第587章 大获成功的空我(1 / 1)

“庆贺吧!”

“平成第一位骑士,诞生了!”

幸好周围没有其他人,不然被他们看到孟总这样,还以为他得了失心疯。

这都令和了,还平成呢?

变身很炫酷,甚至是超乎想象的炫酷。可惜这时候的空我,只是犄角小小的初生幼虫形态,战斗力很弱。

为什么会弱呢?

呐!这就得说到生物学了,幼虫相较于成虫,各项生理指标都比较弱,这设定很符合现代科学。

你不信?

那就没办法了,你就当他被时劫者与盖茨偷走了力量,所以新手保护期挨了一顿揍吧。

挨揍是合理的,毕竟初生形态在后面也不常见,拿来祭天的蜘蛛怪也不弱,慢慢成长总比一步登天更扎实。

不过打斗还是精彩的!

战斗一开始发生在地面,昆虫家族的两名成员,玩了一会儿推推车,又去了诚哥战斗过的地方——天台!

天台边缘很危险的……

一般来说,孟浪为作品勘景时,除非剧情需要或绿幕抠景,不然决不会去天台这么危险的地方拍打戏。

演员也是人,无论是恐高还是拍摄时出现的意外,都应该予以包容。

白仓有一点做错了!

这么危险的打戏,应该在角落添加“危险动作,请勿模仿”的警示语,免得引起麻烦。

这是一种社会责任感!

毕竟地球几十亿人,没准观众里就有脑瘫模仿,然后出事挂了,亲属恶意讹剧组一笔钱。

随手贴一行字就能解决的问题,为什么不做呢?

或许,霓虹大环境不同吧。

孟浪默默记下这件事,打算给陶主任提个醒。每一集的空我播出前,都应该给危险动作打上警示语。

不过陶主任老奸巨猾,求生欲远高于孟仔,没准他想到的事,陶主任早就安排好了。

天台打戏之后,终于轮到了白仓事先说过的“直升机大战”。

这也是经费燃烧之战!

直升机租赁需要花钱,空中打斗需要抠景,这也要花钱,复杂的动作很难一遍就过,多拍几遍更花钱。

杂七杂八加起来,这段直升机大战烧的钱,比前面两波“地面战”与“天台战”加起来还高。

东大妈抠门不是没原因的。

当然,花了这么多钱拍出来的效果肯定很不错。激烈的打斗配合音乐,以及呼呼作响的直升机桨叶转动声,观感棒极了!

最后,蜘蛛怪死了。

死于坠机,落地前不吐丝。

太平洋对岸的蜘蛛侠叹了口气,无比失望地关掉了电视。

第一集的故事,结束于空我对平成最强二骑,假面骑士一条警官留下的点赞之谜。

这位可是黄金配角!

不出意料的话,在接下来的故事中,这位一条警官与五代雄介之间,还会发生很多有趣的故事。

可惜,现在无人知晓。

空我前几集,基本就是刷形态攒经验,然后憋出一个“超古代空我”都没有的升华新形态,开始欺负怪人,一路打通关的故事。

精彩是肯定的!

只是……

孟浪毕竟看了很多遍,即使这个版本画质更好特效更精细,依然打不起精神。

唯一能让他振作起来的,大概是众多观众在“里世界”网站上,给空我留下的好评赞誉了。

“超乎想象的精彩!”

“果然又是蜘蛛,连我妹妹都猜到了,第一集的怪人真是毫无惊喜呢。不过战斗很精彩,看得很过瘾!”

“石森老师卸任,真令人担心假面骑士的未来。幸好白仓没有让我和儿子失望,我们会一直支持的!干巴爹!”

“大家快看,石森老师在推特上点评了空我,表示相当喜欢呢!草!(一种笑声)”

“据ANB刚刚发布的公告显示,Kuuga第1话的收视率已经超越了stronger最终话,放送大成功!”

“草!PDの邪恶社长应该安心了,晚上会去风俗店庆祝吗?”

看到这些暖心的评论,孟浪忍不住松了口气。

喜欢就好!

这段时间,不止是白仓睡不好觉,连他也忍不住从江川飞往京都坐镇。

为什么?

他放心不下空我!

假面骑士系列始于石森,而他却因为各种原因选择了退出,将位置留给了亲传弟子白仓。

这就好比权利交接!

稍微懂点政治的人都知道,在这个权利交接的紧要关头,千万不能出事,不然问题可大了。

如果白仓靠谱一点,大家还不至于这么担心。

可白仓嘛……

虽然有才能,但还真算不上靠谱,经常搞出一些令观众不满的事。为此,PD官博还曾经P过一张白仓拉着闫涛与孟仔联手跳海的动图,恳求大家多多包容。

一位不靠谱的制作人,无异于定时炸弹。孟浪选择来京都坐镇,也是以防万一,时刻盯着这枚炸弹。

幸好,结果还算不错。

空我大获成功,取得这么好的成绩,孟浪也算吃了颗定心丸,可以放心离开了。

但在离开前,他还得去一趟索尼。

刑天相机有了,飞影MP3呢?金刚游戏机呢?各部门内斗归内斗,不能浪费时间啊!

闫涛还等着用呢……

他把剧组拉起来了,皮套演员都到位了,偏偏“变身器”卡住了。没有变身器,剧组还拍个锤子?

进度是真的慢!

这又不是大规模量产,先搞几台样机送到剧组,满足相应的拍摄需求。像这种事,一般两到三天就有结果了。

索尼却拖了这么久!

江川小霸王还是有排面的,当孟仔表示强烈不满后,索尼掌机与随身听部门很快就拿出了相应的样品并送到他手中。

这两款就很一般了!

除了设计保持一致性以外,功能上远不如刑天相机出色。与腰带的互动性,做得也是差强人意。

MP3作为变身器植入腰带后,可以自动连接飞影腰带上的扬声器,根据陀螺仪的运动,播放相应的BGM及战歌。

游戏机可以塞卡带。

支持的游戏,大多都是10年前、20年前的像素风老游戏。新游戏也有,不过是PD自家的游戏。

与腰带的互动性?

PD游戏公司,打算开发一款类似“宝可梦”的精灵捕捉饲养战斗游戏。

届时,金刚游戏机嵌入腰带后,可以启动“GPS捕捉”功能,通过语音播报路线,导航前往指定地点“抓捕幽冥兽”并封印进腰带,带回家饲养。

可惜!

游戏尚处于PPT阶段……