白子睿滔滔不绝的说了一大通,把《坦克大战》这款游戏设计讲解的非常详细和深入。他总结的说道:“我希望研发部的所有同仁能够以这个框架为基础,齐心协力把游戏的所有细节完善起来,让我们公司这款游戏精益求精!”
刘伟涛马上信誓旦旦的保证道:“请白生放心,我们一定不会辜负你的期望。”
白子睿拿出了《坦克大战》游戏方案和基本框架后,剩下的所有工作就交给刘维涛负责的研发部,美工要先设计出坦克和各种地形的构图,然后制作成游戏数据,再调试各种数据完善游戏的平衡性,最后还要进行背景配音。
白子睿接下来工作就是重中之重,要在刘伟涛他们研发《坦克大战》的全部开发工作前,请半导体公司帮忙设计出一块能用的街机电脑板。
所有事情中最重要的任务肯定是新游戏电脑板的设计工作。游戏机主板是整台街机的灵魂,一块好的主板才能够完美的展现一款游戏的魅力。
现在街机在世界范围内才刚刚开始流行,各个游戏公司的游戏主板研发也都还比较原始。四五年前的早期街机游戏的处理核心甚至都不是采用中央处理器(cpu),而是基于晶体管逻辑电平技术(ttl)。
仅仅依据电子干扰波的原理,通过模拟电子信号,在电视机的走查线上显示简单的图形,都不能算是真正意味的电子游戏。直到随着世嘉公司的蛇大战系列游戏机的发行,电子游戏机才全面进入微处理器基板时代。
对于《坦克大战》的游戏机主板,在白子睿心中早已经有了成熟的方案。而且他计划中的方案不仅仅只是针对《坦克大战》这一款游戏,而是未来一两年内鼎天科技公司所有新游戏都能运行的通用基板。
在白子睿的计划中,他设计的第一款通用街机板会是一款八位元的电脑主板,主cpu采用mpu。它的处理能力足够运行《坦克大战》、《超级玛丽》这些画面简单但足够经典的游戏。
当然如果白子睿采用因特尔公司的8088芯片十六位元处理器,肯定能让公司制作出的游戏画面更细腻、更精致。
等公司成立硬件部就着手准备开发第二代通用基板的时候,会采用m这款经典的cpu,以它优良的运算能力,差不多可以带动许多经典格斗游戏了。
除了cpu之外,电脑主板上还有至关重要的声音模块和视频模块。声音模块,白子睿准备在街机板上安装一块美国通用电气公司制造的ay-3-8910处理器作为音效芯片。
ay-3-8910芯片内置了四个单声道通道,其中三个为方波通道用来演奏背景音乐,剩下的一个白噪声通道用来表现爆炸声、枪炮声等特殊音效。
除了音效芯片外,还可以有选择配备一块通用sp0256语音合成器,当然像长城方块这样的纯拼图游戏自然就可以省略这一部分来节约成本。
至于视频模块,白子睿准备采用德州仪器开发的tms9918图形处理器,这款gpu内有16kb的显存,同屏最大显示32种颜色的64色模板,支持屏幕分辨率256*192。
屏幕是42”的超大型液晶显示器,画面清晰,巨幅场景图尽显眼前,加之游戏的场景仿真度高,久视之下,玩家仿若置身惊心动魄的战争现场,感同身受。
白子睿对鼎天科技公司未来发展的规划,除了游戏开发之外,他早就有计划进入硬件的研发和制造,只是之前受限于自己的资金,所以才没有投入这方面。
现在鼎天科技公司依靠长城方块将会有源源不断的收入,他决定从银行贷款先从最基础的pcb制造开始积累技术。
pcb(printedcircuitboard),中文名称为印制电路板,又称印刷线路板,是重要的电子部件,是电子元器件的支撑体,是电子元器件电气相互连接的载体。
由于它是采用电子印刷术制作的,故被称为“印刷”电路板。简称印制板,是电子工业的重要部件之一。几乎每种电子设备,小到电子手表、计算器,大到计算机、通信电子设备、军用武器系统,只要有集成电路等电子元件,为了使各个元件之间的电气互连,都要使用印制板。
印制线路板由绝缘底板、连接导线和装配焊接电子元件的焊盘组成,具有导电线路和绝缘底板的双重作用。
印制线路板可以代替复杂的布线,实现电路中各元件之间的电气连接,不仅简化了电子产品的装配、焊接工作,减少传统方式下的接线工作量,大大减轻工人的劳动强度;而且缩小了整机体积,降低产品成本,提高电子设备的质量和可靠性。
印制线路板具有良好的产品一致性,它可以采用标准化设计,有利于在生产过程中实现机械化和自动化。同时,整块经过装配调试的印制线路板可以作为一个独立的备件,便于整机产品的互换与维修。
不管半导体芯片还是pcb,乃至显示器,鼎天科技公司目前都是依靠杨德志之前的杨记电子厂的供货商采购,这对鼎天科技公司来说都是隐患。
采购的电路板焊上芯片组装成街机板,这种手工作坊式的生产方式只是无奈下的权宜之计,造成的结果就是游戏机主板的性能不稳定,故障率比大型工厂流水线生产出来的标准品要高得多。
鼎天科技公司的市场主要就在港九本地,公司又专门编写了故障处理手册,还专门培训了一批街机游戏维修员,所以即使故障率高一点,游戏厅老板们也能接受。
白子睿规划中的鼎天科技公司的目标可不是香江市场这个小水塘,美国和倭国才是公司未来的战场。
现在街机的最大市场是北美,太东公司的太空侵略者街机,在全美的销量已经超过十五万台,再算上倭国和欧洲的销量更是超过二十万台。光是这一个游戏就为太东公司创造了超过一亿美金的利润。
想要在美国和倭国这样成熟的市场中参与竞争,鼎天科技公司目前生产的街机肯定是不行的。但是如果他自己投资建立一个大规模的电脑主板生产工厂,他手头上的资金只够投资的零头。
李轩最初的打算是让出一部分利益,比如说游戏生产授权,请太东、世嘉这样的游戏巨头代为生产游戏机主板。毕竟就是连太东这样的公司在推广太空侵略者街机时,也不得不向世嘉低头。