第1263章 最了解对手的人(1 / 1)

10月22日,周一。

艾瑞克和赵旭明是上周三来到京州的,一眨眼时间,三个工作日过去了。

今天,算是艾瑞克和赵旭明两个人接管GOG运营的第一周。

整个交接工作的流程,比艾瑞克和赵旭明两个人想象中的要快了很多,甚至让他们有种错觉:这还没准备好呢,怎么闵静超就走人了?

如果按照一般公司,比如龙宇集团那边的工作交接流程,这么重要的工作,怎么也得交接一两个月吧?

往短了说,两三周也是必须的吧?

要知道,GOG目前可是腾达最赚钱、玩家最多的项目,甚至在未来战胜ioi之后,它极有希望成为全球玩家人数最多的游戏,没有之一。

因为目前GOG和ioi的玩家数加起来,已经达成这个目标了,一旦ioi倒了,绝大多数玩家都会被GOG给吃掉。

这么重要的项目,裴总怎么交接得这么草率呢?

上周三天时间用于交接,整个流程安排得有点过于紧凑了,主要的事项分为以下几点:

将GOG的运营工作拆分,国内和国外的部分分别交给赵旭明和艾瑞克;

向两人介绍运营的日常工作,以及遇到一些特殊情况的处理原则;

介绍项目内各骨干成员主要负责的业务,方便以后安排任务以及工作对接;

介绍了项目之外,主要是张元及电竞事业部的工作内容及相应的核心业务负责人,方便未来的联动与合作;

定好了整个GOG部门的搬迁计划,所有GOG有关的研发和运营人员将搬到一个新的楼层,等未来腾达总部大楼建成之后,还会有一个专属的区域。

至于搬走后空出来的工位,除了闵静超的那个工位作为“衣冠冢”和其他负责人的工位一样永久保留之外,全都转移给腾达游戏部门中研发部门招新人来用。

短短三天安排了这么多东西,让艾瑞克和赵旭明两个人都有点懵逼了。

他们只是跟着闵静超一个劲地记,勉强搞清楚了目前整个GOG项目组运行的模式,要说对这些工作熟练掌握……那是不可能的。

这么短的时间谁能熟练掌握啊!

艾瑞克跟赵旭明都有点慌,还想让闵静超多教几天,但裴总那边催得很急。

这是必然的,因为裴谦并不想让闵静超给这两个人讲太多……

这俩人要是真的对闵静超的工作模式1:1完全复制了,那裴谦费这么大劲把他们挖来的意义在哪呢?

总之,闵静超在这三天时间之内快速地将所有工作讲解一遍,交接完毕,然后就走人了。

只剩下艾瑞克跟赵旭明坐在工位上持续懵逼,好好地体验了一下什么叫“腾达速度”。

此时,两个人坐在工位上,刚刚把搬工位的事情给安排好。

这周末的时候,整个GOG相关的研发和运营人员就会搬到神华豪景大楼的22层,考虑到未来可能的人数扩展,23层也提前预留了。

反正以腾达目前的扩张速度而言,租工位的时候多租一层和少租一层区别不大,多交一个月的租金也无所谓,过不了多久就会招人填满。

安顿完了搬工位的事情,艾瑞克和赵旭明才终于找到机会,一起坐下来聊聊这边的工作。

赵旭明感慨道:“这工作流程的区别未免也太大了!”

“GOG这边,完全就是负责人的一言堂啊,很多工作全都是闵静超有了一个想法,既不需要开会论证,也不需要试验摸索,甚至很多时候不需要上报裴总,直接就安排去做了!”

“关键是裴总似乎也完全不在意,只有个别的情况下会过来指点一番,但也仅仅是要求开一个特殊活动而已。”

“这未免也太小作……呃,太高效了吧。”

赵旭明本来想说“小作坊”,但转念一想又不对劲,虽说这种感觉确实挺小作坊的,可是自己过去一年都被小作坊模式给打得满地找牙,这么一想未免也太丢人了。

腾达集团这边的工作模式跟他在龙宇集团的时候形成了鲜明对比。

在那边如果想做一个运营活动的话,首先要把提案向高层汇报,然后要跟开发组沟通,如果是像ioi这种代理的国外公司的游戏,还要跨国沟通。

每一层都提一些意见,整个方案少说也要改上三四次,而且最后还有可能直接被指头公司给否了。

因为很多运营活动都是需要在游戏内开发功能的,而龙宇集团又不能乱动客户端,必须事先经过指头公司的允许。

这一来一回,想要上个新活动可是费劲了,基本上有一多半的时间都是在跑各种流程。

但GOG这边就不一样了,想做什么活动,负责人拍板就能办!

之前赵旭明还以为,腾达各部门的负责人都是裴总的牵线傀儡,裴总让他们做什么,他们就做什么。

但现在看来,根本不是这么回事啊!

在裴总有需求的时候,他们确实是牵线傀儡,但这种情况其实在日常工作中并不常见,有时候裴总一个月提两三个需求,有时候连续小半年也没有任何的需求。

在没有需求的时间,完全就是负责人自己看着搞!

有些针对ioi的活动根本就不是裴总的主意,全都是闵静超自己的想法。

当然,这两种模式各有利弊。

像龙宇集团那种模式,虽然效率很低,但最大的优点就是不太容易犯致命错误,而且出了问题大家都不需要背锅,毕竟是层层审核下来的。

换言之,目标不是把事情办得最好,而是办得最不坏。

但腾达这种模式,一旦出了问题,那就是大问题,负责人全锅。

也就是说,需要的胆魄比龙宇集团那边可要大多了。

而这种模式最大的好处就在于效率高,而且方案不会被乱改!

只要负责人认为是必须要做的事情,就能快速地集中整个部门的力量做到最好。

赵旭明不由得感慨,也难怪ioi跟GOG比着搞活动的时候,总是被打得满地找牙。

天下武功,唯快不破啊!

龙宇集团这边ioi还在走流程的时候,GOG的活动早都准备好了,人家是以逸待劳,这效率和速度上就完全不是一个概念!

艾瑞克点了点头:“确实,腾达的这种架构可以最大限度地发挥负责人的个人能力,而且在对付一些有‘大公司病’的企业时,往往能产生奇效。”

“目前正是GOG和ioi短兵相接的阶段,这样的架构也难怪能无往而不利。”

赵旭明抱怨道:“道理是这样没错,但这岂不是更应该给我们多一点交接的时间吗?”

“负责人要担这么重的责任,结果还三天就交接完了,这不是等着我们犯错误吗?”

作为一个习惯性甩锅、天性谨慎的人,赵旭明敏锐地感觉到了自己肩上的重担。

一口大黑锅似乎随时悬在头顶。一个不小心就要扣下来,把他给扣得严严实实。

这让他感到非常危险。

艾瑞克摇了摇头:“我倒觉得,裴总这么安排肯定不是这个意思。”

赵旭明一愣:“嗯?那是什么意思?”

艾瑞克感慨道:“换一个角度看对手的行为,往往能看到更多。”

他最初来做ioi负责人的时候,还没有跟赵旭明搭档,单枪匹马地跟腾达战斗,结果很快就被虐得满地找牙。

后来,他就开始有意识地研究腾达这家独特的公司,研究裴总在商战中的策略。

渐渐地,略有所得。

但他再怎么努力研究,也终究是从外面看,很多东西是看不到的。

所以,虽然也掌握了一些情况,但终究还是一知半解,很多时候会得出似是而非的结论。

可现在来到腾达内部,真正接触到核心架构之后,艾瑞克突然明白了之前很多没有搞明白的道理。

艾瑞克继续说道:“我一直在想,裴总到底为什么要挖我们两个呢?而且,他似乎还愿意付出一定的代价。”

“这看起来稍微有点不合理,因为GOG一直在赢,闵静超作为负责人把各项工作都安排得井井有条,换我们两个手下败将来拆分他的工作,有什么意义呢?”

“总不能是因为看他不顺眼吧?”

“一个没有太多问题、把本分工作完成得很完美、有很强主观能动性的员工,哪个老板会不喜欢呢?”

“现在,我大概明白了。”

“一方面是因为,腾达的负责人们得到锻炼之后很快就要轮岗,换到更重要的领域去开疆拓土,闵静超差不多已经达到了裴总的要求;”

“另一方面则是因为,GOG发展到一定阶段之后,我们两个加在一起可以比闵静超发挥更大的作用,我们两个有我们的优势。”

赵旭明恍然点头:“嗯……确实,这应该是唯一的可能性了。”

为了挖他,裴总甚至给出了一个游戏的点子,这足以说明他身上有什么裴总看中的特质。

只是赵旭明现在还没有想出来。

艾瑞克继续说道:“在游戏设计这方面,我们肯定是远不如闵静超的,但还好,我们不需要去操心GOG的版本更新,自然有原本项目组的设计师提拔上来,继续负责新版本、新英雄。”

“那么我们的优势,肯定是在于游戏运营方面的!”