第232章 林达故意摆烂?黑梦BUG!(1 / 1)

明明是在辛苦的工作,天天加班爆肝做游戏。

按理说应该心态爆炸才对。

结果林达却越做越开心,好像在做自己最喜欢的事那样。

等等!

林达好像的确是在做自己喜欢的事。

而且是做一件,非常有成就感的事。

亲手搭建一个无比庞大的开放世界,创造一个现实中不存在的世界。

不觉得这很酷吗?

作为一名游戏设计师,林达觉得这太酷了,很符合对未来职业生涯的想象,工作并带着趣味。

这种感觉很奇妙,就像是造物主一样。

累是累,但也是满满的成就感。

现在游戏制作完毕。

接下来就需要通过系统的审核。

如果系统审核通过的话,后续的上市恐怕就会很快了。

对于2077能否顺利通过审核,林达其实是稍微有一点忐忑的。

因为林达虽然已经提前修复了大部分的恶性BUB,和杂七杂八的小BUG。

不会再出现类似于地球上那样灾难性的首发日情况。

而且为了制作2077,林达是完全尽力了,毫无保留的制作游戏。

如果说爱希版本的《赛博朋克2077》还有什么不完美的地方?

那也是因为林达本身的实力,还不足以驾驭2077这样的超大型游戏。

而不是因为林达故意摆烂。

林达尽力了,水平就这样。

夜之城太难做,能还原地球上的内容就不错啦!

让林达完完全全原创一个夜之城,把地球上的聪明驴比下去?

没那个能力知道吧?

但好歹林达已经努力,修复了绝大部分可见BUG。

是的,林达的下限比那些游戏公司高不少。

但同时,林达还保留了一个经典的BUG。

一个超级大的BUG!

但出于某种原因,林达特意设计保留了那个大BUG。

为此,可能也需要等会向系统进行解释。

而且除了依然存在的游戏BUG之外。

另外一个潜在的可能导致审核难以通过的点,那就是阉割的内容。

毕竟从框架上看,《赛博朋克2077》的内容应该有300个G甚至500个G!

而实际上的内容呢?

只有几十个G。

这也是需要向系统解释的。

无论如何,林达选择先提交审核。

而阴间系统里,也出现了一只散发着诡异光芒的眼睛。

一眼围绕着游戏的虚拟数据,进行绕圈旋转。

很快,一眼审核完毕。

果然没能直接一次性的通过。

而是系统发出了询问,要求林达对一些方面进行解释。

否则的话,会认定有故意降低游戏品质的嫌疑。

系统倒是没有问,为什么游戏内容阉割了这么多内容。

林达估计是因为虽然阉割了大部分的内容,但剩下的部分内容也足够玩家畅玩几十个小时了。

作为一款游戏,内容是足够多的,

而且林达一开始就说过,主要是按照地球上的原版来。

而地球上的原版阉割了多少?

林达尽力了,原版就大砍过,林达还能咋办?

不赖林达!

系统要求解释的部分,主要是BUG。

特别是需要解释黑梦BUG。

这一点倒是在林达的意料之中。

毕竟其他的大部分常规BUG都修复了。

偶尔还有一些不起眼的BUG,系统也没有要求尽善尽美。

什么一个BUG都不能有?

倒也没有那么苛刻!

关键是黑梦BUG,这样影响游戏通关的恶性BUG。

却在林达的刻意安排之下,得到了保留。

如此明显的恶意BUG,只需要稍微的内审一下就会发现。

所以系统对为什么林达会保留一个这么明显的BUG,很不可思议。

连黑梦BUG这么明显的BUG都保留?

可以说是把系统都给搞懵逼了。

不过系统会感到懵逼也很正常。

毕竟这么明显这么恶性的BUG,居然会在游戏正式版里出现?

这确实是一件值得人惊讶,甚至让人感觉不可思议的事情!

当年的林达作为一名玩家,也对当初地球上的聪明驴公司,竟然会出现如此大的BUG感到不可思议。

也不知道当初到底是怎么通过内审,让2077的上市的?

难道是做好了之后就直接上架,连自己内部试玩的功夫都没有吗?

当年的玩家林达懵逼。

现在的阴间系统懵逼。

现在阴间系统需要林达进行解释。

首先需要向阴间系统说明:黑梦BUG是一个什么样的BUG。

黑梦BUG是一个严重的BUG,是一个恶性的BUG,是一个会影响玩家通关的BUG。

但它又是一个传奇性的BUG,

一个足以载入史册的BUG!

其具体的内容:是游戏的主角V,在被黑大胖中间人背叛之后,头部中弹死了过去。

然后尸体被扔到了垃圾场。

但由于他的脑部有一个特殊的芯片,所以并没有死,反而是侥幸活了下来。

只是躯体严重受损。

正常的情况下,当V复活之后,游戏的画面会从一开始的黯淡混乱,以及各种看起来十分高科技的数字的刷屏中。

渐渐的恢复正常。

而黑梦BUG呢?

就会是这段期间的游戏过程里,全程处于黑屏状态!

是黑屏,但不是那种完全的黑屏。

在屏幕上还是可以看到一些星星闪烁的红点,也能看到UI信息。

甚至即使看不到路,也可以凭借着UI信息和屏幕上的少许光源,在黑暗中摸索走路。

包括在黑暗中对着光源进行射击,从而顺利击杀敌人。

也就是说,即使黑屏也不影响玩家继续推进游戏的剧情。

这可就出大问题了!

如果是全部黑屏的话,那谁都知道肯定是出BUG了。

而像黑梦这种黑屏,但没有完全黑屏,屏幕上有一些闪烁的光源,同时也有完整的UI信息的情况下。

再结合刚刚的剧情——头部中弹。

于是许多人就会产生误解。

不是游戏BUG导致黑屏,

而是游戏专门设置成半黑不黑的黑屏。

为的就是模拟头部中弹后,义眼被打爆失去视力之后的情况。

眼睛是义眼,头部中弹之后义眼失灵,所以看不到东西。

很合理是吧?

这样的艺术表现形式,在整个游戏史上几乎是没有出现过的。

再加上聪明驴公司,当时在地球上的声望如日中天。

所有人都以为,聪明驴公司是专门如此设置的。

第九艺术嘛!

不玩点花活怎么艺术?