赋予剑刃一道锋刃的剑气,挥剑劈砍身前的敌人,对目标造成180%物理伤害,并挥发出剑刃中的剑气,剑气以半径5码圆环范围向四周散发,被剑气波及到的敌人,受到100%物理伤害,并附带轻微击退。消耗:8MP,CD:20秒。职业限制:剑舞者,等级需求:20。(注:该技能由你学习时,可选择自身学习或者传承天行者,自身学习只能释放普通剑气斩,传承天行者,可在斩龙形态下释放该技能,对目标造成160%物理伤害,并挥发出剑刃中的剑气,剑气以半径10码圆环范围向四周散发,被剑气波及到的敌人,受到80%物理伤害,并附带击退效果。消耗:25龙魂值,CD:25秒。)
【嗜血】(主动技能):
持剑向前突刺,对击中的目标造成100%物理伤害,并使得自身下一次攻击获得吸血效果,将下一次普攻或技能伤害的50%转化为自身气血(注:群体技能只能获得20%吸血效益)。消耗:5MP,CD:10秒。职业限制:剑舞者,等级需求:15。(注:该技能由你学习时,可选择自身学习或者传承天行者,自身学习只能释放普通嗜血,传承天行者,可在御龙形态下释放该技能,对目标造成150%物理伤害,并使得自身下一次攻击获得吸血效果,将下一次伤害的50%转化为自身气血〈群体技能只能获得20%吸血效益〉。消耗:0龙魂值,CD:10秒,使用后立即恢复御龙者30点龙魂值。)
因为价格实惠,这两道技能对于普通剑舞者玩家来说,并不是什么很强悍的技能,毕竟伤害系数相对来说实在太低。然而不可忽视的是,由我来学习这两个技能的话,是可以将它转化为御龙者的职业技能的,这就非比寻常了。
虽然【剑气斩】传承到天行者上,由斩龙形态下的天行者释放时,伤害系数甚至比正常剑气斩更低,不过要知道的一点是,斩龙形态下,我的伤害可是提升了50%!所以说整体来说传承到天行者后,是增加了【剑气斩】的伤害。另外剑气的扩散范围也是提升了一倍,附带的效果更是由轻微击退进化成了击退。
仅仅只是两个字的区别,意义可是大为不同。
而【嗜血】可以说是战场上维持剑舞者生命力的一道神技,不仅冷却时间短,而且消耗低,御龙形态下释放【嗜血】更是不需要消耗龙魂值,这也就意味着,如果将这道技能传承到天行者上,以后每次我转换天行者至御龙形态时,都无需等待或者依靠两下普攻才能发动最低消耗的【龙皇刺】技能,从而为天行者累积更多的龙魂值。以后转换御龙形态后,就可以立马发动【嗜血】,瞬间为天行者累积30点龙魂值!
美中不足的,就是这道技能的吸血效果不是很可观,不过那只是针对单体技能来说的,如果是群体吸血的话……我已经可以想象到释放【剑刃风暴】的过程中,持续的吸血导致一群人围殴也根本不掉血的场景了。
而作为一道群伤技能,虽然伤害系数不是很高,【剑气斩】也是被归入了稀有技能一列,之所以还能以500竞技点如此低额的价格出现在竞技商店,是因为这是活动兑换物品,技能书的后方有标示,【剑气斩】以500竞技点的价格限量发售,只有三本。
而这两道技能我都一眼看中,至于那个【嗜血】,并不是限量发售,货源充足,所以并不担心以后换不到的问题,眼下我要赶在前三位把【剑气斩】兑换下来,毕竟在技能书兑换栏里,归类“群体”技能,最便宜的也要一千多竞技点一本,千载难逢的一个抢购机会。
将首要的兑换目标锁定在这两本技能书上,我便没有再去看兑换栏里的其他物品,只因这两本技能书,估计都够我拼搏大半个月了。