紧接着,随之而来的是地动山摇,中间突然塌陷下去一块,倒下的树和人齐齐的掉了下去。
屏幕上瞬间被满屏的哈哈哈铺满了。
“现在掉什么你知道了吗,他要让你掉下去哈哈哈。”
“下一个就是你,这下开心了。”
“笑yue了,这嘴开过光吧,说的很好,以后别说了。”
逍遥觉得自己现在心中郁结了一口气,让他心情烦闷的很。
他感觉他好像被监视了一般,自己要做什么赵狗全都清清楚楚的,而且把你的每一步都算准了。
“牛!真的牛!再来!”
他还就真的是不服输,他咽不下这口气,不就是连环招数吗,我倒要看看你还能弄出什么花样来。
“树要倒了吧,唉,我躲,果实要掉了吧,我再躲,我要掉了吧,没掉下去哈哈。”
在地面塌陷的前一秒,逍遥加快离开的速度,虽然回到了开始的起点,好在终于没有死掉。
就突然看见第一颗果树上的几个果实,开始离开树梢向上面飞去,在空中炸开,形成了无数个海洋似的东西落下来,开始填满整个地基。
逍遥没办法,他只能不断的被逼的后退,最后却只能撞上墙壁上的三角刺,一命呜呼。
“我踏马…”
“这是人玩的游戏吗?”
逍遥直接僵在了原地,居然正确的路线不是这样。
刚刚树落下来的时候他就不应该往回走,他就应该选择那天冒险的路,毕竟富贵险中求,他就应该搏一搏。
再来!
“你再倒,我再躲,我这次往这边跳。”
要不是因为跟下一个平台中间隔着很长一段距离他不好操作,否则他早就过来了。
“哎,我这不是过来了。”
在吃了好几次苦头之后,逍遥终于成功了。
一次次尝试终于躲过这连环的设计之后,逍遥心中有说不出来的成就感,这甚至比他打败一个大boss还要更开心。
一向沉稳的他居然开心的从椅子上跳起来开始庆祝。
实话实说,逍遥玩这种类型的游戏的确是有两把刷子的。
玩了三关,可以明显的看出逍遥的优势所在,在他意识到情况不对的时候能很快做出反应,而且在同一个陷阱方面不会被坑两次。
所以一直玩到现在,逍遥的进度在全网都是最快的。
“哈哈哈这不就成功了,小儿科而已。”逍遥开心的摆了摆手,这才又重新坐会自己的位置上。
整个地图现在就好像是地震过后的灾区一样,倒的倒塌的塌的。
“现在应该能顺利通关了吧。”逍遥一脸轻松的说着,然后开心的往前走着。
突然,从云层上面落下了一道天雷,将他前面的路劈到断裂,紧接着还着起了火。
一切来的猝不及防,逍遥的开心甚至都没持续了几秒钟。
“厉害!”
逍遥的眼神顿时僵在了脸上,嘴角微微抽搐了几下,一个十分标准的假笑。
“不错,再来。”
逍遥很快重整旗鼓开始了下一次游戏。
咔嚓!
这一次,同样的一个地方,这次的天雷没有劈到火柴人的脸前,而且劈到了他的身下,下一秒,火柴人身上冒出了黑烟。
“不错,不错,真是棒极了。”
逍遥看着屏幕竟然鼓起了掌,随后好像受到了什么极大的刺激一般,开始大笑了起来。
“哈哈哈,真好玩,我爱了,从来没玩过这么好玩的游戏。”
“游戏设计的真不错,我非常喜欢,值得一个大拇指。”
直播间的网友们看着他这幅样子,笑的眼泪都快出来了。
“我感觉逍遥已经疯了,他已经在崩溃的边缘了。”
“不不不,完全没有,你们说错了。”逍遥看着网友们调侃他,却是对着镜头摇了摇头。
“就一个游戏还,我是不会被他拿捏的,我真的是绝对他很好玩,真心的那种。”
“出乎意料的有意思。”
话音未落,逍遥就又再次重新开始游戏,好像真的如他所说的那样,看到地图里的火柴人如此轻巧的走位,上蹿下跳的,似乎真的对他的心情没有什么特别的影响。
但只有他自己知道,他现在整个人气的都快冒烟了。
他就是不信这个邪,他最擅长的便是玩这种故意整人的小游戏,怎么可能会有一天败在赵狗的手中,那是绝对不可能的。
现在他在心里告诉了自己一万遍,不能生气,稳住心态。
“不就是两个破雷吗,没关系,我们可以的。”
“第一个闪电,哎,我左边跳。”
“还有第二个,哎,我右边跳。”
“这下行了吧。”
就当逍遥觉得自己终于能通关的时候,“怎么回事,这太阳居然还能动!”
刚刚被雷劈的地方刚刚通过,那个看着满脸嘲讽的太阳突然从左上角掉了下来。
逍遥下意识的开始后退想要躲过,但是突然从上面又掉下来一个果实,开始向吸了水的海绵一般,不断的涨大。
就这么滚到了逍遥的脸前,挡住了他的去路不说还把他逼到了角落里。
然后还没完,突然从他背后伸出了一双手,仿佛要把他拍烂一般,好在逍遥的反应还算是够快,躲过了这一击。
但接下来要怎么办,他已经无路可走了。
“我真…”
逍遥被气的不轻,正要开口问候一下赵狗,但是他觉得不太合适,只能在嘴角扯出一抹牵强的笑意。
在心里默默的念了几遍冲动是魔鬼,在走投无路的境遇之下,他只能选择毅然决然的慷慨赴死。
在一步步全部踏进赵戎所事先准备好的陷阱之后,逍遥绝处逢生,在那个太阳掉下来的时候,轻轻一跳,正好从他头上跳过。
看到这样的结局,弹幕中全是一片666,走到这步真是太难了呀,这第三关看上去平平无奇,谁知道下面竟然藏着这么多杀机。
其实刚开始的时候,大家并没有觉得这几款游戏有什么本质上的区别,只不过全都是为了搞人心态设计出来的。
设计了一个又一个意想不到的陷阱,让玩家接二连三的掉入其中,直到心态崩塌。
而实质上,猫猫管道工和我不想被困住二者有着本质上的区别。