而EDG却没有做到这一点,因此两盘的女警打出来的效果自然天差地别。
女警在这个时间点被打出闪现是很伤节奏的,因为一旦维鲁斯到达6级,没有闪现的女警立刻就会成为突破口。
这个版本的女警不同于S6,非常考验团队的协作能力,稍微失误一次,这个英雄就一点儿用都没有。
“他打得好急啊,这么想要在前面打出优势吗?”宝蓝忍不住调侃道。
“年少轻狂,太想要证明自己了!”叶青回应道。
叶青这话让阿水忍不住苦笑了一声:“就和我当年遇到uzi一样,就是想要在前期打出线上优势,结果总是被对面打野抓住机会!”
“心急吃不了热豆腐,我们别心急就行,慢慢打!”叶青鼓舞道。
毋庸置疑,这一波叶青的灵性gank算是小小地中断了女警的推塔节奏。
接下来叶青无论是继续针对女警,还是转向去帮慎建立优势,EDG都是没办法阻挡的,因为视野被IG锁死了。
这也是梦魇这个英雄的致命缺点,只要队伍陷入劣势,这个英雄根本没办法为队伍做视野。
“下路稳住,我去帮上路了!”叶青一边读取回城,一边预判指挥道。
“好!”
虽然在下路取得了一定的节奏,但叶青没有选择一直住在下路,而是去解放theshy的慎。
明眼人都看得出来,只要IG能够提早解放慎,EDG的女警推塔节奏就一定起不来。
这就是最典型的围魏救赵。
而对于EDG来说,他们现在并不知道叶青扎克下一波的主攻方向在哪里。
究竟是继续gank下路的女警,还是去上路配合慎击杀大虫子?
因此他们的视野压力非常大。
为了保证女警的推塔节奏,明凯只好再次牺牲阿光,将视野的重心放在了下半区。
7分20秒,双方的中野已经到达了6级。
前面说过,EDG这个女警速推体系如果在12分钟之前拿不下IG的下路一血塔,进而拿下小龙,他们中期一定会非常疲软。
因此这加里奥和梦魇的第一个大招就显得尤为关键!
很遗憾的是,凭借马尔扎哈在这个版本的威慑力,再加上rookie自身的对线实力,作为EDG核心的小学弟被彻底锁在了中路,完全拿不到线权。
这就给了叶青更多做下路视野的机会。
前面说过,中野中野永远都是彼此绑定的,你这边的中路拿不到线权,对方打野就可以一直先做视野。
而一旦对方打野能够屡屡先做视野,你这边的打野就会一直暴露在对手的视野之中。
你可能会疑惑,IG这样一直防守真的有用吗?
能够傲视群雄的战队不是应该讲求主动进攻的吗?
这你就大错特错了!
叶青不是不想进攻,而是不能在这个时间点进攻。
前面说过,女警一旦没有起推塔节奏,中期一定会非常疲软,而那个时候,才是IG主动进攻的最佳时机。
还有4分钟,只要叶青帮助IG拖过了这最后的4分钟,那就是IG的进攻回合了!
无奈之下的EDG,在没有取得中路线权的情况下,于10分25秒,强行对下路发动了一波四包二,准备在下路打开节奏。
结果被rookie的马尔扎哈的TP,以及慎的大招成功化解。
梦魇和加里奥的第一个大招就这样白白浪费在了一次毫无意义的进攻之中。
“nice!他们现在没节奏了!”叶青一边刷着蛤蟆,一边笑着说道。
“现在终于轮到我们的进攻回合了!”阿水极为自信地回答道。
这一波能够化解EDG的攻势,最大的功臣还是上路的theshy,凭借对兵线更为细致的理解,让他可以把兵线完全推进大虫子的防御塔,这就给了他自己大招的机会。
假设theshy没有做到这一点,他慎的大招一定会被阿光的大虫子打断,而一旦如此,IG的下路就一定会死在EDG的手中。
这就是对线实力的差距所带来的一系列蝴蝶效应。
没有了中野大招的加持,EDG这个阵容便失去了一半的战斗力,自然就没有资格再和IG争夺这条土龙。
明凯知道这条土龙一旦让给IG,他们中期的游戏将会更加难以进行,因此,他决定和IG硬接这一波团战。
看见EDG中野消失在线上,叶青立刻明白了他们的企图,这是准备背水一战了。
背水一战的勇气固然可嘉,但电子竞技不是理想王国,没有那么多奇迹。
“拉出来打,待会儿就杀他们的打野!”叶青一边开始拉扯与小龙的仇恨,一边在麦克风里预判指挥道。
“OK!”
决定了作战目标之后,IG全员一心,开始寻找EDG走位的破绽。
破绽说来就来,抢龙心切的明凯突然与EDG的下路双人组脱节。
宝蓝抓住这个机会,率先用一个Q技能打出了梦魇的护盾,随后rookie跟上闪现大招,将梦魇死死地定在了原地。
下一秒,明凯的梦魇便死在了IG众人的集火之下,根本按不出来任何技能。
明凯的梦魇倒地之后,EDG众人立刻失去了主心骨,只能仓皇撤退。
正所谓赔了夫人又折兵,这一波团战EDG不但没有抢下土龙,还白白送了一个人人头给IG。
讽刺和批判如同浪潮一般朝着明凯倾泻而去,他们无法接受明凯如此拙劣的操作,还有如此愚蠢的指挥。
那么问题来了,明凯这一波的决断有没有错呢?
他的决断是没错的,他知道这个土龙是绝对不能让给IG的。
他错就错在他选出了梦魇这个无比蠢比的英雄。
梦魇这个英雄根本就没有资格出现在强强对抗的打野位,他至多能够出现在中单位。
就是因为这个英雄作为打野,他过于笨重,而笨重乃是打野的死穴。
S赛举办了这么多届,你何曾见过笨重的打野在世界赛的舞台有什么建树的?
比如奥拉夫和盲僧。
为什么每次总是盲僧笑到了最后?
如果对手选的英雄是奥拉夫,你只需要在几个关键性的隘口为对手做好防守视野,奥拉夫前期绝对一点儿机会都找不到。
可如果对手选择的是盲僧呢?
你需要为队友投入的视野压力比奥拉夫多三倍有余。
比如上路。
如果对手的打野是奥拉夫,你只需要在拐角处放个真眼,你的上路就可以高枕无忧了。
可如果对手是盲僧,你不但需要在上路的拐角处放眼,还需要在三角草丛放眼,甚至遇到那种意识流盲僧,即便是两个视野也根本无法保证上路的安全。
这是其一。
其二,抢龙。
奥拉夫,梦魇这种蠢比英雄是绝对没有任何资格抢龙的,就好比这一波。
如果明凯手中的英雄是盲僧,而不是梦魇,那么他完全可以摸眼下龙坑,根本不必从侧面绕过来抢龙,也就不会出现和队友脱节的情况。
冷知识,梦魇在世界赛的胜率八强后为0!
(不信自己去查)
一句话,梦魇这个英雄的操作上限太低,你TM选梦魇,还不如选个亚索打野。
梦魇这英雄想要在打野位置上有所发挥,除非把W技能改成突进。
一步错,步步错,这条土龙被IG顺利拿下之后,EDG的女警推塔节奏彻底崩盘。
现在的游戏时间已经来到了11分钟,11分钟,EDG连IG下路防御塔一半的血量都没有点掉,主E的宝蓝,一直用E技能保护着己方的防御塔,彻底阻挡了EDG女警的推塔节奏。
假设没有这个风女,现在IG下路的防御塔至少要多掉三分之一的血量。
20分钟,叶青再次通过视野的运营,成功拿下了第二条火龙。
马尔扎哈这个英雄在中期的威慑力,再次让全世界的观众大开眼界。
rookie化身成粉丝心目中的斯巴达,占住关键隘口,让EDG的辅助连续糟了三次重。
一次又一次的阵亡,让田野心理有些破防。
为什么我们自己不选马尔扎哈?