“呜哇,好丑啊!”
明明设计师非常用心地进行了设计,最后反而呈现出杂乱无章的效果,像这样充满了“遗憾感”的传单或是资料等,你一定在日常生活中看见过吧?
于是,我思考着,这种“遗憾感”究竟是什么?从何而来?这么说或许稍稍有些夸张,为了将这类失败的设计从这个世界上消灭掉,我收集了许多案例并进行了反复研究 ,最终找到了这些共同点。
·难以看清、难以获取信息
·不显眼、不夺目
·缺乏可信度,蹊跷可疑
·没有存在感,无法给人留下印象
·无法勾起分享欲
下一页刊载的“失败案例”,是使用“Lorem Ipsam”这一乱数假文[1]制成的排版样本。文字一会儿随便添加阴影效果、一会儿对比度不足,有些部分甚至连文字本身都难以看清 ,实在是杂乱极了。
失败案例
为了使读者的注意力能集中于排版本身,我用“Lorem Ipsam”这一乱数假文制作出了如下所示的失败案例
成功案例
遵循着“素材不重叠”“不进行文字描边”“王道三色准则”“字体保持粗细一致”等规则所制作的改善提案
如此,遵循着设计规则对“失败案例”逐步进行修改,从而掌握有关设计的原理原则,正是本书的目标所在。
另一方面,当今时代被称为“共鸣时代”,而营销用语则展现了涉及当下风向的“消费者模型”,其中存在名为“AISAS(Attention / Interest / Search / Action / Share)”的沟通技巧。
如果将这种技巧套用于设计领域,即可列举出以下五个要素。
·Accessibility(易看清、易读懂)
·Impression(令人印象深刻、能吸引目光)
·Sincerity(可信度、真诚感)
·Uniqueness(独特性、独立性)
·Share(共鸣、共生、共同创造力)
首先要介绍的是“Accessibility”与“Impression”,在全球化的社会环境中,这两样是设计时尤其不可忽视的关键要素。如果无法吸引目标对象的目光,无法准确地传播广告内容,那么连商品本身的存在都不会被目标对象注意到。另一方面,“Sincerity”与“Share”是结合现代发展趋势的传播手段,缺乏可信度、无法引起共鸣的事物是无法传播开来的。
再说“Uniqueness”,虽然与市场营销战略中最基础的思维方式有所重合,却是保持优越竞争力不可或缺的因素。
本书会在各章节的小标题前,根据该章节内容,标注这五个要素或是其中具体讲述的某一要素。那么,请跟随我将设计中常出现的问题一个个解决,让我们通过共计77个规则,攻克“AISUS”的5个命题。
在此介绍一下我本人,我原本在美术大学攻读广告与CI(企业视觉形象识别)专业,年轻时曾担任某家大型企业的促销设计。最近,我负责为迎来25周年的家居杂货大企业“Francfranc”制定设计方针,还在鹿儿岛Design Award担任了评审员。除此之外,我作为顾问接受来自各类企业关于“如何设计才好呢?”这种咨询,从北海道到鹿儿岛,我的脚印遍布日本各处。
在这些旅途中,我始终思考着如何才能更广泛地传播“设计的基本”,如何才能让人们更了解“设计的规则”。
所谓设计,我认为它“是企划通往成功的钥匙,是实现创造所需要的知识、修养”。仅仅是对设计进行一些巧妙修改,一些商品就会人气爆发,变得畅销,一些公司瞬间就能营造出欢快和谐的氛围,应募招聘的人也排起了长队……像这样的优点实在数不胜数。
这本书里,我将“设计的基本”与“设计所带来的影响”总称为“设计力”。公司、商品或是服务只要拥有了“设计力”,就能在促销、PR等代表领域不断提升商业社会所需的“改善力”。
[1]乱数假文:即“Lorem Ipsam”,一种常用于排版设计领域的拉丁文语句,目的是为了测试文字在不同字型、版式下看起来的效果