国战具体规则第三条:
假如,在国战允许时间里,a国玩家某1侵犯c国,并杀死c国玩家某2,那么c国玩家某2将被暴掉当前经验的百分之50。而杀死他的a国玩家某1将获得他所暴经验的百分之15。
反之,a国玩家某1侵犯c国,被c国玩家杀死,某1玩家暴掉当前一级经验。杀死他的c国玩家获得他所暴经验的百分之20。
很简单,侵犯他国的玩家被杀死,暴一级经验。被侵犯国家的玩家被杀死,只暴半级经验,且他们获得对方经验相差百分之5。
特殊情况:如两个相邻国的玩家在海底战场或者是古兽战场或者是其他相邻的‘公共地带’交战被杀死,都只掉当前半级经验,且赢的那方,获得对方所暴经验的百分之10。
也就是说,在公共地带打架,获得对方暴取的经验最少。
国战具体规则第四条:
假如a国侵犯c国,并攻到对方玩家的帮城之下,所面对的帮城,视该城等级给在该城内玩家提加相对应防御力。
假如a国侵犯c国,并把c国的主城打掉,摧毁其复活点,那么在c国其他城市没有复活点的情况下,c国玩家死亡的复活将会随机在该国任何一处。
也就是说,假如费城被他国攻破,复活点被摧毁,而樊南他们等所有城市都没有复活点,那么华夏的所有玩家死亡后的复活,将会被随机出现在费城、自由之地的任何地方,除boss刷新点以外。
特别声明:国战与帮城之战不同,不会一级一级被摧毁导致降级之说,国战中,城市第一次被摧毁,并被他国玩家攻破城主府,击毁建帮令,该城便宣布彻底消除,连最原始的帮的建制都将不复存在。如果城市遭攻击,就算任何建筑被摧毁,只要保住建帮令完好无损,该城保留等级,等待该战结束后重新修复。
国战具体规则第五条:
凡侵犯他国杀死他国成员、摧毁他国建筑,或在本国杀死他国所来的侵犯者,将视你所杀他国玩家的等级,摧毁建筑的程,由系统直接奖励你相对应的国战功勋值,功勋值可以换取大量经验,或者换取相对应的荣誉值。
国战具体规则第六条:
凡是在国战中被杀死的玩家,除不能暴落装备之外,其它装备的暴落率增长至百分之20,例:如果被杀死玩家身上13件装备全是可暴落装备的话,被杀死后,至少有一到两件装备被暴落。
国战中被杀死的玩家,身上携带金钱必暴百分之50,所带药剂必暴百分之25。劝望各国玩家出门不要携带大量金钱炫富。
系统更新后所出新的建筑:在各国陆地战场边沿,出现边防城,该城等级为4级,玩家在此城内防御,能获得百分20的防御加成。
假如,c国被a国灭亡后,该国拥有的版块将属于a国玩家的地盘,a国玩家可以在c国任何处建立帮城,限制6级。注意:在c国建设帮城的玩家,必须是a国玩家在自己国家的主城获得允许。获得允许后,在c国建设帮城的要求,与在本国一样。
国战中玩家人物位置设定:
凡侵犯到他国的玩家,退出游戏再次上线后,仍处于下线时的位置。使用‘国战回城卷’可以飞离。‘国战回城卷’的制作与其它回城卷类同,只是需要增加5金币费用。如无‘国战回城卷’飞离他国,要么逃回本国,要么被杀死回本国复活,
“我靠,增加5金币制作一张国战回城卷?那不是50多块钱一张飞机票吗?”樊南看完最后一条,惊的一跳。
你想,如果去侵犯别的国家,你敢不带飞机票么?万一被他国玩家围堵,你不飞那就等死。装备必暴一到两件,有可能更多,还有药剂,还有经验,死一次,损失可不是一般的大。
国战,那就是掉级的战争啊,当然,能让人家亡国的战争,掉级又算的了什么。
“有意思了,大家看我们华夏本国的游戏论坛。”段瑶她们笑道。
给读者的话:
ps:希望有票,国战的规则及奖励,想破了脑袋,一夜没睡好。今天最少5更,票多再加更
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