以RNG的运营手段和上单的抗压能力,能打成这个样子,是谁都没想到的。
Koro1在下路被iboy单杀,就明明白白说明了这一点。
0-4-0的纳尔,除了贡献出四个人头以及让霞值钱之外,并没有什么贡献。
15分钟,上路补刀差距正式来到突破100刀。
155刀对上53刀,不少观众还揉了揉眼睛,以为自己看错了。
上单差距一百刀,这并不是没有过,甚至在如今的职业比赛中很常见。
在远古时期的技嘉SWL第二赛季总决赛WEvsIG第四场,PDD的传送石头人甚至压了草莓的兰博269刀。
虽然有人说那是因为兰博跟团,但是能让石头人无限单带,这本身就是WE的问题。
当然,压这么多刀的前提是比赛时长拉的足够长,剑姬青钢影武器大师这种英雄是很容易取得压刀领先的。
但15分钟领先100刀,这在全世界的比赛中绝无仅有,因为,这实在是太快了。
两个职业选手对线,如果非要有这种情况出现,那应该是一方掉线了至少8分钟。
小龙刷新,RNG放掉,即便是土龙,他们现在也没有争夺的资格。
拖后期,这是他们唯一能做的。
好在之前他们下路有优势,香锅一连控下了火龙和水龙,虽然第三条的土龙被EDG拿下,但是问题并不明显。
第四条龙刷新的是火龙,10%的攻击力和法术强度加成,对于EDG这个阵容还是很有利的。
解说席上,关泽园眉头紧锁:“你们发现没有,自从Devil7上场以后,RNG不打传统双核了,他们更偏向于四保一战术。
而EDG同样也不打双核了,他们打的是上中下三C的多核阵容……”
娃娃点点头,附和道:“没错,其实以现在S7的版本,整体来说的话还是一个坦克版本,无论是坦克装备还是坦克英雄都有着很大加强,而且很多战队能够打多核战术,但是他们不能打,就像当初的OMG一样。
银河巨舰,每条路都是顶级的职业选手,可结果呢?
话语权和指挥权就不说了,我觉得最重要的问题,是地图资源不允许有更多的C位核心出现。”
娃娃的话让不少人都感到一丝惊异,什么时候连娃娃都有这样的游戏理解了,看来英雄联盟确实是进步了。
的确,地图资源固定的情况下,兵线和野区资源就那么多。
想要Carry,那就必须得有人做出牺牲。
尤其是在全员运营的版本,连入侵野区都很少见,更别说打架了。
发育40分钟,几波团战打完定胜负,这就是当时比赛的真实写照。
“所以EDG的三核战术才在这个时代显得弥足珍贵啊……”
长毛感慨一声,很多人觉得不就是三核么?这有什么,我们Rank的时候五核都玩过。
简简单单,有手就行,用得着这么吹么?
“EDG的伟大之处,在于他们作为LPL最会运营的队伍,在这个特别适合他们的版本毅然决然地抛弃了旧有的打法,走出了一条新路,一条所有人都没有走过的路。
也许有人看到过,但是从来没有想过去实践。
他们开拓出了除兵线和野区以外,第三条甚至第四条获取资源的道路。