尤其是,与其仅仅LV35的综合评定等级对比起来,有多少差距。
而肥前星系的霸主,最上家族,就是一个很好的测试对象。
在东洲共和国的八十多个星系中,肥前星系的综合排名,是位居末流的。
这说明,最上家族的实力,至少在东洲共和国内,算不上是强大。
挑选上这么一个对手,王动还是有把握,纵使不敌,也能全身而退的。
当然,这只是最坏的打算。
如果一切顺利的话,也许不等最上家族调集人马,王动便已经完成任务后脱身而去了。
在心中,按照强袭的思路,将行动计划拟好,并稍作推演之后,王动对天鹏纵横号,下达了启航命令。
肥前星系,第四行星。
最上家族三房所在地。
天鹏纵横号大摇大摆的,抵近了行星上空。
鉴于这次行动,采取的强袭的方式。
所以天鹏纵横号此时的身份信息,使用的是在今川逸园面前展露出的“疾风劲草号”。
这是为了避免暴露出“伪装者”的特性。
当然,综合评定等级这项数值,选择的是隐藏不显示。
免得吓跑了那几个目标。
最上易青遇刺之后,肥前星系进入了紧急状态之中。
但在一通忙碌,却未能发现丝毫刺客的影踪后,最上家族被迫放弃了这种高度警戒的状态。
长时间维持高度警戒状态,不是不可以,但损失太大了。
整个星系的内外交通被管制,造成的经济损失,每小时是以亿来计算的。
更何况,除了海量的经济损失外,还有其他方面的影响。
比如说政治和军事上的影响。
相比起单纯的经济损失而言,这两个方面的影响,性质更为严重。
所以最上家族,只能结束那种,对每艘战舰,都进行审查的高度警戒状态,退而保持到行星警戒的程度。
所谓行星警戒,是相对于星系警戒而言的。
星系警戒,就是整个星系,都进入警戒状态,也是高度警戒状态的官方说法。
而行星警戒,则只是每颗行政星,提高警戒等级。对靠近行政星的战舰,实行严格审查。
算是中等警戒状态。
“疾风劲草号”一路行来,并未收到什么阻拦。
但当它接近第四行星后,触发了行星警戒机制,两艘最上家族的驱逐舰靠近过来,并在公共频道中要求“疾风劲草号”展示详细的战舰身份信息。
王动对此并不意外。
接近到这种程度,已经足够了。
八个目标中,已有三个,位于“攻守兼备”的射程范围内。
短短几秒钟,“疾风劲草号”便激活了霸主型引力场护盾,金黄色的光晕,将整艘战舰笼罩在其中。
还不待那两艘驱逐舰反应过来。
金光一闪。
那层原本浓郁厚重的金黄色光晕,便转淡了许多。
之所以造成这种现象,是因为,有三道金黄色的光矛,由笼罩“疾风劲草号”舰身周围的金黄色光晕中生成,并往三个不同的方向,激射而出!
这是王动在激活护盾后的第一时间,便启用了“攻守兼备”特性,针对三个被标记的目标,发起了攻击!
总计三万六千点耐久度的霸主型引力场护盾,被王动消耗了三万点的耐久度,转换为三道,攻击强度达到一万点的金黄色光矛,分别射向三个目标!
仅剩下六分之一耐久度的护盾,依然还有着高达六千点的耐久度。
并且,还以每秒钟一百八十点的速度,在进行着急速回复!
表现在外的,便是“疾风劲草号”完全无视了面前的两艘驱逐舰。
庞大的舰身,在金黄色光晕的笼罩下,直线前行,不断逼近第四行星!
王动的目标,当然不是第四行星。
他的目的,是将剩下的五个目标中的三个,再度纳入到“攻守兼备”的射程范围内。
霸主型引力场护盾的攻击,固然犀利,犀利到完全不像是一件护盾模块。
但它的不足之处,也一样明显。
首先是漫长的缓冲时间,并且其缓冲时间,不因为强化等级的提升而缩减。
其次,便是僵硬死板的攻击模式。
“攻守兼备”特性,消耗护盾耐久度转换而成的攻击强度,将由其射程范围内,所有被标记的目标,平均分担。
如果在射程范围内被标记的目标数量过多,那么其杀伤力,显然就会被平均分担到一个不足以造成毁灭性杀伤的程度。
再加上,其标记目标的距离,仅有其射程范围的十分之一,这就导致了,除开那种,事先做好准备的远距离超视距打击外。
在中距离作战时,“攻守兼备”能够发挥出的效果,并不算特别出色。
而到了近距离作战时,面对实力相当的对手,贸然消耗过多的护盾耐久度,有可能造成,护盾被敌方击破,过载。
这需要大量的时间,才能使护盾重启。
所以,对于霸主型引力场护盾的“攻守兼备”特性,王动在经过一段时间的摸索后,初步下了一个结论。
这是仅适用于有限情况下的特性,而不能替代战舰应有的攻击模块功能。
其适用范围,主要是以下两种。
第一种,经过事先准备,对目标进行标记后,再拉开距离,做远距离的超视距打击。
第二种,单舰格斗时,给予对手致命一击,一击定乾坤!
至于近距离作战的情况下,护盾作为战舰最重要的防御模式,其耐久度,不应随意消耗。
眼下的这种情况,算是王动的一种,相对灵活的应用方式。
八个目标,已经事先做好了标记。
但由于这八个目标,彼此之间,也存在不短的距离。
当“疾风劲草号”由某一个固定方向,接近他们的中心点时。
这八个目标,进入到“攻守兼备”射程范围内的时间,便出现了不一致现象。
王动可以掐准时机,等待,恰好有三个被标记的目标,进入到射程范围内时,发起第一次攻击。
消耗三万点耐久度,因为射程内仅有三个被标记的目标,所以自动形成三支攻击强度为一万点的金黄色光矛,分袭向三个倒霉蛋。