415章 第二周比赛结束
三分钟对于一场游戏来说算是比较长的一段时间了,最能体现这一点的是在优势方拿了大龙buff开始推进的三分钟里。作为劣势方,只要能够防守住这段时间游戏就还有得打,守不住的话便是一波gg的节奏。
龙洋他们打游戏节奏感其实并不是很强,尤其是这一场,打得既不主动也不具有威胁性,甚至不够紧凑。
他们擅长的是见招拆招,擅长化解敌人的攻势,这也是西乐一直注重的东西。只要防御住敌人的进攻,打乱他们的节奏,敌人自然就会出现破绽。到时候顺着破绽一路摸过去就可以了,这样游戏灵活度更高,而且很难被针对。
全队人员借着龙兴的蜘蛛吓了所有人一跳的这个时间稍微商量了一下,决定假发育三分钟。
所谓的假发育,指的是由三人团继续清除自家野区视野,另外两个c位小心收线。这是一种防御攻势,对付急于打gank的敌人非常有效,算是一种陷阱。
这种做法严格来讲只适合很少数的情况,只有在确定对方放弃发育将精力放在入侵野区的时候才会有起色。
打路人局的时候经常会看到,敌人四五人莫名其妙的突然开始抱团了,针对某一路狂轰乱炸,但自家上单却莫名其妙的还在那里推线收兵,还不拆塔,更不准备过来支援。
职业比赛之中是不可能有不支援这种情况发生的,除非是战术。不过有的时候面对这种野区入侵,支援本身的效果是很差的。路人局中的上单很可能是觉得自己路途遥远。支援也来不及。所以还不如带上一波线。
职业比赛中也会遇到这种情况。所以如果可以确定敌人即将抱团入侵,那么采用假发育可以将敌人勾搭过来,让后浪费他们的时间。抱团是一种比较丢经济拖等级的工作,如果不能拿塔杀头,基本上算是亏的。
路人局中经常出现下路过早推掉下塔,然后下路二人组和打野一起抱团中推,然后推着推着发现自己的前期优势突然消失了的情况。
不是所有的阵容都适合拿了优势之后抱团拿塔,这需要配合阵容的强势期。目前流行的大部英雄组成的阵容。中期基本上都是强势的,但也有一些中期无力的情况,或者对方更加强势的时候。在这种情况下组织抱团,基本上算是一种自行降低获胜机率的选择。
折叠刀的小鱼人玩得非常好,不过小鱼这种英雄实在是弱点多多,只要发育得起来打团的时候后手切入,配合中亚至少能拿两个头。发育不好的话多少也能一换一,不过这指的是三十分钟之后的状况。
前期的小鱼人没有什么一套单杀的能力,至少对于hero这边的组合来说是这样的,除了小法师。其他四人一个比一个跑得快。
小鱼的e技能不是位移技能,虽然大家都说这个英雄有两个位移。实际上q技能是突进,e用作位移的情况比较少。如果不能用e躲避掉敌人的关键技能,也不能在同时打出伤害,那么小鱼前期的伤害是非常不足的。
尽管如此,折叠刀还是走上了单杀的道路,一个人出现在上路和白小北的法爷面对面补着刀。
hero这边不是很确定对方另外四个人的位置,不过猜得出,他们大概也在清理野区视野,hero的进攻眼位已经全部被拔光了。
白小北见到对面的人,自己又不再塔下,非常果断的交位移溜走,回城之后准备去下路带线。
“躲猫猫?”折叠刀发现了hero的目的,这个人极其不爽。
他没见过什么队伍,能够让人打得这么心烦的。从开局到现在,就没出现过好消息,不管怎么发动攻势,对面的应对都由内而外的透露着一种令人厌恶的气息。这是计划被对方看透时才会出现的不爽快感。
塑料花从大屏幕看得到永生那边的小动作,她也是很清楚对方要打遭遇战,然后玩快速支援的小套路。她对此并不担心,因为自家队伍明显已经怂起来了,在等着核心装备就位然后直接开团。
现场观众已经开始不耐烦了,对迟迟无法开战的两队斥以嘘声,不过解说方面倒是称赞白小北嗅觉灵敏,没有去跟小鱼人浪,要不然会被蹲在后面的家伙给教做人。
塑料花其实还是挺佩服永生战队的,好歹进退得当。如果是其他队伍被几次三番的规避掉主动进攻,规矩早就破罐破摔抱团强攻了。
其实现在永生队的劣势非常大,虽说经纪上只输两千,但他们的c位和输出点过于吃装备,adc还是个小炮,很明显hero这边的优势是非常巨大的。法爷不怎么需要装备,飞机前期超凶而且发育很好,妖姬又是那种前期秒人特别轻松的英雄。
塑料花觉得,如果这个时候永生脑筋断线主动开战,或许比二十分钟再开打要号上一些。到时候他们就更加打不过了,必须要被揍到三十分钟才有翻盘的可能。
就在她这么寻思的时候,永生战队貌似是真的脑筋断线了。仿佛有谁说了一句‘兄弟们,出来’然后一帮人从战争迷雾里一口气钻到中路,气势汹汹的跑来玩正面推进。
白小北见到这场面人都愣了,二话没说直接传他们后面的一个眼位,鹿知秋和龙兴疯了一样的一开w一个上吊,直接钻到敌人脸上输出,希望将他们拖住。
白小北的这个传位置挺一般的,但这种绕后开团可是万年不遇的好机会,就算位置不好也是可以打的。
永生战队这边硬控只有靠莫甘娜,对方也是很清楚把q技能交给冲过来的鹿知秋应该没什么好结果,于是甩给了龙兴这只蜘蛛。然后同样没收获什么好结果。
本来hero这边还打算等到丽桑卓十一级再打呢。现在经验只差一点点。也没回家补装备,但对手的站位真的是太帅了,这一仗不打不行。
纳尔还没来得及憋怒气呢,直接被跳脸的飞机弄得一愣一愣的,果断和队友一起跑上去输出。鹿知秋大概是少数有胆子在团战前主动卖自己的adc,这一点很难得。他敢于这么做的理由只有一个,对面控制技能太少,有闪现的情况下随时都能跑。
果然。鹿知秋在血量还有三分之一的时候闪了,白小北这会也已经成功然后,吃着伤害用q技能输出,只等队友到齐再给aoe。
永生那边现在处于一个很尴尬的位置,他们确实是破罐子破摔了。由于这一场打得太郁闷,他们决定拼上一波,团不过就拉到。
刚才鹿知秋冲过来的时候,小炮、螳螂、小鱼的突进技能都留着呢,就是等这家伙闪完再过来输出的时候秒掉他。
鹿知秋也是很清楚对方手里还有什么技能,闪走之后直接就不过来了。远远的丢着导弹,也是仗着飞机中期的战斗力玩得非常不讲理。
龙兴的蜘蛛很快就代替了鹿知秋。成为永生战队的输出点,因为他一直在咬莫甘娜,试图将莫甘娜的魔法盾给打出来。要不然逼个大招也可以。
事实证明强队的辅助就是沉得住气,不到最后关头就是不丢技能。然后他就没命丢了。
龙洋的小法师一路慢吞吞的从侧面走过来,在离莫甘娜还有一段时间的时候闪现ewr,配合蜘蛛的伤害,残血的莫甘娜就这么没了。
杀完人,龙兴基本上也快挂了,慢吞吞的在小炮的平a炮火之下向丽桑卓爬去,期间没有任何操作的余地。
丽桑卓溜达过来的样子对于永生战队来说很有威慑力,龙兴的反方向逃走是希望引来几个敌人,拉长战线,如果白小北这个时候肯e到人群中给控制,那就是最好的结果了。可惜白小北是个重情义的人,跑来保护龙兴,掩护他逃走。
小炮大概也是有点上头,w闪现都交,对着残血的蜘蛛er将其杀死。他这个闪现是为了躲开莫甘娜的w技能,不过杀了人之后刷新位移技能,在他看来并不算亏。
龙兴本来以为自己这残躯引不来什么人呢,没想到还真就有人头狗顶风作案来收自己,还交了个闪现,这算是赚大了。
打野这东西就是个开团用的存在,能输出一些固然好,不能的话只要将团开出,吃到一定伤害,那基本也就可以了,前提是这个团开起来打得赢。会主动开团,那意味着开团方占据一定优势。
小炮两断位移去追蜘蛛,整个人都走远了,没了这么个威胁,鹿知秋敢于回到战场。
纳尔果断踩着小法的脑袋去干扰蜘蛛输出,倒是也没人管他,白小北很愿意用自己的残躯换一只健康纳尔,于是开始带着他溜达。
战团之中目前只剩下白小北的莫甘娜,龙洋的没了全部技能的小法辅助以及什么都有的妖姬段秀秀。永生那边只剩下小鱼和螳螂。
这两个家伙看到敌军阵容,基本上已经双手离开键盘了。
白小北是有闪有大的,配合段秀秀完全可以无伤秒掉螳螂和小鱼其中一人,然后再去对付其他人。妖姬的持续作战能力很强,小炮或许跑得掉,但纳尔估计是死定了。
螳螂那边也算是护主心切,知道战场被分成这样,自己凶多吉少,还不如保护灵活的小鱼先跑,于是直接跳到龙洋脸上准备切死他这个小法师。
不过很遗憾,此时螳螂的伤害真的很糟糕,qaw根本弄不死人,段秀秀也是狗链拴住,白小北没有交出任何技能,只是老老实实平点,坐等小鱼人交e。
一个狗链基本上就把螳螂给栓得只能等死了,小法这边血量还挺富裕的。
折叠刀现在是很淡定,他清楚,这一波打完飞机还活着。自家只剩下个自己和小炮有可能跑。守塔是没戏了。估计中路得掉两座。
与其被打得这么惨,还不如尝试着拼一下爽一把拉到呢。
此时此刻,丽桑卓对于小鱼人的克制已经显现出来了。只要丽桑卓捏着技能在手里,小鱼基本上就不敢轻举妄动。只要他动了,那基本他也不打算活了。
小鱼人r闪现一直就没流行起来,主要是因为需要小鱼人用大招开团而且还值得搭上一个闪现的情况并不多。这一次折叠刀也是下了血本,在施展中r闪了一次,大招的鱼和他这条鱼都以极快的速度贴到龙洋这个残血小法师的身边。白小北也是e技能跟上。段秀秀二话没说把大招复制的e技能直接往小鱼身上砸。
龙洋中了小鱼大招,但这点伤害还不至于弄死他。折叠刀用e技能躲开了妖姬的e,但却没技能躲丽桑卓的w冻结,整个人在妖姬qw点燃接平a的伤害中消失不见。
小炮这会好不容易重新回到战场,倒是一个w接平a收走了龙洋,然后被丽桑卓大招给摁在了地上。
从一般人的角度来看,白小北这个大应该是失误了……这个大按理来说应该交给残血螳螂的,而不是满血小炮。暂时没了技能的妖姬和只能用q输出的弄不死一个生命还算饱满的adc。只要控制时间一过,小炮分分钟飞走。螳螂没到十一级,最开始升级的是q技能。小法的死没能让他刷新被动。
不过白小北的伤害计算可不是开玩笑的,他和鹿知秋的多年搭档也不是白给的。自从团战开始。就是鹿知秋w贴脸留人的时候,已经过去了十八秒。现在飞机带着纳尔就绕在不远处,w技能已经好了。
在白小北大招丢出的同时,鹿知秋的飞机也开着e技能俯冲了过来qaq直接将小炮打残。
小炮控制结束之后直接开w准备跑,也是被鹿知秋依法r和平a轰杀在半空。
团战打完了,二换三,纳尔的怒气这会倒是快要叠满了,这就是纳尔尴尬的地方,害怕在没怒的时候被人强开团。
螳螂倒是一直留了个大招,由于龙洋挂掉没人有真眼,于是被他给跑了。白小北以为还可以杀的,所以冒险把大给了比较难杀的小炮。
不过情况也不错,残血螳螂的威胁比满血小炮小得多,三个人拆其塔来更轻松,也是直接推到中路高地才算罢休。
这场比赛打到这里就算是结束了,剩下的是垃圾时间,永生战队没能在之后抓到任何一个翻盘点,hero这边压根就没有失误可以给他们抓。
第二场比赛,永生这边的ban?pick就正常多了,这次换他们蓝色方,段秀秀的妖姬被ban,紫色方也是不敢放出法爷和纳尔,劣势有些大。
版本非ban必选的强势英雄越多,蓝色方的优势就越大。
第二场赢得比赛的是永生战队,段秀秀的卡萨丁被折叠刀第二场的小鱼人给打崩了。
段秀秀会的那几个英雄之中,卡牌、死歌和卡萨其实都蛮害怕小鱼人的。相比之下卡萨丁其实要强上不少,基本上对线的时候不虚还稍有优势,就是团战时面对小鱼人的收割显得有些无力。段秀秀这次拿到了一个counter?pick位,结果线上就输了。
折叠刀还是经验老道,卖了不少破绽给段秀秀,让她耗血。折叠刀对压人没什么兴趣,他一直在想着杀,于是段秀秀看着残血的小鱼有点上头,被及时支援的打野教做人。
中路一崩,小鱼人又有了人头,上路和野区立刻倒了霉。这一场hero输得特别突然,没什么预兆,莫名其妙的就劣势得没有翻盘点了。
塑料花倒是觉得这种状态挺正常的,毕竟自家的carry点被对面的carry点线上打爆,而且是小鱼这种。这次的阵容也没有丽桑卓这样的大团控,点控能力也不足,输掉很合理。
鹿知秋这一场倒是表现得非常好,可惜小鱼偏克adc英雄carry的局面。adc人头拿得再多,在小鱼面前是没有输出空间的。只要小鱼团战有闪能够切得进去,hero这边团战立刻崩盘。c位的那么多经济瞬间化为乌有。
放学回家。回到基地。hero这边倒是对输掉比赛没啥特殊感觉。这是预料之中的情况。他们今天的目的其实就是赢下一场,然后熟悉一下对手,这就可以了。
永生战队比他们想象的要弱,段秀秀被打爆属于意外情况,以后再遇到折叠刀,只要让段秀秀怂一些基本上就不会出现今日这种状况。
不过同样的,永生更加不了解hero,也就是说他们会在下次比赛的时候拿出更多更针对的东西出来。未必好对付。
叫龙洋郁闷的是,他的小法师这一场算是又白拿了,至少没有发挥出他想要的效果来。就比赛而言,基本上从前期就处于一面倒的状态,小法倒是在前期用那个极其op的e技能帮着拿了两个头,但他还不满足。
他想要的是一场能够用辅助来carry的局,可惜一直没等到,辅助想要carry的可能性实在太低了。
第二周第三日的比赛hero对蜜桃诺斯战队,两胜全取三分。
小桃这边打不过龙洋是意料之中的事情,西乐明确声明。内在情况两不相帮。其实对于她们来说,不帮小桃就等于是帮了龙洋。龙洋这边除了段秀秀,基本上都可以充作军师之用,小桃那里一个这样的人都没有。
hero这边ban掉三个打工妹善用的adc,能怂的那种,然后这场比赛就没法玩了。
其实打工妹并非是蜜桃诺斯队的罩门,ban三个ad影响不是很大,除非跟她对线的那个人是鹿知秋和龙洋。
西乐非常确定,hero的下路是世界级别的下路水平,国内第一无悬念,他们的下路还从来没有崩盘过,最多就是被打工妹这种怂货恶心一下。打团的时候也是一样。
隔壁黄金战队打冻土队,他们那个因为债务问题被揍了一顿的上单也是带着伤上阵,眼眶都是青的,好歹算是赢了对手。
事实证明,龙洋的运气还是好过蘑菇头的,很轻松的就找到了靠谱的队友,还没怎么太花钱。
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第二周的比赛结束了,hero的分数也是领跑联赛,没了什么乱七八糟事情的束缚,大家又可以安安心心的训练,应付下一周的比赛。
训练生活多多少少有些枯燥,不过人类是一种适应性很强的动物,累了两天之后基本上也就不在乎枯燥与否,只要每天能确保八小时睡眠就心满意足了。
西乐那边想要把两队上礼拜浪费的时间找补回来,让队员们紧张严肃一下,倒不是真的准备让他们过集中营一样的日子。
她们这次事先坦白,表示自家新的训练周期强调的是先苦后甜,大家每周可以休息两个下午,不过训练时可能会痛苦一些。
在第一个休息日的下午,塑料花敲开了西乐的们。她带了一个很弱智的问题想要让西乐帮着解答一下。
“那个,比赛的时候,如果遇到炼金术士上单,应该怎么打呀?”
炼金……这是一个完美的不适合比赛的英雄,能作为上单上场的概率为0。
“换路被,净问傻话呢。”小花也是被打工妹的无知给惊到了。
“如果队伍不会换路呢?”
“还有不会换路的职业队?”
打工妹摇头,表示不是职业队。其实她想问的是,在那种类似于五人黑的小朋友比赛之中,要是对面有一个超出所有人战斗力的炼金存在,应该如何应付。
搞懂问题之后,西乐仍然觉得这是一个傻问题。
“兰博上路,蓝ez和莫甘娜下路。打团的时候莫甘娜保护好自己,魔免盾和冰霜指令悠着点放,这炼金基本上就跑不起来了,也背不动人。你为什么问这个?”
西乐表示,自己说的只是常规强势阵容下克制炼金的方法,想要搞定这破玩仍方法有一万种,针对效果更强的玩法也有一大堆。只有在不重视counter的路人局,才会出现那种跑起来要命的炼金。
打工妹找个了小本本很笨拙的记录了下来。她这次是帮她的妹妹们问的,自从她的三个妹妹被带入坑中之后,这是她们第一次在网上和人约架,而且是带着怒气的,马上就要开打。
作为姐姐,打工妹也是跑去帮忙,为了确保不在妹妹那边丢人,她也是跑过来向军师要个锦囊妙计,现在算是心满意足,跑去打游戏去了。
西乐这边现在也没什么正经事儿,于是过去凑个热闹围观一下,想看看炼金这种被职业比赛遗忘的英雄是否有可能玩出什么新花样来。