免费模式现在大家都用了,我们的商业模式曾经的创新竞争力就没了,所以要继续创新。经过我们研讨,我们目前制定的战略就是模式再造,这个革新重点要靠向非付费玩家全面倾斜。所以我们就提出一个口号:得非人民币玩家者得天下。我们就以这个作为我们的基本指导思想来进行探索。
对于《绿色征途》,我还是充满信心的。现在我们正在研发7款游戏,未来一年都会上市的,7款游戏,都坚持这个商业模式。后面的游戏推出来的时候,我们的玩家会非常喜欢。
传统免费网游中,玩家需要的道具、材料、装备等必须通过官方购买,花钱越多角色越强。
《绿色征途》让非付费玩家有“钱”花,官方不再出售道具、装备和材料,玩家可以自己制造,并相互交易,非付费玩家可以通过制造材料,并出售给其他玩家获得游戏币。
非付费玩家更“强大”——传统免费网游中,非付费玩家无法获得好装备,在与付费玩家PK时处于绝对劣势。《绿色征途》保护等级低和装备差的玩家的PK环境,不让玩家只为游戏等级、装备花费更多时间和精力,使非付费玩家玩得更轻松,感觉更公平。一句话就是让非付费玩家更“重要”——非付费玩家拥有更多独特价值,不付费也能体验丰富的游戏乐趣和角色荣耀。