小A:“单体模式一般有哪些方法?”
大B:“单体模式主要作用是保证在Java应用程序中,一个Class只有一个实例存在。一般有三种方法,下面我就具体来说说这三种方法吧。”
1、定义一个类,它的构造函数为private的,所有方法为static的。如java.lang.Math其他类对它的引用全部是通过类名直接引用。
例如:
publicfinalclassMath{
/**
*Dontletanyoneinstantiatethisclass.
*/
privateMath(){}
publicstaticintround(floata){
return(int)floor(a+0.5f);
}
……
}
2、定义一个类,它的构造函数为private的,它有一个static的private的该类变量,在类初始化时实例话,通过一个public的getInstance方法获取对它的引用,继而调用其中的方法。
例如:
publicclassRuntime{
privatestaticRuntimecurrentRuntime=newRuntime();
publicstaticRuntimegetRuntime(){
returncurrentRuntime;
}
……
}
3、定义一个类,它的构造函数为private的,它有一个static的private的boolean变量,用于表示是否有实例存在。
例如:
classPrintSpooler{
//thisisaprototypeforaprinter-spoolerclass
//suchthatonlyoneinstancecaneverexist
staticboolean
instanceflag=false;//trueif1instance
publicPrintSpooler()throwsSingletonException
{
if(instanceflag)
thrownewSingletonException(“Onlyonespoolerallowed”);
else
instanceflag=true;//setflagfor1instance
System.out.println(“spooleropened”);
}
//——
publicvoidfinalize()
{
instanceflag=false;//clearifdestroyed
}
}