第五百一十五章 完美计算!(1 / 1)

第五百一十五章完美计算!(正式章节名)

……

……

红BUG……

啊不,红BUFF在身,堪称BUG的豹女!

上单抢打野第一个BUFF,是非常不讲道理的行为,低分段,因为失误被下路A死蓝或红,直接泉水挂机等十五投的暴躁玩家都不在少数。

世界服王者定位虽然不至于,雷恩加尔肯定也非常不爽啊!

“如果这个狮子狗是妹子,我一定不会拿自家红。”苏杭振振有词:“但是,他是男人,我为什么要让一个男人爽?”

“……”

“……”

“说的似乎有道理……”

“这个人怎么GayGay的。”

“楼上小白吧,RNGay了解一下?”

“国王惨了啊!”

“讲道理,拿自家红没什么问题的。”

鳄鱼对豹女,前期本来就是被欺负的存在,再面对具备减速、灼烧的BUFF,更是雪上加霜。

A一下,物理伤害红色数字,真实伤害白色数字,艾黎魔法伤害紫色数字一起跳出来,酷炫的视觉效果和杀伤力呈绝对正比。

狮子狗对此没有任何意见,甚至撤退信号都没发一个。

道理很简单。

前六级,狮子狗基本不需要GANK,红BUFF作用很小。

虽然对刷野效率有加成,但和苏杭这个档次的上单拿到绝对主动相比,显然后者重要。

最关键一点:对面是艾翁!

和其他英雄对抗,狮子狗可能因为缺少BUFF被针对。

艾翁这东西,敢过来么?

扯淡!

六级前,没有小菊保护,浑身上下只有一个Q主动输出技能,伤害还比普攻高不了多少,和任何打野拼都必输无疑。

所以,苏杭的选择,乍看上去难以理解,实际上是考虑了双方英雄特性后的最优化处理。

和一些为了赢,给核心让经济、让经验、让BUFF的蓝领玩家一样,狮子狗作为一个路人大师,见到苏杭这条粗壮多毛一锅炖不下的大腿,自然搞得清状况。

这样一来,稳健棍线上非常难过。

有红BUFF的远程打近战,不需要任何操作,A上去就赢了。

前两级,苏杭根本就是打靶子。

吸引小兵仇恨?

不怕!

没有真实伤害加成,换血还真不一定能赚,毕竟前期远程兵集火,脆皮吃不太消。

有真实伤害加成,怎么换都合适!

第四波第二个近战死亡,被豹女点到无所适从,在草丛边缘进进出出还不小心踩了一个夹子的稳健棍终于升到了3级,点出QWE三个技能。

然而,状态没了!

反压兵线到稳健棍塔下,苏杭牵着狮子狗,直接入侵!

明着来!

拿自家红BUFF,除了弹幕上水友讨论的理由,还涉及到一个细节。

——艾翁的特性。

‘森林之友’放生,需要消耗一定HP+MP值,第一波,在不考虑长时间等待的情况下,艾翁只能迅速收掉四组野怪营地。

路线有数种。

虐菜打法是放生自家蓝,直线抢对面红,抓上后清理自家野区。

稳健打法是放生石甲虫、红BUFF、锋喙鸟,去对面惩戒魔爪蛙,正好可以走回来一路点完。

冒险一点,可以从魔爪蛙开始,走过蓝、三狼,惩戒F6,不符合常规,让对方无法很好的针对,缺点是存在被2级反野‘偷菜’的可能。

剩下的流程都不太合理,不符合英雄特性,在讲求最优处理的高分段,很少会出现。

第一种,毫无疑问,艾翁没采用。

第二种,如果用了,刚好会失败,因为狮子狗没红,要在下半片野区升到3级。

至于第三种……

是的话,掌握第二轮刷新时间,不是,正好抢一波!

“666666666666666——”

“666666666——”

“我靠,这都算的出来!”

“学到了学到了。”

“简直不留活路……”

【蓝白条丿送出飞机】

【阁下何不乘风起5送出火箭】

【西门落日送出火箭】

简简单单几句话,加上标记野怪点,把流程解释清楚,弹幕和礼物又迎来一波高峰。

“蛤蟆还在,艾翁是从下面开始打的。”

豹女点大招的作用不大,狮子狗需要速6,当然要让后者拿经验。苏杭作出判断,把收益让给了队友:“感谢蓝白的飞机,感谢乘风和如花夫婿的火箭!”

“哈哈哈哈哈,如花夫婿!”

“兄弟你在这个直播间火了!”

“靠,还记得?!”有公爵特效弹幕的西门落日非常不开心。

“你说要日如花,第二天我就见到了一个如花,必然不能忘啊!”苏杭印象非常深刻:“大家有免费礼物刷刷就行,愿意看的兄弟办个卡,没必要飞机火箭什么,送了我也不给房管。”

“可以可以!”

“良心主播,关注了。”

“打吉吉国王还能谈笑风生,关注了!”

几条手快的弹幕跳出来,苏杭才说出最后一段:“……除非送超火。”

“噗!!”

“皮这一下你很开心?!”

“突如其来的骚,差点没闪了老子的腰!”

“开玩笑的开玩笑的,真没必要刷,办张卡撑个粉丝牌数量就够了。”苏杭又打了波钱,回城购买耀光:“出个冰拳,加点护甲,还可以风筝鳄鱼,这一把不团,走AD路线带到死。”

人形态‘野性奔腾’点满,可以提供60%攻击速度加成,持续整整七秒。

这代表,有足够装备支持,豹女AD路线的输出能力绝对不弱。

单挑,没问题。

逃生,不是特别出色,但也不错。

被三人围杀,基本是个死,面对两名英雄,靠冷却缩减堆起来后的W很容易逃之夭夭。

清线推塔,更不用说。

队友不会玩,还没发育成型就抱团乱嗨,选出来肯定不行;队友不傻,线上打出压制效果,帮打野拿到主动权,其实是一个相当不错的上单。

对上鳄鱼,中期怂一点,剩余时间都可以欺负。

至于团战统治力……

等级压制,在野区横行无忌的傲之追猎者,配合韦鲁斯、老牛这对双重控制在手,无脑冲上去越塔的组合,再加上漂浮在空中,比用下半身摩擦赶路的蛇女快上整整一个档次的铸星龙王,如果还打不出效果,被抗压路的鳄鱼发育起来Carry游戏……

只能说他们不配赢。