人数越多,变量越大。
5v5,任何一方都不敢说有绝对把握,即便阵容占据上风,控制、集火稍有一点误差,结果就会逆转。
如果可以,LCK不会选择接团。
和平发育,拖到四十分钟,胜算在七成以上,前期何必拼命?
不过,真的打起来,以Faker、Madlife、Ambition三名团队核心组建而成的全明星五人组也绝不惧战!
压线向前,Madlife提前做好了准备,和鼠王Pray保持五百余码距离。
石幔封锁后路时,先手出钩,预判UZI跳跃点!
丢出魂引之灯,在Pray操纵艾希点上的瞬间,闪现变向,躲开Meiko被滑板鞋大招‘命运召唤’拉回后的冲撞。
厄运钟摆挥动,扫开从石幔上跃下,将要出手的岩雀塔莉垭!
终极技能:幽冥监牢开启!
漆黑如墨的巨爪从地面探出,虚无能量凝成障壁,将七百码范围囊括进减速领域内!
塔姆、岩雀两名英雄瞬间被迟滞99%!
Q、W、D、E、R,五个技能在短短两秒内用出,虽然钩子没有命中,可依旧完成了目标,在三名英雄的连环拦截下救出ADC。
其他人还是‘移动眼石’的年代,韩国选手将辅助的地位提升到了和双C相同的高度。
到了今天,依旧被公认为辅助之神的Madlife展现出了一幕极致控场,以一己之力,连压带闪,从LPL堪称必杀的封锁中,撕开了一处缺口!
Pray交出闪现,成功逃生。
“锤石!”
“杀锤石!”
若风、UZI两人同时作出决定。
传送需要4.5秒时间,LPL有短暂的先手权,原定目标是寒冰射手艾希,此时,转火没什么抵抗能力的锤石也一样!
塔莉垭双臂挥动,引动大地能量,撒石阵、岩突、石穿连接铺设,塔姆张开巨口,和身体高度相当的长舌如箭般射出!
命中之前,Madlife丢出最后一个可以使用的技能。
——虚弱!
输出降低百分之四十!
橙红色光栅笼罩岩雀周身,可以毁灭脆皮的combo被压制了近乎一半伤害数值。
UZI第一时间无法进入射程范围,Madlife眼石、巨神峰之擎在身,吃了一套爆发,有AD治疗,生命值还保持在百分之五十以上。
TP光效渐消,沙皇、老树、青钢影三名英雄即将进场!
“若风的位置不是很好。”娃娃带着几分紧张:“墙幔挡住自己了,要赶紧撤,猪妹大招……我的天,Ambition这个点没有视野!”
咔——
寒冰铸就的链枷从岩壁中飞出,命中岩雀塔莉垭!
Meiko之前在三角草丛插过眼,然而,几秒前,侦查守卫持续时间结束,战场左侧被阴影重新覆盖。
北地之怒瑟庄妮一步步走过来,没被任何人发现。
若风用全部精力防备艾希可能用出的反手大招,极冰寒狱临身的瞬间已经来不及闪现,被冻结在原地。
Meiko操纵英雄救援,扭曲树精、沙漠皇帝落地,捆绑、沙兵加上寒冰箭矢集火,将开启护盾的塔姆强行击杀。
LPL减员!
UZI此时的输出不是很充足,苏杭和诺言虽然赶到了战场,但很难越过两大坦克切有双重自保能力的Faker和Pray,击杀了Madlife后无法继续进攻。
互相丢了丢远程技能,各自卖掉辅助,一发魔法水晶箭落空后,双方拉开距离。
1换1。
“Madlife太秀了!”米勒不由赞叹:“LCK下路双人组的位置其实是比较差的,因为必须上去推线,不推就会被UZI控住,沙皇和大树来的速度还慢几秒,LPL应该能打出人数优势。”
“是的,你看这个闪现。”娃娃对着回放画面解说:“艾希点到灯笼的一瞬间,闪现改变位置,Meiko被吸回去,原本想撞两个,结果偏了一个身位。
然后,立刻用E扫了一下岩雀,若风第一时间放不出来技能,爆发还被套上虚弱,伤害没多少了。
辅助互换,剩下的人正面打4v4,LPL是有点吃亏的,坦度和伤害都不太够,青钢影现在的战斗力还是差了点。”
“没错。”米勒点头:“青钢影装备成型前,一个人去冲后排基本是送,阿苏也没办法,看若风下一个大招能不能抓到机会吧。”
……
“有点麻烦……”若风脸色不是很好。
第一轮GANK把握最大,因为单人路等级领先明显,打野拿完第二轮BUFF,也进入了一个短暂的强势期。
虽然LCK中上两路都有TP支援,可4.5秒延迟时间在前期堪称漫长,进入战场时,防身能力极弱的艾希有很大概率先被带走。
结果,Madlife一波极限操作,最大限度止损,让LPL蓄势良久的一击只算得上‘不亏’。
“草从视野我没把握好。”Meiko有点自责。
LCK下路双人组压线,塔姆没有进入河道补眼的机会,算不上失误。
只是,Meiko没料到三分钟前放下的侦查守卫被计算了时间,导致若风吃了一个飞行轨迹被墙壁掩盖,无法反应的猪妹大招,虽然最终救下,可浪费了几秒应对时间,失去原本掌握在手的主动权。
“下路没什么技能了,继续抓一波,Faker和Huni不能支援。”诺言做出决定。
Ambition前期保护做的很不错,没有抓上的机会,此时Huni全套技能在身,击杀的可能性比较低,LPL只能继续啃下路这块硬骨头。
风险有点高。
最完美的情况,是前两波都成功击杀鼠王Pray的艾希,如果完成,凭借人头、补刀、推塔三项领先,UZI就会进入无人能挡的雪球状态。
第一波失败,第二波的容错率就是零了。
杀人拆塔一条龙,滑板鞋还能拿到足够的经济优势,可如果这次还杀不到甚至被反打,LPL前期的节奏链就会彻底断掉,只能往后期拖,被动等待LCK五人组的失误。
很难。
LCK的战术布置和机械一样精密,甚至提前布置了各种情况的细节处理。
主动出击,打破LCK的节奏时有成功,指望LCK在和平运营中犯错……看EDG历年比赛就知道。
所以,若风和诺言的下一次联动,必须要拿到最完美的结果,否则,LPL胜算渺茫!