S7总决赛上,UZI‘隐身’了好久。
微笑各种carry全场,拿到了十六强阶段最高的评价,UZI则经常处于被Counterpick的位置。
虽然能凭出色的个人能力,线上不吃亏甚至反压对手,可确实没有展现出曾经无人能敌的狂小狗风范。
本场,挡不住了!
三暴击,配合队友加成,等于四大件在身,再叠上大龙BUFF的40点攻击力。
闪现躲避石穿,拉近距离,携火炮、电刀效果的一记爆头,压下岩雀小半生命值!
90口径绳网,第二记爆头!
R,让子弹飞!!
Lucky二连冲进人群,天崩地裂留人,White开启曲境折跃截断后路,使用慎的吃货Dyrus在一团乱战中,并没有注意到队友的状态,大招慢了一刹。
“嘭——”
飞旋的火焰状子弹在岩雀身上炸开,鲜红色伤害数字跳起。
-504!
来自恕瑞玛,操纵大地力量的法师血条清空。
两A一R,击杀!
继卡萨丁、劫之后,比尔森的岩雀也被UZI当炮车补了下来!
“比尔森被秒了!我的天,UZI一个ADC可以秒人了!!”娃娃声音激昂无比:“正面留下璐璐和慎,一波大龙加三个人头,上路兵线不错,RNG可以直接上高地!”
“TSM感觉这个游戏和他们认识的不太一样。”米勒战后调侃:“其他人还没动手,UZI三下把岩雀带走了,这是女警还是烬?”
攻击力极高,最后一枪必爆的戏命师烬后三下击杀脆皮可以理解,毕竟只有四发子弹,还没有位移,稍有不慎就会被反手秒掉。
输出无间隔,计算夹子,阵地战防身能力数一数二,输出环境无出其右的女警有这种输出,怎么玩?!
“装备太豪华了,TSM只有两个人,高地不能守,RNG先破一路!”娃娃关注着装备栏更新:“UZI回家直接掏出轻语!
“Dyrus太惨了,全队都指望他去抗伤害,但怎么可能顶得住这样的UZI啊!”
Dyrus购买1200的魔抗斗篷后转物抗,连日炎都不敢出,直线兰顿之兆减少暴击伤害,再买荆棘背心,压制一部分恢复效果。
200点护甲,在轻语面前,还剩130……
RNG得理不饶人,不去中下两路拿高地,补给后,带着超级兵,从上路缺口直接压了进来!
五个约德尔诱捕器层层逼近,凭火炮效果不断耗塔,在风女、流浪双重保护下,TSM没有任何解决UZI的办法!
一分半,三波兵,耗掉第一座双子星塔。
Lucky技能冷却完毕,直接强开!
大师兄Doublelift推开炼金术士,想和队友、防御塔配合,先击杀打野位等级经济相对较低的德玛西亚皇子。
可是,天崩地裂范围内出现了一座幽蓝色能量阵。
流浪法师的终极技能,曲境折跃!
两秒时间,饮下疯狂药剂,提升双抗、法强,加上大面具百分比伤害的光头法坦重新进场,毒雾弥漫!
暮光之眼慎作为唯一的前排,承受所有伤害后第一个倒下,没有逃生能力的璐璐被过肩摔甩回,第二个被推倒,比尔森大师兄两人逃回泉水。
Svenskeren操纵盲僧在边缘OB了半天,没有找到出手机会,只能眼睁睁看着RNG推进!
28分钟,画面定格,基地水晶碎裂。
2比0,拿到赛点!
“看一下经济曲线,RNG一路处于领先,伤害……UZI一个人打了2.4W!”米勒看着赛后统计图,对比数据:“比尔森打了一万三,Doublelift环境太差了,只有7700。”
盲僧仅有2200,璐璐1700,四个英雄加起来,等于一个ADC……
装备碾压,团战几乎受不到威胁,UZI输出能力体现的淋漓尽致!
“MVP应该是UZI的。”娃娃说到另一个方面:“不过你有没有发现,上单不一样了。”
“不一样了?”米勒没有去抢话,而是捧哏。
“对,小组赛的两场,阿苏这个点是孤悬在外的,RNG其他四人抱团,上单自己玩。”娃娃进行对比:“你看这一场,炼金术士和其他四人配合非常完美,也就是说,阿苏已经融入了RNG的战术体系。”
“确实。”米勒表示认同:“之前看阿苏,我捏了一把汗,有一次失误,没秀起来,就可能要出事,现在非常稳定,无论是断线还是牵扯,都没有破绽给TSM抓。
好的,MVP果然是UZI,一个人打了47%的输出,参团率百分百。”
……
“靠,讲道理,MVP是上单好吧,环境都是杭哥创造的,ADC无压力发育吃三路塔钱,我打都没问题。”
零度俱乐部,非常崇拜苏杭的的小七愤愤不平。
“不是你这么算的。”柳毅哭笑不得:“阵容选出来了,换线之后连续推塔,谁上都是无解,可要不是UZI,RNG敢拿女警么?不拿女警,TSM会在有小炮璐璐的时候换线?”
一支队伍,五个人,是相辅相成的,没有什么高下之分,少了任何一个点的作为,都不可能拿到优势。
强行追根溯源,一环环绕下去,永远都不会有结果。
数据最华丽的位置评为MVP,属于正常分配。
“好吧……”
小七其实也懂这个道理,只是一时间没转过弯,咕哝了两句,没有继续争辩。
不过,绝大部分观众不懂。
UZI伤害高,爆发足,团队作用大,都没错。
但是,从头数过来……接近三十分钟,除了三枪带走岩雀,再次补了‘比尔森号炮车’外,没什么亮眼的表现啊。
中规中矩,我上我也行。
对比之下,上单这个点简直是天秀!
走抗压路,用完美的断线节奏拿到优势,压制盲僧,塔下1v4,牵制了足够时间,等队友支援到位,反杀两人,奠定了无法扭转的胜利基石。
中期更是以出色的牵扯能力,频频给队友创造以多对少的环境,才能连接破塔,获取团队经济。
“要是TSM不换线,阿苏绝对能压崩慎拿MVP。”
“对对对,我也这么感觉,炼金对慎还不是吊起来打?”
“系统判定有问题,打排位,技能都碰不到人,位移永远留着跑路的混子评分最高。”
“数据本来就不代表一切,和以前韩国棒子的KDA一样,前十能占八个,大部分不都是废物?”
“UZI确实强,不过这一场,MVP其实应该是上路的,算了……”
“哎,你们说阿苏下一场会用什么?”