第一千六百一十九章 DQ战队的标准团战模式(1 / 1)

然后第二种就是最为常见的gank道路,从河道路口上去,阻断幻影刺客的刷钱的路线。

或者是没跟上幻影刺客极快的刷钱速度,依然是走的幻影刺客走过的路。

而第三种,则是逆刷钱道路。也就是所谓的围追堵截。

也就是从另外一路,从中路往野区包夹,走的是未来幻影刺客将要走的路,走在了他的前面。

这就是另外一条路。

这样的话,其实想要gank的话,难度也是可以变的十分的简单。

想法和行为,毕竟还是不一样的,想法可能是很多种,但是展现出来的结果,可能只有一种。

所以有些东西,可以不用想的那么多,想的多了,反而错的多。现在需要的是,去做。

但是比较奇怪的是,感觉越是在针对幻影刺客的话,感觉DQ战队这边的失误也就越多。

见都见不到面,但是幻影刺客还能够以最快的速度过来支援,这才是最难受的。

要是真的见到面的话,可能只需要一个大招的时间,就可以直接结束。

但是现在的确是有些伤了。

被alien战队直接零换三。

其实还是比较难受的。而且DQ战队知道的是,如果DQ战队不把这个圣剑打掉的话,那么之后的损失,可能会越来越大。

这样的话,更加的急迫去击杀幻影刺客,那么就会更加容易的掉入了fighting的指挥的陷阱当中。

但是放任不管的话,其实也是有些麻烦的。

更何况的是,现在的DQ战队,其实装备还是有些不行的,DQ战队还需要一定的时间去发育,可是相反,alien战队目前的打法来看的话,根本就不可能有机会的。

这个的确是有些麻烦。

现在的问题就是,团战放到了DQ战队这边,也不是很好打的。

要打的话,只能够尝试去拼一波。

这个时候,DQ战队还是决定,准备去打一波团战。刚才的一波团战失误,直接让DQ战队损失了一个二塔。

alien战队的节奏还是很快的,找到一个机会之后,马上就会来创造优势。

DQ战队也算是稍微尝试守了一下,但是不能强守,强守可能就是团灭。

这也是没有办法的事情。

只能够象征性的守一下。不过等着虚空假面复活,那么alien也不敢在继续进行推进了。

而且萨尔复活,留了一个死亡先知,这也是没有办法的事情,但是其他人跑了就行了。

DQ战队马上组织进攻,趁着死亡先知死亡的这个时间,恐怖利刃利用幻象去处理一路兵线,天穹守望者则是利用风暴双雄来处理另外一路的兵线,而自己团队五人,则是直接中路抱团。

想要打一波推进,DQ战队这边,技能都算是全的。

alien战队这边,虽然也可以说是全,但是就是少一个人罢了。

这种情况下alien战队的情况还是有些糟糕的。

五打四,而且DQ战队现在,也不算全员可以买活,刚才一波下来,DQ战队应该也没有打算直接打一波的感觉,而是把钱,都留了下来。

不打一波就是需要留钱买活,可是要是打一波的话,就会像alien战队那样,直接把钱换成装备,然后来强打。

现在的团战,可能让alien战队更加艰难,就看alien战队应该如何来应对了。

现在的这个双位移,依然是一个比较麻烦的存在。alien战队的确是很难处理,要是真的被控制的话,那么唯一希望的是,除了虚空假面能够进入到了后排的幻影刺客面前之外,其他人都无法正常的面对幻影刺客,那么还是会有机会。

虚空假面的输出,稍微有些低的,要是没有在大招期间完成了击杀的话,其实还是可以接受的。

因为幻影刺客身上还有一个奶酪。只要不被秒杀,那么还是会有机会的。

那么现在真的是最关键的情况。

同时两边还有幻象带线。其实说实话,这一次的团战,对于双方的压力,都是很大的。

DQ战队这边道具不全,而alien战队这边则是无法买活,死亡时间增加。而且还有人数上的缺少。

都是问题。

但是现在已经兵临城下了,也是没有办法了。

恐怖利刃依然是一马当先,这一次不太一样的是,幻象还是比较多。直接开了大招,然后往天穹守望者的磁场里面一站,高攻速直接暴力输出防御塔。

只有一个人在这里拆塔,其他人的位置,真的很远很远的位置,根本不打算往前走。就连天穹守望者也没有在前面。

这样的话,其实比较尴尬的是,依然还是需要alien战队的出手,而且能够出手的,跳刀的三人,这还是可以来应对的,但想要全都进来,那是不可能的。

而且一般这种情况,是真的没有办法,并且现在,天穹守望者又开始在恐怖利刃的脚下,疯狂放闪光幽魂了。

你过来可以,但是过来之后,先吃伤害,要不然你也伤害不了恐怖利刃。

就是这种接近无敌的团战方式,才是最难处理的。

可以打控制,但是不能打伤害。

其他人的伤害又不是很高。这就变成了一个相对尴尬的局面。

本身DQ战队的打法的确是没有问题,也就是所有的技能,都可以往恐怖利刃这边砸。

但是其实需要的,还是恐怖利刃的输出可以达到一定的程度。

只有输出足够了,那么这样的战术方式,才更加具有威胁。但是现在的问题就是,恐怖利刃的输出,稍微有那么一点点低。

这种情况下,并不是说这个战术不好用,而是需要的时间,更长了。

再加上磁场技能的持续时间有限,那就稍微有些拖沓了。

但是至少不是可以让对方完全无视的程度,而是需要针对,但是并不是那么的着急而已。

而对于alien战队而言,DQ战队的这个战术,真的是相当的完美了。

首先就是在撤离的时候的选择。

其实死亡先知的位置,并不算靠前,甚至可以说是相当靠后,但是即便是这样,那么DQ战队动手的选择,依然是死亡先知,可能为了就是现在这个情况,把魔法伤害给摒除掉。

那么现在不管是龙骑士的火,蓝胖的火焰爆轰,其实对恐怖利刃造成的伤害有限。

你不能指望蓝胖直接一个火焰爆轰,指教秒杀恐怖利刃吧?那估计别说是四重施法了,二倍的二倍,16重施法,才能够做到直接秒杀。

可是这个又不是imba模式。怎么可能秒杀。

最后的结果,还是需要有人进入到磁场里面,然后对恐怖利刃进行物理攻击。

这个始终都无法解决的问题,因为这就等于,强制让alien战队的走位,被限制在了这个圈里面。

这样对于术士,或者是对于虚空假面来说,都是非常好的一个释放技能的方式。

之前的打法就是这样。

但是稍微有一点点区别的就是,原来的时候,其实是恐怖利刃和天穹守望者两个输出点。

而这两个输出点的情况下,就会有一些完全不同的方式来处理。那就是吹风。

其实分散两点的目的,就是为了吹风的。分散输出的时候,属于多点的输出,高输出在这个情况下,是可以得到保证的。也就是所谓的质量不够,数量来凑。

两个输出点,配合幻象和风暴双雄,也能够把输出提升到一个相对比较高的一个值。

这也是最开始的情况,也就是为什么,每次都是恐怖利刃和天穹守望者,都是一起出现在团战的正前方的原因。

现在随着恐怖利刃的装备的一定程度的崛起,那么现在可以站在前面的,就不需要天穹守望者了。

那么天穹守望者就可以在后面相对应的选择释放技能,来稳定恐怖利刃的位置。

这也是区别不同的地方。

这样的话,本身可以单独去照顾一个点,就会方便很多。

而且术士和虚空假面的大招,只需要往一个地方甩就可以了。

这样也会相对方便一些。

这样的话,那么alien战队就需要思考如何去应对了。

毕竟现在的恐怖利刃,输出已经起来了,而且外加大量的闪光幽魂,这才是最大的问题。

也就说,原来其实在闪光幽魂的释放上面,比较尴尬,因为可能在两边进行选择。

不管是天穹守望者自己的脚下,还是恐怖利刃的脚下,只能够放一边,”集中伤害,或者是两边都放的分散伤害。

但是不管是那一边,其实问题都不大。

如果是集中伤害的话,那么其实也是有应对办法的,毕竟bkb并不是闹着玩的。

可是这个位置,的确是有些危险,几乎就是在恐怖利刃的脚下,要是过来吃技能的话,可能会反应不太过来,可能没有引起来技能的攻击,也有可能过来就直接秒,毕竟距离实在是太近了。

但是吸引的位置其实要是再深入的话,那就很难受了。

这个也是alien战队比较难以针对的事情。

其实还是很难受,主要还是要看alien战队怎么来处理这一波减员的团战了。

恐怖利刃站的位置,其实并不是很靠前,而是相对的比较靠后,在高地的右边,插着一个视野眼。

视野方面,是可以看的一清二楚的。