第一千三百七十一章 行使的细节(1 / 1)

其实这对于复仇者战队来说,也是有好处的,那就是一力降十会。只要能够完成压制的话,其实也很简单的。

所以研究战术,本身对复仇者战队来说,就是一个扰乱项。

都是坑。每一步都是一个坑。

这也是叶子的目的之一。

其实复仇者战队要是按照自己的方式打的话,本身就是一种粗暴简单的战术。

而且这个战术,本身就是无解的。

复仇者战队强势在于个人的操作能力上面,但是复仇者战队的发挥却是一个比较歪的地方。

那就是对线期的时候,注重的点不在兵线上面,而是在英雄身上。

但是其实问题也不大,因为对英雄击杀之后,也是可以得到更多的经济和经验。

这也是可以的,但是一些细节却没有。

压制是可以压制的,不过本身的节奏点却有些问题,那就是压制的方式。

DQ战队的压制,一方面是中路的技术压制。也就是萌萌这一路。

萌萌的压制也是解释了无数次了,就是对兵线的理解,对仇恨机制的理解,还有对英雄的攻击弹道速度理解。

这些理解作用的,其实并不是英雄,而是兵线。

控制兵线,让对线的选手陷入心烦意乱的状态,操作失误。这就是根本的目的。

萌萌是不会刻意的去强行换血量的,因为本身是没有意义的,血量要互换的,除非是无法互换。

只要无法互换血量,那么就是单当面的压制。

这算是正常的打法。

然后就是劣势路,劣势路就是人数上的优势去打压制。

当然里面有的不仅仅是人数的优势,还有叶子这个bug。其实私下叶子的操作,要比萌萌还要厉害,毕竟这些操作都是萌萌从叶子那边学习来的。要说叶子不会?那是不可能的。叶子的操作要比萌萌的操作,更加的炉火纯青。

所以三人路真的是更加凶险的一路。

但是即便是这样,三人路的压制方式,更多依靠的,则是血量的互换。

现在明白了吗?

DQ战队的三线情况,中单是尽量的保住自己的状态,在不进行技能血量互换的前提下,进行血量的压制。

优势路,刘凯跃的一号位,打的极度猥琐,不会硬拼不打消耗,就是基本功补刀。

我也不打你,你也别想消耗太多血量。

然后就是三人路,这一路才是不断的去换状态,换血量来打压制。

那么问题来了,你的信使,跟得上消耗的节奏吗?

大家都知道,信使这个东西,是负责运送东西的。一般都是从家里买了东西,然后自己也回不去,然后交由信使来运输,从家里的储物箱,送到你的身上。

可是信使只有一个,身上六个格子。他的运送能力是有限的。

而且,一般在比较肥的时候,或者是稍微有些均势的时候,则是会特别的忙碌。

肥的时候,三路优势,不需要回家,线上补给能够跟得上,然后可以把自身的经济转换为道具,一部分的道具可以从野外商店购买,但是还有一些东西,是野外商店没有的。

所以多路的人都是需要信使去帮忙运输道具进行增加战斗力的。

那么信使就会很忙碌,上中下三路跑,根本忙不过来。

然后就是在均势的时候,常见的就是在中路的时候,也就是中路打消耗换血的时候,英雄需要运送补给品。吃树,大药,小净化,甚至是魔瓶回家灌瓶子。

其实不仅仅是中路,其他路也是一样,但是这样就是打的比较纠缠,才会出现这样的情况,因为本身刚三的话,其实是很容易死亡的,只需要死亡之后,从泉水复活,那么这个复活的人,就可以起到信使的作用。

可是要是打的比较纠缠,不死人的话,那就说不好了。

残血需要补给,回家则是少人,不回家残血则是比较尴尬。可能会被别人下一套秒了。

而且占据些许优势的人,则是可以占领商店的。

这也是一种压制,这样的话,本身你需要去运送补给,甚至还需要去带一些道具才行,这样占据了更多的格子。

这也是DQ战队的一种打法。

这样的话,本身就是只需要往一路去运送东西,这样减少了信使的行动。

但是复仇者战队应该不会这些细节。所以在面对这样的情况下,一般都是以葛莉特的中单为主,然后汉赛尔的单人路为辅,那么剩下三人路就只能够是挑信使空闲的时间来进行。

这也是没办法的事情,本来游戏当中不存在的现实关系,也是被扯到了游戏里面。

这也是复仇者战队的悲哀。要是能够得到有效的教育方式的,那么复仇者战队的实力也是十分强的,毕竟操作能力都是极强的。

可是有了这样的能力,却无法正常的发挥。

这也是没有办法的事情。

复仇者战队对于这些的理解,实在是太少了。

所以一些细节的东西,根本就不知道。

这样相比的话,的确是很麻烦。但是其实现在纠结也是没有用的,毕竟对于选手的比赛来说,战术固然重要,但是状态也是十分的重要的。

一个人的状态,正负差距大到几乎是完全分辨不出是一个人来。

这个区别还是很大的。

而状态影响的,则是选手对于英雄的操作,也是有极其巨大的影响的。

这个还是很关键的。

对付复仇者战队的话,需要影响的,就不能够是战术了。因为本身复仇者战队的战术体系,就是一根筋,是完全不需要考虑的东西。

而自己则是需要去思考一下,应该如何去针对。

影响复仇者战队最大的因素,就是选手的状态了。选手要是状态不行的话,那么就会影响操作。这才是最大的关键点。

而叶子在做的这些,主要就是为了影响他们的心态。

但是说实话,以葛莉特和汉赛尔两个人来说,他们的行为和能力的话,其实想要影响,则是十分的困难。

就像葛莉特和汉赛尔这样的人,能够对身体和精神的高度统一,想要想一般人这样的影响状态,已经算是一件很难得事情,但是想要扰乱的话,倒是可以。

这也是他们的目的,但是会影响到什么程度的话,那就不知道了。

毕竟现在他们要做的就是,把复仇者战队往他们比较不擅长的战术方向去引导。

要是复仇者战队在搞战术的话,的确是有自己把自己搞混乱的感觉。

现在就是要看比赛的情况了。

一边赛场也是布置的差不多了,另外一边也是有采访之类的。

其实虽然给了休息时间,但是说实话,还是有点少了。

但是作为休整的话,其实也是足厚的,毕竟本身小组赛打的不算紧张,随意算是无所谓吧。

毕竟这个强度,甚至赶不上平时的训练的强度,但是对精神状态的强度需求,算是十分的巨大的。

要是状态调整不好的话,则是真的有可能出现一波崩的样子。

但是想那么多也没有用,还是好好休息吧。

解雨珵也是负责了他们的起居,包括了一部分的饮食。

这些饮食是找到附近的华人家庭,借用他们的厨房来做的,而且购买也是他们负责,算是相对比较安全的。

然后现在等着,就是淘汰赛的开始。

第二天,比赛也就开始了。

在当地时间的话,是上午九点开始,一方面存在着时差,而且还需要计算一个夏令时。

如果是正常的时间的话,那就是和中国时差为十六个小时。计算方式就是需要中国时间减去16个小时。

而现在是夏季,夏季的话则是需要计算夏令时,夏令时的话,时差则是只有15个小时。

在中国时间是凌晨十二点开始,而在当地的时间的话,则是上午九点开始的。

和正常的比赛时间是差不多的。九点开始,然后第一天的比赛,是两个bo3,外加四个bo1。

之后的时间就稍微紧张一些,每天都是四个bo3,之后的几天,则是会减少,时间会从十点开始,也就是凌晨一点开始,一天三个bo3。

直到最后一天,这些时间还算是比较宽裕的。

那么就是第一天的开场得比赛了。

第一天开场的比赛,就是god战队,和MSK战队的比赛。

应该也算是比较精彩的比赛。之前肯定是选手到场,然后聊一些别的话题之类的,开场的话,其实都是需要前面的铺垫的。比如一些舞蹈,舞台展示之类的。这些都算手机开场的表演,但是这些东西,多余选手来说,并没有太多的吸引力,因为他们需要调整状态。

但是没有比赛的队伍,倒是比较轻松了,第一天的比赛,只有四支战队是没有比赛的,毕竟一天打不了那么多的比赛,那么DQ战队,ET战队,alien战队和gas战队,则是可以比较轻松的在距离舞台比较近的一个选手席的位置,以轻松的心态来看比赛了。

毕竟是真的轻松。

但是,其实他们还有其他的目的。