第四百二十一章 真正的辅助!(1 / 1)

“而且在bp的时候,单控是最容易搭配的,剩下的就是一些组合技能,比如定位技能配合控制。船长的定位,配合不稳定控制。这个也是一种搭配。然后就是常见的大招流,法系爆发流,光环流,召唤物流,恢复流,buff流,持续消耗流。”

持续消耗流?这个就是昨天打B4战队的一个尝试吗?

“这些流派,并不是一个单纯的英雄与英雄之间的关系,而是技能与技能之间的关系。在bp的时候,首先想到的并不是那一个英雄厉害!而是你需要一个什么样的目的来获胜。为了这个目的而堆叠技能。这个是最关键性的东西。简单举个例子!就拿DQ战队的推进阵容来说,扳选是有必要的。首先不怕你们扳什么,而是在于选什么!所谓的选什么,也是基于一个自己的目的。推进!那么推进什么可以推进?无非两个方面,第一是物理攻击伤害,第二是技能法术攻击伤害。但是这里面又会分为详细的分类。”

萌萌的这一番话让几乎所有人都懵逼了,感觉这已经不是他们所熟悉的游戏了,他们玩的真的是一个游戏吗?

“那个,萌萌,你能不能详细解释一下啊?”有人突然问道,因为感觉现在的脑细胞有些不太够用了。

“其实很简单,一种就是单纯的物理攻击,而这个物理攻击包括英雄攻击,中立生物攻击,兵线的攻击,召唤生物的攻击,幻象的攻击。这样就会分为多种流派的出现,英雄攻击,一部分的英雄对防御塔有额外的伤害,敌法师,小小,熊猫酒仙大招的土元素,这些单位对于防御塔有额外的伤害。这种英雄推进需要两种,第一就是攻击力,第二就是攻速。那么满足这个条件的话,我们自己需要的是几种,第一是堆光环,第二就是堆buff。然后再看对面的单位什么比较多,点控?团控?debuff?aoe技能?然后我们就会选择搭配。中立生物就是召唤中立生物,这个就比较少了,小鹿和陈。”当萌萌说道这个英雄的时候,格外的自信。

那是,alien战队的人则是一阵后怕。这两个英雄在叶子的手里简直是恐怖。可是大部分的人手里就像白痴一样。

“之后就是召唤生物,狼人,先知等代表性英雄,和幻想系的恐怖利刃,小娜迦,幻影长矛手。法系的则是技能输出,技能输出则是分为高频率和低频率。小技能高频率,大技能低频率。既然确定了这些,那么就可以搭配出完全不同的推进效果。而且还有辅助推进效果,光环,增益buff,恢复,减伤。在有了推进的目的,有了核心的阵容,辅助则是真的要辅助自己的核心阵容,而不是单纯的搭配辅助英雄。”

他们这也是第一次听说,辅助不仅仅是辅助英雄,而是去辅助自己的阵容核心。这些人简直太恐怖了。

别人是在玩这个游戏的皮囊,可是他们却在塑造这个游戏的灵魂。

真的是太厉害了。

而且扳选出来的阵容看上去就是一个整体,虽然感觉不厉害,没有硬控,没有输出,但是这样的阵容打起来却是莫名其妙的舒服。

原来是这个原因,只需要甩技能就可以赢了。

这个还真的是厉害啊。

“而且,在应对分路的时候,在bp的时候,其实就已经决定了。扳选的时候,就可以知道,优势路,劣势路,那一路能够打,那一路几几开。这些都是根据英雄出来的。当然本来优势路三打一,还被那一个人追着三个人打,那么可能就不是英雄的原因了,而是选手的原因。”

萌萌的话说的很明白,打不过不是英雄的问题,而是脑子的问题,或者是手的问题,那么就是都有关系。

“但是他们换路呢?”

“你为什么不换?”萌萌瞬间反问。

“这个。。。”瞬间哑口无言。

“你既然选择出一个刚对面的三的阵容,为什么对面在换,你不换呢?你们明明能够把对面完全封死,但是为什么不去做,而是一直在刷钱?刷钱有什么用?经济和等级?有什么?你有经验他们也有经验,你有经济他们也有经济,既然所有人都有的话,那么这个阵容选择出来的意义是什么?不存在了。”

的确,你既然选择出来刚三,但是不刚的话则是有些奇怪了。本来是能够把他们拍死,为什么还要放养对面?

“然后在对线的时候,根据目的,然后来决定放弃什么,保护什么。因为需要保护的,什么是重要的地方,不重要的话,那就可以把优先级放低。”

虽然这样说,但是实际上,要是操作的话,则是有些奇怪的感觉。这时候alien战队也是按照叶子这种说法来测试一下。

可是测试的结果却不是很顺利。

第一在选择上面,因为没有所谓的bp,没有扳,只有选。这次他们的对手则是五人开黑的队伍。

可是选人的时候则是拿到了DQ战队昨天晚上打最后B4战队的一局比赛的阵容,虚空,剧毒,小娜迦,双头龙,冰魂的套路。

虽然是熟悉的套路,但是指挥却不是一个人。叶子,萌萌,玛利亚都在他们身后站着,可是一句话都不说,感觉这个压力还是蛮大的。

而位置则是自然分配的。和DQ差不多,但是不同的是,小娜迦并不是酱油,而是中单的位置,大哥虚空,剧毒三号位,而酱油没有变化。而且他们对于这些英雄不能够说是不会,而是不熟练。尤其是中路gold wolf的小娜迦,真的不会玩,但是只需要放一个大就行了?

对面的酱油并不是线上死保的,而是一个天怒挂中路的小娜迦,而其他路也是比较僵硬的,剧毒前期是真的混不下去,完全被挂了。大哥这边混的还是不错。

但是中路小娜迦则是比较崩的。剩下还有一点,剧毒现在还是零经验!

对面二二一的分路还是比较稳妥的。酱油一边在保护大哥的发育,一边在拉野。

看着是相似的,可是实质上却完全不同。现在的评论并不是很多,这个问题其实很大,因为只有一个控制!那就是双头龙的冰封路径。剩下就没有控制了。

而优势在于冰魂的buff。但是这边的劣势路混的也是一般。

没有控的阵容还是很厉害的。

前面还打的有声有色,但是后面就开始有些五音不全了。自己的游走真的是很没用,两人游走中路gank,可是却一点用都没有因为双头龙的施法前摇实在是太长了,天怒的手速又不是在吃白饭。这就导致了没有控,然后从容撤退。

其实感觉最惨的还是冰魂,因为冰魂混到的经验实在是太少了。而且对面中路女王的节奏超级好,现在的女王真的是无敌了。没有控制的话根本打不了女王。

可是就在后面,虚空到了六级,大招第一个大招则是交给了酱油,罩住了防御塔之后,直接入塔强杀。

但是看到了这一幕,不仅仅是叶子,其他人也是皱起了眉头。

在DQ战队那边,团控大招都作为保险或者逼团的技能,一般不会轻易使用出来因为不使用的话,威慑力依旧存在。

可是这种没有丝毫犹豫的大招其实就是在拖自己的节奏。因为对面有一个很核心的英雄,那就天怒法师,天是一个很大的问题点,虚空空有一技能跳,可是根本就放不出来。

现在虚空真的是比较惨了,因为刚刚击杀一次,就被对面游走gank,天怒沉默一交,虚空基本上是凉了。女王现在的输出就是完全爆炸,而且现在绝对处理不了。

这个就是比较尴尬的情况了。而且最尴尬的就是,冰魂到了十三分钟,才勉强利用经验书到达6级这个速度真的是非常非常慢的,相比DQ战队的六七分钟,关键酱油到达六级之外,这个速度还是差了很多的。毕竟相隔了将近七分钟!

七分钟!可是420秒,也就是说,冰魂至少少放了十个大招,这十个大招,至少要减少自己的人头或者助攻将近十个!

要是有了这十个人头,也就意味着这个团队至少可以提供了不少的经济和经验。

但是这个阵容确实是厉害的,小娜迦大招,虚空大招,双头龙大招,冰魂大招和剧毒大招。

可惜的是,大招的冷却时间太长,可是对面的节奏则是比较快的。一次性大招还是比较完美的,可是大招只要一乱,那就一点用都没有了。

而且女王还出了紫苑,增强了自己的单杀能力。

要是有大招的话,基本上是谁都能够秒,而能够救人的,就只有大招。

alien战队的节奏还是太拖了。

可是随着之后的游戏的进行,局面就开始出现了变化,对面应该是飘了,因为他们已经开始独自刷钱,而不是推高地。但是剧毒术士的高地的确难推,再加上另外一点,那就是小娜迦,小娜迦也是一个后期无法无天的英雄。