第二百零二章 恩怨局第二局(1 / 1)

而这局比赛也差不多快要结束了,因为带盾的优势让sst束手无策,剧毒对于圣堂的克制,doom对于其他人的克制,蚂蚁的输出,再加上很穷的酱油,这局几乎没有打的可能性。

最后也只是一波的推进,甚至连防守的力量都没有了,但是sst并没有打出GG,而DQ战队也没有继续破坏基地,而是去拆其他路了。

然后可能考虑到DQ战队打算羞辱他们,并不打算直接推掉基地,而是拆到超级兵,然后慢慢消耗他们。

毕竟超级兵很难打,而且再加上金钱减半,不仅清兵很伤,而且没有经济,再加上等级装备都不好,基本有了超级兵,对面可能连高地都下不了了。然后再慢慢消磨他们的意志。

与其这样,还不如打出GG。

第一局就这样结束了,sst战队算是打了一个极其陌生的都对手,但是第二局就会好很多,至少知道了他们什么点比较厉害。比如一号位的蚂蚁,还有三号位的doom。

这个都是比较难以处理的英雄。总共五个英雄,帮谁都没有用。总会有抗压的。要不然为什么叫优势路和劣势路。

总会有一边是劣势的,一边是优势的。但是因为个人的原因,导致的对线崩盘,那就没有办法。

中间的休息时间偏长,那是因为作为恩怨局,不能输得那么惨。

所以需要调整一下自己的策略。

因为在第一局的时候,被打的很难看。所以在第二局的时候,是绝对不会变成这个样子的。

第二局的bp也很快开始了。

DQ战队和上一局的区别不是很大,扳掉了他们所擅长的的英雄,小鱼人和小精灵。

但是sst战队却做出了调整,那就是扳掉了蚂蚁这个上一局有着极其亮眼表现的英雄。额额第二个则是扳掉了doom。因为现在amp可能看到doom就想吐了。对线实在是太能太难受了,需要针对一下。

DQ直接选择了一个酱油。vs!中规中矩的酱油,但是在一选的情况下,不抢一个拿手的英雄,而是选择一个酱油。这个还是比较少见的。

除非这个酱油非常重要。但是看样子的话,并不是这样,还有一点就是,先选会暴露自己战略意图。

这个都是彼此相对应的结果。

先选团队的核心,的确是可以,因为对面会选择扳掉这些他们熟悉的英雄。而这种情况是限于两个队伍都是比较熟悉的情况。

比如一开始的sst战队并不知道DQ战队擅长什么,而选择了扳掉他们用过的英雄作为针对,而知道DQ战队的人会选择扳掉卡尔和剑圣。

但是不知道的人会选择扳掉其他的英雄。这个就是区别。

而对面的人对自己可以说是完全不熟悉的情况下,自己则是可以一手先拿万金油一样的辅助英雄,因为这样比较万金油的辅助在任何的场合都是比较好用的。有控有输出,谁都可玩。这样的英雄已经是比较简单的了。

同时,这样对手的二连选就完全不需要做任何的针对措施,而是不完自己的套路。

果然,sst战队的二连选,直接选择了圣堂刺客和蓝胖。

算是中路健身相对比较厉害的英雄。

这个是铁了心了要把中路圣堂刺客给保肥了。

紧接着DQ战队直接选择了毒龙这个英雄。

可是刘凯跃这个时候很不爽了。”卧槽,怎么给了我一个傻逼英雄?”

“哈哈哈,傻逼英雄!比较适合你嘛,刘凯跃。”

“因为这个傻逼英雄比较适合你中路打两个人。”叶子很直接的说道。

这样双方都是一酱油一中。后面才会出现变的东西。

bp本来是一个博弈的过程,就是在见招拆招,给别人下绊子,给别人挖陷阱,自己填别人挖的坑。

再来看看那一边更加平步青云而已。

剩下的扳也不知道扳什么了,因为扳掉了之前的蚂蚁,现在的一号位擅长什么,完全不知道。而且三号位擅长什么也不知道,只能通过之前的战绩来扳掉对面的英雄。

三四手扳掉了出场率比较高的酱油冰女,然后扳掉了敌法师。

DQ战队也是扳掉了上一局所扳掉了英雄。完全没有变化,就是放你的圣堂,然后去让你其他人的英雄拿的不舒服。

你照顾到了一个点的话,其他的就有些脆弱了。

然后这边选择了另外一个酱油,依旧是巫医。万金油的酱油。

而这边则是选择了一个凤凰!凤凰这个英雄也算是一个辅助英雄。

凤凰是一个力量英雄,因为他的虽有的技能都是需要消耗自己的血量进行释放,但是用好的话,凤凰这个英雄也是很厉害的。

凤凰的所有技能都不是直观的伤害,而是灼烧的伤害,会持续掉血,这个也是一个克制圣堂折光的一个英雄。多段伤害,可以迅速破掉折光的防御层数。

同时凤凰也是针对肉核的英雄。百分比掉血的技能还是很少的,瘟疫法师的光环,谜团的凋零,凤凰的烈日炙烤,都是百分比掉血的技能。针对肉核很强。

但是自己本身也是在百分比的掉血,也不算是一种代价。

凤凰的技能,凤凰冲击,释放技能的时候,会向指定的方向,以半弧形的方式飞过去,然后在到达地点之后,再次以半弧形的方式飞回原地。

在地面上会留下一段纺锤形的印记,而飞行过程中,碰触到的地方单位,是会受到移动减速的效果。并且灼烧损失血量。

而中途飞行的时间有两秒,一秒飞回去下一秒飞回来。中间可以再次使用技能键,可以在任意的位置停止下来。

二技能烈火精灵,在消耗生命值,在自己的身边释放四个烈火精灵,可以选择aoe的范围来进行释放,被命中的单位会有灼烧的效果,而且会减少攻击速度。

三技能烈日炙烤,从嘴里喷出一道火线,火线会对地方单位造成血量百分比的伤害,同时也会对友方的单位进行百分比血量的治疗。用时在启动烈日炙烤的时候,凤凰是可以跨越地形的。

不管事在追击还是在逃跑,都是非常容易的。

而大招超新星则是一个很厉害的技能。

凤凰启动超新星的时候,自身会变成一颗蛋。在变成蛋的时候,会对周围1000范围内造成持续伤害,持续六秒的时间,在时间结束,凤凰蛋落地,会对这一千范围内的所有的单位造成眩晕的效果,同时出生的凤凰,会回复自身全部的状态,并且刷新除了大招意外所有的技能冷却时间。

虽然技能很bug,但是在变成蛋的形态下,蛋是可以破坏的。破坏从血量变成了攻击次数,不换攻击多低或者多高,都是需要攻击一定的次数,才能够破坏凤凰蛋。但是这个次数还是很少的,稍微打两下就没有了。

所以在凤凰开大的时候,只有两个选择,第一,所有的英雄全部被烈火精灵给减到攻速,没有攻速就不好打蛋。

第二就是团队配合,让对面不敢来打蛋。

就这两个办法。

对面看到凤凰也是很头疼,因为凤凰也是可以去中路健身的,虽然不用针对圣堂刺客,但是可以用来针对一下蓝胖。

他们看到凤凰之后,思考了一下,直接拿到巨魔战将。远程攻速的英雄,可以用来打蛋,而且一个一号位还死比较厉害的,只要发育起来,无限晕并不是不可能。

DQ战队直接选择了另外一个英雄,劣势路的发条地精。

对面的阵容现在看上去真的有点问题,因为现在算是短手的比较多。

而且被发条框到的人,读对面也是很方便输出的,尤其是毒龙这样的站撸英雄。

毒龙需要的不是把别人完全控死,而是保证他们没有办法离开自己的攻击范围。

发条不管事把人框在里面,还是把人推到后面,都是一种控制别人移动的方式。

都可以让毒龙的输出的时间增加。而毒龙输出时间越长,那么伤害就会越高。

看到这样的阵容,对面也很是头疼,自己这边蓝胖巫医巨魔圣堂,需要出推推的人有点多。

对面的毒龙发条vs凤凰,也算是还可以的阵容,现在DQ战队缺少一个大哥。而sst战队缺少了一个三号位。都是在一条线上对线的人,看看要怎么选了。

扳掉了一号位虚空之后,对面也扳掉了剑圣之后,最后的一轮选择。

sst战队选择了黑贤。

而DQ战队直接拿了一个克林克兹,也就是俗称的小骷髅。是一个输出极高,但是防御和血量极低的英雄。

几乎是一个暴力输出的典范,火箭增加攻击力和攻击特效,大招死亡契约可以献祭中立生物或者地方非英雄单位。得到的效果是回复自己的血量,同时增加自己的攻击力,攻击力根据献祭的单位的血量来计算的。献祭的生物血量越高,附加的攻击也就越高。

而一技能则是扫射,增加小骷髅的攻击速度,再加上本身的攻击力之后,简直就是bug。

要是出到紫苑,隐身加上紫苑的沉默扫射,几乎可以秒杀任何的酱油,虽然蓝胖可能杀不掉,但是巫医肯定死。小骷髅也是一个很强节奏型的英雄,节奏性比蚂蚁的还要好。

但是现在能够打成什么样子,还真的不知道。