第三十四章强势改版(1 / 1)

世界很大,有时候也很巧合。

就像李游这段时间刚刚把《国王保卫战》给通关了,刚放松下来。

却看到一个很少发言的群里炸开了锅,《宠物天堂》内测群。

他恰好之前在玩游戏的时候认识了这个游戏的设计者,也加了联系方式。

所以最开始在游戏内测的时候,他就积极的参加了,也很容易就获得了内测的资格。

在最开始内测的时候,也是最幸福的时候,因为大家对于游戏里的一切都是新鲜的。

虽然有很多的BUG,还有很多数不清的小问题,但是在玩家的帮助下,一一的都改过来了。

而玩家一旦玩得稍微久了,就得靠游戏的玩法来吸引了。

恰好这部分游戏做得很不好,让玩家在之后开始有了很多抱怨。

改版,再改版……依然如此。

他也就不太去关注这个游戏了,只是偶尔回来看看一些老朋友。

可就在刚才,群里炸锅了,100+条的信息提示。

估计是游戏又出新版本了,每次出新版本的时候,总会让一部分玩家激动不已。

经历过风雨的李游闲得无聊的时候,再次点击了群消息。

这一次竟然是张小旺这个群主冒泡了,平常都是玩家在群里讨论的。

因为一般的游戏版本更新都会直接在官网公布。

这次有点古怪,张小旺只是在内测群里发了消息,邀请玩家参加版本更新的测试。

还一直强调此次版本是重大更新,有点反常。

不过当看到那些熟悉的面孔又在群里开始组队报名,闲下来的李游也随手打了个报名+1。

披萨加可口可乐,放在电脑桌前,这是他玩游戏经常准备的组合。

看完一部电影,在晚上11点半的时候,李游发现测试服早已经开启。

登录游戏,直接读取角色信息,他的账号是一个弓箭手。

进入游戏,在登陆点内,已经看到很多熟悉的名字。

“哇……群主没有骗我们,除了这画面很熟悉,我甚至以为这是另一个游戏,怎么修改这么大?”

“大家快看看宠物系统,真的彻底大变样了,属性克制规则变了,宠物成长规则变了,技能规则也变了。”

“要不要这么狠,竟然可以转职了,不过需要做转职任务,谁陪我去试试的?”

“竟然增加了任务列表,设计团队有心了!!!强烈安利大家看看任务列表,上面竟然能做的任务提示,以及地点坐标,我快要哭了。”

“我也是,之前就是被那些任务弄得头晕转向,想不到群主竟然给我们弄了这样一个大招,彻底爱了。”

“大家看看战斗技能,似乎都被修改过了,听这些描述都应该改强了。”

“来组队咯,去40级新地图练级的速度集合,开车咯。”

“带我,大佬,我要去。”

……

热闹非凡,不同于以前的是,现在大家对于游戏的好奇,因为已经感觉不是自己以前玩的那个游戏了。

李游很久没上游戏了,等级还是停留在40级。

登录进入游戏以后,第一时间觉得好不习惯,并不是说变得不好了,而是和记忆中的游戏区别也太大了。

然后开始尝试慢慢的去体验新的内容……

……

徐天在公司第一时间就更新到了最新的游戏版本,直接进入了最新版本的服务器。

作为运营客服,徐天是GM号,手上是拥有一定特权的,就是所谓的特殊账号。

可以作为活动的联络者,也可以自己去熟悉游戏。

徐天还一直在想着下午发生的事情,一切都感觉是在做梦似的。

他辛辛苦苦的准备了这么久,就是为了有一天能够变成游戏策划,做自己喜欢做的游戏。

公司小不要紧,待遇不好也不要紧,甚至研发团队有点坑也不要紧。

因为这是他自己身份角色的重大转变,从一个客服人员变成一个游戏策划人员。

那个比自己还年轻的人,让自己到时候体验下游戏新版本的内容,就看看到底改版了什么。

对于每一次的游戏改版,他都是认真的玩过的。

毕竟作为一个客服人员,要面对很多玩家比较刁钻的问题,更别说一些非常基本的问题了。

如果不了解自己游戏的内容,连一个合同的客服都谈不上。

半个小时以后……

游戏怎么变化这么大!

很多内容怎么和自己提交的意见很类似,难道是偷偷的根据自己提交的意见修改的?

但是再玩下去,徐天更惊讶了,因为很多的设计明显比自己想的要周到,要完善。

之前自己曾经疯狂吐槽的任务系统,每一次玩家都要去网站找攻略,而且还不一定能够一下就能够找到。

找到攻略了,还需要仔细的研究任务的条件,简直就是浪费时间。

玩家关心的是任务本身,做任务的体验与奖励。

现在的新版本竟然提供了他梦想中任务提示的样子,一下就非常清晰的可以知道自己该做什么任务,可以做什么任务。

任务的时间、条件和奖励都一清二楚的描述在任务面板中。

徐天一下就来了兴趣,至少这个修改可以很大程度提升玩家对于游戏的一个体验。

那么剩下的那么多改版的内容是不是也非常值得期待!

徐天开始投入进《宠物天堂》的游戏中去了。

……

舒茜一个人在自己的办公室里,有点忐忑。

虽然这次的改版和以往任何一次都不同,但是这样的体验她已经经历过很多次了。

每一次她都亲自的参加了,在等待的时间里是很难熬的。

期待,然后到失望,有时候都有点麻木了。

玩家的反应很真实,他不会遮遮捂捂,在数据上有非常直观的体现。

比如200个人参加测试,正常来说,抛开其它因素,玩家在线人数越多,在线时长越久,游戏肯定越受欢迎。

她也知道,今晚晚上不可能会有什么结果,但是她还是陪着大家一直在测试。

如果想真正的看反应,至少也需要三到四天的时间了,大家这个时候才能够很好的对整个游戏有一个完整的体验。