第三十二章客服人员的进化(1 / 1)

《宠物天堂》修改快完成的时候,卫清受到舒茜的邀请,过来看看成品。

舒茜的公司比卫清想象中豪华,特别是她的个人办公室,还配有单独的休息房和衣帽间。

穿着休闲女士西装的舒茜把卫清带入了会议室,另外还有张小旺。

“小旺,你给卫清介绍下基本情况。”

舒茜有点得意,公司的执行效率还是非常的强,重赏之下必有勇夫。

“卫老师,在舒总的大力奖赏政策下,公司的全体研发人员在这个月都是疯狂加班的工作状态,现在已经完成了整个版本的修改工作。”

“大家也比较开心,加班时间都是按双倍工资发的,现在基本就可以进入测试阶段了,公司会在测试完以后直接更新版本。”

张小旺介绍着项目目前的基本情况,自从上次去星城回来,他就对卫清的策划案念念不忘。

整个版本由于规划得很清晰,要添加和修改的程序部分反而没有策划这边的多,只是工作量基本都由卫清完成了。

所以他非常想看看实际效果是怎么样的。

“另外一个问题是现在的玩家数据怎么办?之前的数据表和现在的数据表是不一样的,很多内容的不同。”

这个问题一直困扰着张小旺。

这批没有流失的玩家,可以说陪伴了《宠物天堂》从开始到现在,是整个游戏最宝贵的资源了。

张小旺无论是作为研发人员还是游戏爱好者,都不想损害他们的利益。

“这个的话,需要你根据玩家的等级制定一个转换的规则,也可以给玩家补偿一些利益。”

“比如游戏里的金币,增加游戏时长,程序在转换数据的时候要谨慎些,不要把玩家的数据弄丢失或者搞错了。”

“现在的玩家数量不多,以后的版本更新,尽量不要动一些根本性的东西,这次也只是没有办法。”

卫清发表着自己的看法。

这个工作效率确实不错,不过至少舒茜在给员工的待遇方面还是比较慷慨的。

其实对于整个游戏大版本的翻新,可以说是游戏研发的一个忌讳,因为这代表这游戏的极其不稳定。

玩家不知道这个游戏以后到底会改成什么样子,只是以《宠物天堂》目前的表现,没有办法而已。

“嗯,游戏今天晚上就可以测试了,我们准备单独开放一个测试服务器。在第一批内测的玩家中邀请200名等级超过30级的来参加我们的测试。”

“其中以最近在线玩家为主,不知道玩家对这个会有什么样的反应。”张小旺把自己想出来的方案一一说了出来,想听取卫清的意见。

“测试吧,效果应该会不错的。”

卫清肯定的说到,没有什么犹豫。

“真不知道你每次的自信从哪里来,不过我现在越来越喜欢你的自信了。”

舒茜也越来越适应卫清的说话风格了。

从爷爷推荐开始,一直以为这是个吹牛不打草稿的年轻人。

而对方的表现却一次次的告诉自己,好像他说得也没差。

整个小会议,其实总的一个意思就是让卫清来验收下成果,看看有什么还需要注意的地方。

而在开会以后,卫清把张小旺拉到了旁边。

“你有没有认识现在在待业的游戏策划?”

“又或者想当游戏策划的从业者?”

卫清想过来顺便看看,有没有这方面的人才,反正都已经过来了,能招到几个人才更好。

“卫老师的项目要招人?你看看我怎么样?”

听到卫清那边在招人,张小旺第一个毛遂自荐。

他可不是开玩笑,之前他就认真的想过,如果有机会,一定要和卫清从开始一起做一款游戏的研发工作。

“我倒是也想,把你招过去,你舒总肯定会来堵门的。”

“你再想想,还有没有其它人。”

卫清可不敢这样明目张胆的挖人。

女人一旦可怕起来,可是毫不讲理的。

“噢,你这样说,我倒是想起来了,我们这有一个客服,前几天和我说想做游戏策划。”

“只是公司这块的人够了,暂时不需要人了,要不然我喊他过来给你看看?”

张小旺突然记起来有这么一回事情,有一个运营部的客服,偷偷的来询问他,策划部是否还需要招人。

“行,现在就见见吧。”

……

很快,张小旺带来了一个年轻人,两眼炯炯有神,只是有点不太修边幅。

“这是卫老师。”

“这是徐天,你们聊。”

徐天刚开始显得有点唯唯诺诺,不太敢说话。

“听说你想当游戏策划?”

“嗯。”

“你能告诉我为什么想做游戏策划吗?”

“他们设计的游戏有点烂,可以改进的地方太多了。而我只是个客服人员,没什么提议的权利。”

“你怎么知道的,能具体点吗?”

“你是来招游戏策划的吗?”

“嗯,要是说得有道理,我就准备给你机会。”

卫清有点冒冷汗,幸好张小旺没有听到刚才这话,要不然他被自己公司的游戏客服鄙视成这样,不知道心里要有多堵。

很多初期的游戏策划都是由游戏爱好者进化而来,宅男居多。

在人情世故和社交能力方面,很多会有天然的一些短板。

不过这些对于卫清来说都不太重要,他自己本身也是这样的人,能把游戏做好就行。

“《宠物天堂》的玩家流失比较严重,他们是看到了一些问题,但是更多的问题他们没有看到。”

“能够在我们的游戏论坛里留言的毕竟是少数的玩家,更多的玩家都是默默的就离开了,而且一旦他们不喜欢了也懒得浪费时间再在这个游戏上折腾。”

“我们客服人员经常会收到玩家的抱怨,其中大部分都是我们游戏设计的问题,比如游戏里24级到30级这个阶段,玩家没什么好的地方练级,也没有什么好的任务要做。”

“更别说什么很好玩的内容了,其实有时候玩家的需求很简单,不要让他迷茫,他至少要有事情可以做去。”

“我之前针对于我们《宠物天堂》的意见,提了整整五页纸,也不知道策划人员看了没有,我觉得这些设计的改变肯定能够让游戏变得好玩一些。”

“还有宠物的设定,玩家的追求太单一了,就是不停的练级,练宠物,宠物系统单调而不丰富。”

……

话匣子开了的徐天,没有之前的唯唯诺诺了,就像和一个老朋友诉说自己的苦衷一样,没人理解。