有了这个巫术合剂之后,也就是说苏明可以战斗两次。
第一轮将自己身上的元气,给耗费的差不多之后,接下来第二轮磕下一个巫术合剂,便能够元气充满,继续战斗。
这绝对是一个逆天的东西,甚至在某种程度上来说,苏明感觉比能够直接提升一个境界的大红药还要牛逼一些。
因为古武者的根本就是元气,所有战斗的一切,都是根据这个元气来的,如果没有元气的话,可以说也没有任何的意义。
激烈的战斗对元气的损耗,可以说是相当大的。
为什么说境界高的人就厉害呢,第一是境界高了之后,他掌控的力量不一样,还有一个原因,便是元气更加的充足,可以提供持续输出。
相当于在游戏中,你一套输出打完了,大家都以为你没战斗力不行的时候,猛地又来了一套输出。
没有任何一个古武者,能够在元气消耗殆尽的情况下,一瞬间把元气给恢复过来。
这玩意跟大红药一样,境界越高作用越明显,因为境界高的那元气的储备就比较多,想恢复则更加难。
有了这个东西之后,苏明的战斗力一定会飙升的,甩技能的时候,就可以随意一些了。
至于后面那个注意的内容,是可以理解的,这种逆天的东西,怎么可能会让苏明一直使用呢,有一个时间限制,是很正常的。
24小时之内不可以重复使用,这个时间也算是比较合理的了,不长也不短。
同时这个注意事项也就说明了,这个巫术合剂肯定不止一个,跟大红药一样,都是可以在系统中购买的。
“小娜,这东西应该也可以花积分购买吧?”苏明问了一句。
“没错, 100积分一个,而且也可以给其他人使用,只要宿主积分足够多,你可以随便送别人,系统商店欢迎宿主的光临。”
小娜这声音听起来,像是一个商店中的推销员。
“……………”
苏明听了之后有点无语,心说我得有积分才行呀,积分这个东西,还不是得看你们系统,给不给任务。
不过这么一来的话,苏明也就放心了,100积分买一瓶这个,在关键的战斗中,是可以派上大用场的,苏明觉得一点都不亏。
想了一下,苏明心头一动,突然想到了,似乎还有技能融合这个功能。
上次自己就融合出了一个新技能,只不过因为有次数的限制,没法一直融合。
眼瞅着已经这么多天过去了,冷却时间哪怕再长,估计都已经好的差不多了吧。
苏明问了一句:“小娜,融合功能,冷却完毕了没?”
“已经冷却完毕了,请问宿主需要融合吗。”
小娜说道:“如果需要融合的话,请挑选两个技能出来。”
“等一会儿,我来看一下!”
苏明直接打开了自己的技能栏,一大堆的技能,密密麻麻最少几十个,看起来让人觉得眼花缭乱。
其中绝大多数的技能,都已经很久没用过的,但说不定什么时候,就能派上用场,也不能轻易的去融合。
还有一些比如说石头人被动之类的,虽说也没多大的用处了,但苏明之前用的比较多,又是早期抽出来的,所以苏明已经比较有感情了。
要说融合的话,一时半会儿还真是舍不得。
不过这么多的技能,想找出两个来,还是比较容易的。
苏明大概的看了一下,第一个技能确定了,那就是武器大师的Q技能【跳斩】。
(话说兄弟们还记得这个技能吗,我自己都不太记得了。)
很早之前抽出来的,跳到人家的脸上去直接打脸,苏明压根就没用过几次,几乎快忘却了这个技能。
不融合的话,留在那里也是浪费。
另外一个技能,苏明选了一会儿,最后敲定了皮城执法官蔚的铁拳技能。
这技能一开始还挺牛逼的,但后面成了古武者之后,说白了增强自己的拳头,也没什么太大的作用了。
可以说在以后的战斗中,苏明是肯定不会再使用这个技能了。
有一种鸡肋的感觉,面对强者的话,用跟不用没区别,压根就没什么用,而面对弱者的话,也用不上,随便一挥手就行了。
敲定了这两个技能之后,苏牧便直接说道:“已经选好了,武器的Q技能还有………”
小娜又跟苏明确定了一遍,确认了这两个技能没有选错,给了苏明几秒钟的考虑时间,见苏明没反悔,小娜便开始了。
两个技能的图标都出现在了苏明的脑海中,并且还融合在了一起,不停的变化着,最后融合成了一个新的技能。
“恭喜宿主融合技能之后,成功获得暴走萝莉金克丝的R技能【超究极死神飞弹】”
系统的提示音,这个时候响了起来。
“卧槽!”
苏明听到了这个之后,立马脑海中便出现了一个画面,金克丝的一发大导弹,横穿全图,千里之外取人首级。
这技能跟EZ的大招还有寒冰射手的发现,有异曲同工之妙,都是那种可以飞全图的,而且跟刮彩票一样,说不定就中了一个。
唯一不同的可能就是,EZ大招在击中了第一个敌人之后,还会继续飞下去的,直到地图的尽头。
但金克丝的大招就不太一样了,命中第一个目标之后,便会直接的爆炸。
技能名称:【超究极死神飞弹】
技能介绍:金克丝发射一枚飞弹,飞弹以极快的速度往前飞去,飞行距离越远,伤害便越高。
在命中第一个目标之后,会造成高额的伤害,并且爆炸开来,对周围的目标,也造成80%的伤害。
很多人都以为金克丝的这个飞弹是单体技能伤害,实际上并不是如此,它是一个有AOE伤害的技能。
在目标的附近,哪怕没有被直接击中,也会受到一定的波及,会承受到伤害。
一枚飞弹炸死几个人,这并不是梦想。
而在现实中,该技能跟游戏中用途基本一致,宿主可以发射飞弹,对目标进行打击。
注意:该技能不是指定技能,请宿主发射的时候一定要对准目标,不可伤害无辜。