露娜这个英雄在那些国服手中可以做到不断技能,持续输出,各种月下无限连花样百出,位移不断更替,加上一技能弦月斩有标记效果,大招不断,持续刷新cd冷却,被其黏住的敌人,几乎不可能活下来,逃跑的概率都很低。
两套连招加上奕星在一旁叠加法伤,露娜和奕星的伤害对于赵云来说,一套下来就奠定了死亡的结局,这一套伤害落在古藤战队中任何一人的身上都是一死。
除非有刘邦在其身上套盾,还能维持一波血量,不然没人能抗住。
只能说这局古藤战队太被动了,阵容没有坦克,都比较害怕法伤。
FirstBlood!
再次拿下一个人头,现在莉娅的经济做到真正的碾压全场。
华新见此叹了口气,没想到这个莉娅的奕星这么无解,一个龙炎就够自己对付了,现在又来个carry全场的奕星,这局古藤战队不出意外的话应该凉了。
华新心里想着,这个龙炎的手速是怎么练的,记得看以前龙炎的手速也没这样啊!换成自己玩露娜的时候,根本做不到这么连贯吧!
龙炎今晚太亮眼了,一手天秀露娜,恐怕“第一露娜”的威名将在国服上传扬出去!
看到龙炎的露娜,现场有许多龙炎的粉丝全都沸腾了,引起了一阵躁动,热烈的欢呼声充斥着整个赛场,龙炎的名字也在被大家呼喊着。
此时比赛的直播间中,网友们也是纷纷被龙炎这局的表现圈了一波粉。
凤凰战队比赛的房间内,龙炎也是脸上扬起了一分笑容。
虽然不知道外面已经被自己引起了轩然大波,但是对于自己的操作,龙炎还是很满意的。
台下的粉丝们一阵激动,脸上泛着惊讶的神情,谁能想到新秀战队这么强?
恐怕一些老牌战队都没这个实力。
两人配合的这波,直接带走了华新的赵云,配合可谓十分默契,看来龙炎的技术十分可怕。
一些国服其他战队的粉丝都是为了看古藤战队和凤凰战队这两支新秀而来的,本以为还好,可没想到,这两支战队的强大,吃惊大家嘴巴微张,怎么也想不通一支新人战队是怎么配合这么强的?
居然被龙炎和莉娅两人打的落花流水。
好在甜心很快调整好心态,恢复正常,甜心项羽配合大卡的刘邦,将萱萱的亚瑟抓了一波。
风离的伽罗也很快被华新在红区用赵云阴了一波,战绩变成1/3/0,还算有点起色。
全场凤凰战队的粉丝们见此不禁撇撇嘴,鄙夷的评价着:“这古藤战队还真是卑鄙,居然耍阴招,我看啊!他们这是怕输,啥招都敢用了。”
“说得好,那赵云也就能抓风离的伽罗了,等后期伽罗的伤害起来,看他还怎么抓!”
身边的人听此,纷纷一脸的表示赞同。
凤凰战队这边,风离叹了口气,龙炎对赵云能在自己的红区埋伏有些意外,连忙对风离说道:“我给你报仇!”
风离笑着点点头,眼神中渐渐又恢复了战意十足的神情。
抓我?让我们拭目以待吧!
无尽战刃做出,现在的伽罗伤害已经小有规模。
本以为华新的赵云这一波收下伽罗的人头和红区野怪,可以将露娜的经济差距拉回来,将战局逆转。但很快他们就明白了,什么才是一山更比一山高。
龙炎操作露娜来到了中路草丛,静静等待着赵云过来。
只要赵云从自家红区撤退,那他一定会来到中路帮嬴政清理一波兵线,这条路就是他的必经之路。
击杀了风离的箭羽风息伽罗后,华新终于拿到了一个人头,紧跟着,华新开始操控赵云迅速朝着中路赶去,准备帮司睿清理一波兵线,再去自家蓝buff野区收蓝buff,加上那几个小野怪,自己应该就能小有起色了。
随后,华新开始操作赵云来到了中路,路上,正当华新即将穿过草丛时,莉娅的奕星注意到了赵云的位置。
莉娅并没有选择去抓赵云,而是开始清理刚过来的兵线。
而是上路这边,甜心操作项羽快速拿下第二个主宰,提升兵线的质量,现在自家三路都被敌方露娜和奕星压制着,如果兵线能改变,起码可以稳住一波!
中路有莉娅在,基本上尚志斌是不可能翻盘的,只能被奕星能一直稳压着,平A巨剑砍下,主宰成功被甜心带走。
清理完主宰后,甜心和大卡回到了上路,萱萱此时已经复活了,正往上路赶去。
看到主宰被收割,敌方的项羽和刘邦这两个霸主一定会在线上压制自己,萱萱操作亚瑟快速一技能冲上去,将进塔的兵线守住。
小玲判断龙炎一定会来收割暴君,便朝着河道赶去,路上被水精灵的姜子牙二技能命中击退,配合一技能的晕眩和持续法伤,狄仁杰的血量快速脸少。
在中路河道的草丛里,龙炎正安安心心地蹲下来,开始埋伏,见华新的赵云来了,快速操作露娜跟了上去。
弦月斩!
露娜向指定方向挥出一道月光冲击波,对命中的敌人造成350点法术伤害以及51%的法术加成,并标记敌人。
大招跟上,龙炎再次释放出月下无限连,将赵云缠住,准备跳大逃跑的赵云,突然周身外被一副棋盘笼罩在内。
大招,天元!
弈星划出一个巨大的虚空棋盘,棋盘上会自动生成4颗棋子。
释放技能2秒后,棋盘完全成型,成型时对棋盘内的敌人造成200点法术伤害以及22%的法术加成和秒眩晕。
棋盘完全成型后,所有在棋盘上的敌人将无法离开棋盘范围,棋盘成型后共持续4秒。
一技能出手,莉娅操作奕星在指定地点放置一颗黑色棋子,棋子每1秒对周围敌人造成150点法术伤害以及15%的法术加成,持续15秒。
该伤害对同个目标不叠加。
棋子每8秒存储一发,受到减CD属性影响,最多存储3颗,每颗棋子最多持续15秒。