减员带来了巨大的压力,即使智能难度没有数值的变化,BOSS的攻击力并没有提高。
组队的平衡也只是增加了BOSS的血量。
但是BOSS的基础攻击本来就不俗,所以随便几下就能带走一名玩家。
宫崎英高设计这游戏的时候最初就是按照“玩家都能无伤通关”的思路设计的。
《创造娱乐帝国从游戏开始》103:残血
《创造娱乐帝国从游戏开始》全文字更新,牢记网址
103:残血(1 / 1)
减员带来了巨大的压力,即使智能难度没有数值的变化,BOSS的攻击力并没有提高。
组队的平衡也只是增加了BOSS的血量。
但是BOSS的基础攻击本来就不俗,所以随便几下就能带走一名玩家。
宫崎英高设计这游戏的时候最初就是按照“玩家都能无伤通关”的思路设计的。
《创造娱乐帝国从游戏开始》103:残血
《创造娱乐帝国从游戏开始》全文字更新,牢记网址