【作品相关7:负面状态】(1 / 1)

1、流血效果

1级每秒扣除2点生命值。

2级每秒扣除4点生命值。

3级每秒扣除8点生命值。

4级每秒扣除16点生命值。

5级每秒扣除32点生命值。

6级每秒扣除64点生命值。

7级每秒扣除128点生命值。

8级每秒扣除256点生命值。

9级每秒扣除512点生命值。

攻击超过目标防御1倍、力量超过对方耐力1倍,刺中后有概率造成流血效果。

攻击和力量大于对方防御和耐力又未超过对方1倍,长时间攻击一处有几率造成流血效果,攻击要害部位造成流血效果概率增加。

无视防御要害部位被攻击,无视双方属性差距,根据创伤面积和程度造成不同等级流血伤害。

流血效果持续时间不定,根据目标耐力不同而不同。

属性差距越大,造成高等级流血效果几率越高。

连续攻击流血部位可以增加流血效果等级,且该部位防御归0。

流血期间体力值减少速度加快。(流血等级x20%)

2、致盲效果。

无法视物。

眼睛部位处于流血效果时,触发致盲效果。

特殊物品、技能攻击眼部拥有致盲效果。

3、残废效果

攻击和力量属性大于对方防御和耐力,下半身致命部位遭受攻击有较大概率触发残废效果。

差距越大,几率越大,触发高等级效果几率更高。

1级残废效果,攻速、移动速度降低15%

2级30%

3级45%

……

效果持续时间不定,根据目标自身耐力不同而不同。

异物留在罪恶之门内残废时间永久。

4、虚弱效果。

1级虚弱效果,所有攻击属性、所有防御属性、攻速、移动速度减少15%

2级30%

3级45%

……

5、狂暴。

1级狂暴,物理攻击增加20%,攻速增加15%,移动速度增加15%,持续时间30s,持续时间结束进入1级虚弱状态,持续30s。

2级狂暴,物理攻击增加40%,攻速增加30%,移动速度增加30%,持续时间60s,持续时间结束进入2级虚弱状态,持续60s。

3级,物理攻击增加60%,攻速增加45%,移动速度增加45%持续时间120s

4级,物理攻击增加80%,攻速增加60%,移动速度增加60%持续时间180s

5级,物理攻击增加100%,攻速增加750%,移动速度增加750%持续时间240s

6、眩晕。

力量属性均超过目标力量、耐力、精神力三大属性80%,重击目标没有保护的脑部必定造成眩晕。

不超过,根据双方差距,连续重击有概率眩晕。

眩晕时间以双方属性差距而定。

高空坠落和撞墙,看情况看属性……

(攻击后脑眩晕时间为前脑1.5倍。)

7、僵直效果。

不同雷系魔法

8、灼烧效果。

不同火系魔法。

9、冰冻效果。

冰系魔法,根据技能不同产生减速或者冰冻。

10、麻痹效果。

……

其他随进度级有空再详细补充……