在知道这销量数字的时候。
李景霖还挺期待的。
当即便翻看起玩家社区。
想要看看玩家们的反应。
很快。
李景霖便发现了一个社区内的精华帖。
扫一眼,就能感受到楼主的专业。
其中有各式各样十分细节的测评。
总结下来便是
画面:9.5分。想都不用想,育碧的美工踩着所有人上班,业内顶级水准,稳定发挥,就算是冰天雪地的北欧,雾蒙蒙的英格兰,都让人感受到风景绝美。
音乐:9.5分。国人大佬李景霖创作,原本我还觉得担心,怕失去了北欧与英格兰的民间风味,事实证明我想多了,载入界面的音乐就让我感受到了极其强烈的风格与质感,尤其是在挪威雪山山顶同步的音乐,配合着眼前的绝景,爽到不能呼吸,我只能说,这作怕不是美工携手我霖哥一起踩着别人上班。
本体游戏性:7分。一如既往的稳定平均分,其实这作是有优点的,很多玩法也有所突破,新增了不同的模式与小游戏,并且做到了整个刺客系列的剧情回收,与经典作有联动,老AC粉泪目。
但架不住还是特别肝,肝度还上升,总有一种到处跑结盟的感觉,量大管饱是一个优点,但这量有点太大了,并且有点过于重复,剧情上有亮点,但也有槽点,总体7分。
DLC:美工画面,音乐制作如上所述,依然稳定发挥,但游戏的内容是屎一样,还贵,如果你对AC系列神界不感兴趣,可以不买,DLC上,我的评价是.不如起源与奥德赛。
总体评价:7.5分,总体及格,有好有坏,如果你愿意等,可以等到打骨折便宜入手,打骨折的话,那游戏绝对是好游戏,原价的话,那我觉得不太值。
翻看着评价。
李景霖挑了挑眉。
评价里提及了自己。
这评论多少有点让人感到舒爽。
“夸张了夸张了,怎么能踩着别人上班呢?”
李景霖嘴角这笑容有点压不住了。
“不能踩,不能踩。”
“.”
翻看着其他网友们的评论。
李景霖这嘴角的弧度就越来越大了。
育碧卖这寄吧DLC,不如直接卖音乐专辑。
DLC获得的能力拿不到外面,哪个小天才想出来的设定?
这游戏给了我一种买它很值,但又不值的感觉。
醒醒,值是因为音乐和美工,不值是因为游戏不值。
“哈哈哈!”
压不住的笑,那就扬了它。
李景霖摇了摇头,终于还是笑出了声。
这游戏自己也玩过。
但毕竟自己不是什么老游戏玩家,也不至于对游戏口味很挑剔。
玩起来的感觉其实还行,没感觉那么不堪。
或许玩家们也是爱之深责之切吧。
虽然嘴里全是毛病,但买起来是绝对不停的。
毕竟。
虽然动作系统有些打击感不足的感觉。
但处决的设计真的很爽,而且没有和谐,很有种暴力美学的感觉。
维京人的打招呼方式体现的淋漓尽致。
并且,刷一刷视频网站。
马上就看到了各式各样《英灵殿》的骚操作视频。
反正,总感觉这游戏很奇妙。
你觉得不好,但又还有能吸引到的地方。
可能单纯是因为游戏内容元素过多,而很多玩家都比较急于攻略,所以,出现了重复的情况下,会感到肝的原因。
于是,便出现了奇奇怪怪的情况。
评价开始从一开始的“好评如潮”到“好评”到“褒贬不一”。
但销量的增长曲线是没变过的,甚至比以往还有所超出。
很难说。
这到底是成功还是不成功。
绝大多数玩家的感觉,那便是.
“有点进步,但不多,量大管饱,但很撑,本体还不错,DLC纯智障。”
经过一个月的发售。
游戏的热度在增长。
首月的销量,数字版达到了170万套,超出了上一作销量的百分之五十。
从商业的角度上来说,绝对是一次巨大的成功。
很有一贯的育碧特色。
伱感觉他要扑了吧,但实际上也没扑,还有点起飞。
一旦你感觉他要起飞,但显然他会小扑一下,让你冷静冷静。
当然。
不仅是游戏。
这一作的音乐,也同样受到了相当广泛的关注。
就在这段时间里。
李景霖甚至收到了来自于挪威,以及英格兰那边媒体的采访邀约。
甚至不只是媒体。
影响力,通过这么一个游戏,再加上原本在行业内的地位一经发酵,很容易便酝酿开来。
李景霖不知道的是
在隔壁灯塔。
甚至因为李景霖而产生了一次很剧烈的讨论。
格莱美。
虽然说问题也不少,B事也很多。
但起码从世界范围来看,格莱美还是很有B格的,也代表了音乐界中,一个十分举足轻重的奖项。
由于格莱美也算是世界级的音乐奖项。
所以,在音乐行业上,肯定也是要担任先锋的。
游戏音乐。
这以往经常容易被人忽略的项目,开始被人拿出来单独立奖项了。
在经过了激烈的讨论后。
今年的格莱美。
决定新增一个较为重量级的奖项。
最佳电子游戏及其它互动媒体配乐奖
或许,这个奖项,并不如什么最佳男最佳女最佳专辑这种,属于一线奖。
但也绝对是属于大分类下,一个重要的奖项了。
格莱美的这波操作,代表了音乐界开始正式承认游戏音乐,为一个十分重要的大型板块。
“这《英灵殿》才刚出啊,真要将它纳入评选范围吗?”
“对啊,太早了吧,起码得酝酿一年吧”
“呵,酝酿一年?你们到底懂不懂啊,新设立的奖项,必须要有重量级的人参与进来!”
“是的,李景霖的分量十足,有他在的话甚至可以提升这个奖项的含金量。”
“但还是有点急了吧?”
组委会为此争执不休。
毕竟,一个崭新的奖项,一个未来会一直出现的大类奖项
在它第一次颁发的时候,含金量,就显得十分重要。
如果你选择的这些内容,含金量不够,那么会极大影响奖项的影响力。
甚至于连“格莱美”这三个字都会受到影响。
虽然,未必一定要马上确定奖给谁。
还是需要提名,竞争,专业评判。
但起码提名的人中,你得有个狠角色。
而音乐大型奖项的评判依据是什么呢?
“内容”说起来或许有些抽象。
但如果论其重要的因素之一“文化属性”,那几乎所有人都能理解。
是的,《英灵殿》配乐中,文化属性爆棚了,甚至是爆炸了。
如果说,李景霖是给一个华夏游戏配乐,搞了一波华夏文化属性爆棚的作品,那么格莱美完全可以当做看不到。
可是,李景霖是和育碧合作的。
合作的内容,还是《刺客信条》这个大型的IP。
更绝的是。
这B搞出来的文化属性,是特码北欧的,是特码英格兰的。
《刺客信条:英灵殿》在发售以后。
英格兰区域和北欧区域的玩家反馈简直是堪称爆炸。
完美复刻挪威与英格兰地图,风土人情,还原历史,让玩家以刺客的身份介入到历史事件之中,还能探索先古文明,总结全部剧情线。
对国人玩家或许感觉较为一般,但对于英格兰区域,北欧区域的玩家来说。
这代入感就有点炸裂了。
在这种情况下,李景霖在那边的影响力,正在飞速的扩张。
再加上.李景霖原本在《巫师3》DLC《血与酒》中,就极其惊艳的创作了十分西方本土化的民间音乐,积累了很大一票粉丝。
这一次,那更是炸裂。
格莱美不得不重视起来。
音乐评判中,文化属性十分重要,所以,在这样的情况下,但凡立了这个奖项,还不提名李景霖那可就出大乐子了。
甚至容易被英格兰与北欧的玩家们认为.
你TM格莱美不尊重我们的历史文化!
格莱美是灯塔的奖项。
它可以不理你亚洲,不理你华夏的作品。
但你一个游戏奖项,敢无视带瑛的玩家,无视北欧的玩家
甚至是许多AC粉,巫师粉.
这事情可就有点大条了。
“不行,虽然时间节点有点尴尬,有点匆忙,但还是必须要邀请他!”
“我希望各位想想,一旦等到今年格莱美,公布新奖项的时候,提名没有《英灵殿》,那会是一种什么样的反应。”
“我相信,各位也都知道,《英灵殿》的音乐到底是一种什么样的水平!”
当这些话一说出后。
整个会议室都变的沉默了。
虽然各有各色。
但几乎所有人都不能反驳一件事。
那就是.
“.”
这《英灵殿》的配乐,从某种意义上来说,实在是过于炸裂了。
在音乐中,几乎将整个北欧的文化,表达的淋漓尽致。
不只是大型音乐中,太多可挖掘的深邃内容。
还有太多北欧民间的船歌改编。
甚至连英格兰的民间音乐都玩转的相当优秀,在游戏圈里来看,这就是文化属性最强大的作品。
当回归神来后。
与会者们都突然意识到了一个很离谱的事实。
不提名,那等于节目组不长眼睛
之所以玩家骂英灵殿,不是因为别的,而是因为DLC短小,但贵。
而且DLC的特殊能力只能在DLC图里用,拿不到外面的图。
出本体的时候其实很少有人骂,因为的确还不错。
并且,《英灵殿》是销量最高的一款,官方公布远超其他作品。
毕竟,玩家就是这样,骂归骂,买归买,玩归玩。
啥游戏都不缺黑子。