没晋级到决赛?
听了这句话。
李景霖还暂时没啥反应,但许欣已经是目瞪口呆的望向了刘晨阳。
好家伙。
这是能说的吗?
“没晋级那就没晋级呗。”
李景霖倒是没啥多余的反应。
“到时候你们自己买机票回国,然后应付那些问你们成绩的老师。”
“.”
刘晨阳直接头皮发麻。
这就好像意气风发的迈出大门,对着身边的朋友潇洒的说“我一定会成为艾尔登之王”。
下一秒出门就被boss细细剁成了臊子。
看着刘晨阳这表情。
李景霖挑了挑眉。
在这方面,刘晨阳可能还是不太了解李景霖。
对于李景霖来说.
人强就行了呗,要那名次有啥用。
就算你得了金奖,那我还是能单手捶伱。
反正,初出茅庐的刘晨阳,的确是很难理解这样的想法。
“不用给自己太大的压力。”
李景霖站起身,拍了拍刘晨阳的肩膀。
“名次不重要,重要的是你们自己能不能有进步。”
“走到了这里,就不要去想名次晋级什么的事情了,想着演奏好每一场,在每一场中都有所突破就可以了。”
帕格尼尼小提琴大赛,如果过了预选赛后。
接下来的比赛可不会那么简单。
届时,比赛选手的作品展示.
是一整个音乐会。
是的,在指定了参赛作品范围后,会有国际顶级的乐团,来为选手伴奏。
这个时候需要做的,是在范围内挑选作品,然后和乐团磨合,最后以整场音乐会的形式去给评委们展示出来。
而不是想象中,一群选手排在一起,依次表演,然后很草率的进行判定。
说完话后。
李景霖便离开了这边。
开始忙自己的事情。
接下来.
正如李景霖所认为的。
徒弟扑街了,跟自己无关,因为自己毫无保留的用心教了。
徒弟扬名了,也跟自己无关,那是他们自己努力的结果。
就这么简单。
所以,完全没必要去在意两位徒弟到底拿什么名次。
只要心态和目标不出问题,就足够了。
但.
在两位徒弟眼中,就完全不是那么回事了。
看着李景霖的背影。
两人几乎同时咬了咬牙,在心里给自己定下了目标。
金奖不敢想。
第一也未必。
但.
踏马的来一次走不到决赛圈那可有点丢人了。
起码,不能给老师丢人。
爆种是很玄学的事情,刘晨阳是不太信的,但刘晨阳觉得,自己此时可能要开始爆种了。
离开酒店,李景霖便带上洛诗瑶。
出去
玩。
实际上,什么工作之类的,那都是借口。
虽然是陪徒弟来比赛,也有着自己的工作。
但还是得陪女朋友出门玩一圈,不然就太可惜了。
两位徒弟以为李景霖真的是去工作了。
但殊不知。
李景霖出门一个左转,直接就和洛诗瑶踏上了法兰西游玩的道路。
一直玩了三天。
才终于回到育碧,开始工作。
此时,归纳表早已做完,一些零碎任务的简单配乐,也不需要李景霖自己亲自做,只需要把关即可。
在审了一圈碎片化的乐段配乐,给出了一些修改建议,挑选了几个最优秀的之后。
李景霖便开始了下一步的动作。
除了自己的工作外。
李景霖也完全没忘,自己是来带娃.带学生的。
这几天过去。
几人已经将李景霖之前教的东西消化完毕,并且实操了几天,有了不小的感受与进步,也逐渐熟络起来。
所以,也是时候将这些人的培养向前推一推了。
这次要给这几位学生们讲的一些思路,是关于boss战的一些配乐书写。
召集了克里斯一众后,李景霖开始讲述起来。
“在利用一些简单的碎片化配乐需求,作为你们练手的同时,我也得给你们讲一讲深入的东西。”
“关于boss战音乐的一些常见书写特质,你们需要认真听一下。”
克里斯几人点了点头。
心里也在提前的猜想boss战的音乐需要什么样的思路去制作。
在李景霖之前的教导中。
克里斯也差不多知道该怎么去做了。
无论是加强情绪引导,削弱存在感,亦或是需要加强存在感克里斯几人都觉得,自己应该可以跟着需求,做出合适的配乐。
起码克里斯是这么以为的。
但很快,李景霖的话,便让几人瞪大眼睛,原地疑惑起来。
“是的,你们还需要知道,配乐这玩意,还需要考虑到boss设计时,读指令的模式。”
“啊?”
几人顿时懵了。
完全没有想过还有这档子事。
毕竟,从普通作曲专业,来到这十分具有针对性的游戏配乐。
虽然都是作曲。
但还真就等于是不同的专业了。
学理论物理的。
但毕业找的工作是应用物理。
等同于半个跨行业。
有时候,的确有点难蚌。
“实际上,boss战的很多音乐,和你们看到的原声专辑中是不一样的,原声专辑的制作,是为了形成一个标准格式的曲子,而boss战的音乐,有时候却需要明白什么是读指令。”
“读指令?”
有人直接发出了疑惑。
“是的。”
李景霖点了点头。
“很多游戏设计boss的时候,都是有其内在的一套指令逻辑在里面的,你需要明白boss行动的指令是一个什么样的逻辑。”
毕竟。
配乐配乐的,就是为了配合什么东西进行情绪渲染的。
相比于影视剧动漫完全线性的配乐方式来说。
游戏配乐尤其是这种时间差异性极高的游戏来说。
想配合的好。
那身为作曲家,自己首先就要对游戏有着十分详细的认知。
你可以不会做游戏,但你要懂这些游戏是怎么制作出来的,是通过什么手段,去与玩家进行交互的。
这样,才能做好游戏的配乐。
“最早的时候,其实是有这样的一种设计。”
李景霖从旁边拉过来一个白板。
用水彩笔在上面进行标记,便于给几位学生们讲课。
便开始讲述了起来。
“比方说,会在面对boss,boss战音乐响起来的那一刻,开始计算时间,在到达一定的时间后,boss会强制性的,固定发出一些攻击。”
固定发出攻击?
那岂不是很容易被利用?
看向几位学生们疑惑的表情。
李景霖点了点头。
“没错,你们想的没错,正是由于这样,所以,有些大神是可以听着音乐的变化,来判断boss出招,这会大大的降低难度。”
“这样的模式,随着游戏指令逻辑的不断升级,多样化,便逐渐退出了舞台。”
说到这里。
李景霖认真的敲了敲白板。
“注意,这里说的是一部分的指令模式,但这并不代表完全消失在游戏界了!”
“虽然目前尚且没有这类boss配乐的制作任务,但我觉得,我得和你们说一下,方便之后的配乐。”
克里斯几人对视一眼。
忍不住在心里卧槽一声。
这样的制作方式,的确有点没有想到,但仔细想一想,还是很符合游戏发展的。
而李景霖讲的这些。
的确是在课本上学不到的东西。
毕竟,理论和实践,还是有区别的。
“但不得不说,基于这样的套路,虽然游戏性上有所降低,但在游戏的感染力上却会大大增加,而接下来,随着这个基本盘逐渐发展,产生了另一种的搭配方式。”
“既然有大神能够根据配乐判断boss出招指令,那么,游戏制作人会想着,那我不如直接明牌告诉玩家。”
李景霖呵呵一笑。
看似,是在否定这样的搭配模式。
但到此时,李景霖却话锋一转。
“可是,不得不说,这样的配合是真的很好,无论游戏界如何进步,这样的配合开始退出舞台,但仍然是优秀的思路。”
“在这样的指令模式下,加上音乐的变化,如果配合boss演出,虽然可玩性上的目的没了,但在体验感上的增强却完全不是一点半点。”
游戏体验感在很多的地方。
比如说,音乐,美术,游戏机制。
这样的搭配虽然说,在难度上降低一些,但实际上,很有可能开发出独特的可玩性。
“而他们也的确是这么做的。”
“缺点,在巧妙的设计中,是会变成优点的。”
李景霖开始真正讲述起了一些游戏配乐的内在制作逻辑。
这些东西,是不会写在课本里的。
大多都是一些大神归纳总结,并且意会的经验,不是那么好模仿的。
但,构建出这样的认知,会对后面的内容制作,有很大的帮助。
待到此时。
克里斯忍不住咬了咬嘴巴。
怪不得大家会说,游戏音乐制作,是音乐制作中最难的一项。
需要和这么多其他领域的配合。
这的确有点猛了。
“这容易造成游戏难度降低,影响体验感的模版,其实,往往不需要太大的变化,便能从另一个角度,走出新的路子,反而让游戏完成一次进化。”
说到这里。
李景霖神秘的笑了出来。
“既然这样的模版,很能增强表演的张力,那么,就将其做到极致,将游戏boss所带来的压迫感直接拉满。”
“既然boss打不死玩家,那咱们就吓死他!”