216 [诅咒]+3(1 / 1)

网游之抢先半步 麻烦 2643 字 7个月前

长达数百米,宽五米的长廊上,可以容纳下多少骷髅?

靠肉眼去清点那些晃动的骷髅们肯定是无法数清的,但是从骷髅们的密集程度上判断,除了被无引进大水池的那些,长廊上还剩下的骷髅,少说还有六七百只

可是现在,除了地上厚厚的一层灰白色的骨渣之外,整条长廊里都安静了下来,全灭

超过两千五百万点的魂能点,差点把梧桐给撑爆了,这逼的他不得不疯狂的燃烧魂能点,将的所有法术都提升到满级。

之前的跳岛之旅,为了节约魂能点用于凝结奈瑟能核,梧桐并没能将学到的整整32个法术全部烧满,而只是有选择性的将他觉得比较重要的一些升起来了。

可是现在,梧桐可顾不上重要不重要,因为两千五百万点魂能点,他的魂能池根本就容纳不下,跳岛之旅进行注能任务,给他带来了额外的一千两百万魂能池容量,加上他本身的两百一十万魂能池容量,也只不过一千四百多万而已。

这已经是远远超过普通玩家好几倍的魂能池容量了,对绝大多数玩家来说,魂能池的容量根本就不太重要,因为他们根本就不可能把魂能池蓄满,稍微积累起来一点,就被用于提升等级和技能了,哪有剩余的。

梧桐倒好,两次[骸骨风暴]给他带来了两次大规模燃烧魂能点冲技能的机会,还是强迫性的,你不烧都不行,不烧的话,魂能池容纳不下,体内无法储存,游离在外的魂能点过不了多久就会消散了。

对这种情况已经很有经验了的梧桐,几乎是瞬间同时点燃了所有的法术,剧烈的魂能燃烧之下,他的法术列表之中的那些法术等级节节的攀升着,最终全部晋升20级之后,他的魂能池之中刚刚好富余了几十万魂能点而已。

松了一口气的梧桐好半天都回不过神来,这样子大手笔烧魂能点,爽是爽,但是太吓人了,一想到刚刚烧了两千五百多万魂能点,梧桐就觉得一阵阵的肉疼

虽然将魂能点用于提升法术等级上,是魂能点的使用正途,可是刚刚还满的溢出来的魂能池一下子空荡荡的,多少还是会让人有些失落和惆怅啊。

如果按照正常途径提升等级的玩家,是不可能获取这样大批量的魂能点的,他们需要提升等级,提高技能可升级等级后,慢慢的打怪积蓄魂能点,再升级,再提升技能等级,慢慢的一步一步的升上来,想像梧桐这样,以0级的等级,一次性将所有的法术全都烧到满级是不可能的。

因为不提升等级,技能等级就提升不上去,技能等级提升不上去,就打不动怪物,打不动怪物就没有魂能点

目前普通玩家们争论的升级方法有两种,一种是先死不升级憋魂能点,把技能威力提上去之后越级挑战高级怪,获得越级奖励。

另一种是直接先烧等级,利用升级带来的自身属性,来增强技能威力,对付魂能点多的高级怪。

两种方法都有支持者,因为憋魂能点越级挑战怪物,虽然可以获得越级奖励,可是因为自身的技能等级不高,威力不大,是不可能越级挑战太高等级的怪物的,而且自身属性过低,在战斗之中也比较危险。

而直接把等级烧满,再慢慢的烧技能,虽然可以依靠升级带来的属性增加战斗力,但是技能太弱,同样打不动一些高级怪物,就算一些20级满级了的玩家,也无法挑战太危险的怪物,反而因为等级太高,造成的经验惩罚,练级速度非常缓慢。

两种升级方法孰优孰劣,有的吵了,这也是为普通玩家等级提升速度缓慢的原因,到现在都还无法去探索无尽群岛上的森林深处和一些比较危险地图。

目前绝大多数施法者职业路线的玩家,等级都比战职者职业路线的玩家相对偏低,就是因为施法者职业的难度,要比战职者职业高,大量的法术,是烧魂能点的大户。

一个法术就相当于零到二十级的全部经验,多几个法术,就相当于比其它玩家多几倍的升级难度

你不升法术等级还不行,人家战士技能少,还能凭着蛮力抡着刀子砍一砍,可你法师没法术,肩不能抗,手不能提,混啊?

就拿梧桐来说,32个法术,相当于他一个人要把从0级升到20级的过程,重复32遍...按照法师的正规升级路线,绝对没有梧桐这么干的,法术多当然很好,可问题是你也要供养的起才行啊

绝大多数的施法者职业路线的玩家,都已经开始意识到这个问题了,并找到了适合发展的路线,即便学到了多个法术,也没有全部都提升的,而是挑选其中重要的一两个作为主要攻击手段,而其它的则升个几级作为辅助,然后根据需要来慢慢提升,这才是正确的方法。

而梧桐,因为初期的种种意外,让他很少感受到魂能点匮乏的压力,导致他到现在都还没有意识到,法术太多,并不是一件好事情,毕竟像这样“哗啦”一下几千万魂能点的机会,可不是天天都有的,估计要不了多久,可怜的梧桐就会尝到太过于贪心,都想学会的苦果了...

风暴似的魂能点涌入,不光是梧桐一个人得利,在“组队”的状态下,和梧桐同队的笑笑和无,同样可以分享到团队战斗带来的魂能点奖励

“哇梧桐哥哥好厉害”

也只有笑笑这个傻萝莉,才会盲目的崇拜梧桐这只死宅小白了,梧桐回过神来,检查了一下身上,并没有长出尾巴之类的来,顿时放下心来,没准只有用[骸骨风暴]杀玩家才会长尾巴,这岂不是说,以后他可以专门欺负不死系怪物了?

一阵心动的梧桐,看着这座地下遗迹的眼神,都变的有些绿油油的,浑然没有注意到,手上的噬骨者戒指,闪烁着的幽暗光芒越发的浓烈了一些,属性也已经悄然的发生了变化:

[诅咒]+3,法术伤害+30,每日需吞噬的骨骼1万块

虽然法术伤害再度上升了10点,但是每日需要喂食的骨头直接翻了10倍可见[诅咒]+1时,只需要喂食100块骨头,是多么邪恶的一个**陷阱啊

略微整理了一下,三人踏着厚厚的骨渣继续往长廊通往入口处的方向进发,梧桐想去把的学徒杖拿。

在经过弃尸室的时候,开启的暗门内再度扑出了一群骷髅,这次不用梧桐出手,无一个闪身上去,斩首刀简单的横切竖劈,连技能都没用,就把一群**的骷髅斩成了一地碎骨。

梧桐控制着一颗光球飘进弃尸室里,只见大批的骷髅挤挤攘攘的全挤在里面,而在那个大坑的边缘,大量的骷髅正在爬上来,而更多的骷髅则被同伴挤的跌落下去,让梧桐倒抽了一口冷气,看来这里,应该就是整座遗迹里的怪物来源了。

无一个人堵在门前,那些骷髅根本就没有办法从本来就不算宽敞的暗门之中挤出来,再加上它们没有武器,无完全可以一夫当关万夫莫开的堵在这里刷怪。

不过现在可不是练级的时候,梧桐将噬骨者戒指对准了地上被无干掉的那些骷髅散落的骸骨,将之吸了进去,虽然只有寥寥几十块,但是也聊胜于无了,他不禁可惜刚刚的六七百只骷髅全都被轰成了骨渣,不能用了,噬骨者戒指要求的是完整的骸骨,渣渣它才不吃呢。

突然梧桐楞了一下,完整的骸骨?这些会活动的骷髅不就是完整的骸骨么?如果...

梧桐汗了一下,心想没那么变态吧?无小说网不少字但是还是将噬骨者戒指对准了弃尸室内慢慢的一屋子骷髅,不过噬骨者戒指这次没有反应,看来这些会活动的骷髅不是能够被吸收的对象,只有那些被*掉的骷髅才能被吸收,梧桐有些失望的同时,也松了一口气,如果真要是连骷髅都能吸收的话,这枚噬骨者戒指未免也太变态了,近乎破坏平衡了。

梧桐对这些骷髅没办法,可并不代表笑笑这个骨头克星没办法,随意捡来了几块石头,笑笑在石头上附加了[圣光术]之后,扔进了弃尸室里,顿时像是往蚂蚁窝里扔了个鞭炮似的,整屋子的骷髅全暴动了,可是狭窄的暗门并不足以让它们一涌而出,而且无还死死的堵住了门口。

梧桐看着弃尸室内发狂了的骷髅们,突然觉得笑笑的[圣光术]对骷髅们来说,简直就像是核辐射一样致命,最主要的是,它还是群攻性质的,200码的照耀范围,在狭窄的弃尸室内简直就是无死角辐射

数目不清的骷髅们,像是被微波了的冰淇淋一样,成片成片的迅速土崩瓦解,紧接着,和梧桐刚刚享受的魂能风暴一样的大量魂能点,就从弃尸室内涌了出来,将笑笑娇小的身体包裹了起来,

可是,之前笑笑在大水池那里消灭的骷髅,就已经将她的魂能池塞满了,笑笑这个牧师可不像梧桐这样拥有大量的法术可以烧,而笑笑又没有像梧桐这样进行跳岛之旅,魂能池只有本身的210万再加上注能任务扩容的100万而已。

梧桐和无,虽然因为佩戴着出村任务积分兑换的[见习佣兵中队长徽章],可以享受到额外的5魂能点奖励,但是却无法分享笑笑消灭的这些骷髅所贡献的魂能点。

结果就是,这些没地方可去的魂能点,只能白白的消散在了空气之中,使整个空间充斥满了一股神秘的能量物质。

团队战斗时,经验分配是根据战斗时各人所创造的贡献来的,例如1800魂能点一只的骷髅,如果梧桐、无和笑笑三人对这只骷髅造成的伤害完全一样,那么每人可以获得“总额÷人数”,平分魂能点再加团队奖励。

也就是1800÷3+1800的3=654点魂能点,而梧桐完全没动手,所以无法获得平分的魂能点,只能享受54点/只而已、

惋惜的看着散掉的魂能点,梧桐向弃尸室里张望了一下,可能是因为那几块被加持了[圣光术]的石块的作用,感受到威胁到骷髅们不再从坑里爬出来了,房间里一下子安静了下来。

用噬骨者戒指收了地上的骨头,梧桐考虑了一下,现在笑笑的魂能点基本饱和,让她来杀掉坑里的骷髅无济于事,而他和无又无法对付坑里的骷髅,让笑笑杀了骷髅他们也享受不到魂能点,不如先“养着”。

所以,梧桐干了件很缺德的事:他从兜里掏出了弃尸室的钥匙,把弃尸室给锁上了,如果他们离开后,那个倒霉鬼了弃尸室这间密室,又打开了的话...

因为笑笑的魂能池暂时无法容纳魂能点了,为了避免浪费,梧桐让笑笑充当起队伍的压阵来,而无负责主攻,他负责支援,尽量帮无多赚点魂能点。

不过等无冲到前面疯狂砍杀的时候,梧桐却,这个负责支援的角色根本就是多余的,手持伤害半径高达三四米的斩首刀,无就像是个杀戮机器,一路砍杀,这些低级的骷髅根本就不是他的一合之敌,活生生在尸山骨海之中强行从长廊里一直推进到了神殿休息室附近。

这里已经开始出现大量的僵尸了,而且僵尸们的样子和留下尸体的玩家们一模一样,除了面目扭曲的看不清是谁之外,它们身上穿着的装备完全就是玩家们生前穿戴的装备,其实力也保留了玩家们生前的实力,甚至更强

梧桐记得,资料上提到过,僵尸这种怪物,基本上会保留生前的实力,甚至还残留着一些生前的技能,只不过它们的速度会变慢而已。

这就给梧桐他们清理掉这些“玩家僵尸”带来了难度,反而比20级的怪物骷髅更难对付。

在抵挡了一阵之后,无开始有点扛不住了,不是因为干不掉这些僵尸们,而是因为休息室的空间太空旷,大量的僵尸们从四面八方包围,他无法顾及到身后的梧桐和笑笑,再加上僵尸们之中还出现了远程僵尸,越发的危险。

没有碰到过僵尸的梧桐他们,顿时被打了个措手不及,只能狼狈的又退回了长廊之中,并赶紧让笑笑制造了几块[圣光术]石块,阻挡一下僵尸们的追击。

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麻烦:晚了,来不及写,还差几百字,为了全勤,先贴点装备资料上来,我再补免费的上来

【装备】

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【面部】:谎言面具[奇物]:[唬骗]+5,隐匿阵营(恒定),易容术(3/3)

【眼睛】:解读镜片[奇物]:[法术辨识]+5

【脖子】:匿踪斗篷[奇物]:朦胧术(恒定),隐形术(3/3),重量:1磅。

【喉部】:星语者协会挂饰

【肩部】:移动的书架[奇物]:书籍数量[47],重量:2磅。

【内甲】:战法师背心[普通]:塑能系法术威力+2,塑能系法术抗性+2

【外衣】:专注法袍[奇物]:物防+10,法伤+0-5,智力+1,[专注]+5,重量:1磅。

【胸部】:黄金神徽[圣物]:[估价]+3,[交涉]+2,[唬骗]+1。

【背部】:流浪汉的背包[奇物]:两侧的小口袋可以容纳体积至多各1立方尺的物品,背包中央可以容纳至多8立方尺体积的物品,即使装满,背包总重仍只有5磅。此外,当使用者要拿特定物品时,该物品一定在最上面,所以不须翻找。重量:5磅。

【副手武器】:梧桐的见习书[奇物]:智力+1,专注+1,文书解读+1,页数32/N,重量1/4磅。

【主手武器】:永恒魔杖[微弱]:法伤0-1,物伤0-1,攻速+10,锋锐+3,可储存0阶法术1/1:闪电震慑[0级](储存该法术后,该法术施法速度-1),无视不死生物任何类型防御,类法术能力+1,超自然能力+1,重量:1.5磅。

【左手戒指】:攀爬护指[次级奇物]:[攀爬]+5。

【右手戒指】:噬骨者戒指[诅咒+2]:法术伤害+20,骸骨风暴[0级],超自然能力[腐蚀胃囊],超自然能力[食尸],特殊:无法取下。

【手套】:食人魔巨力手套[中级奇物]: [力量]+4×2,蛮力术(恒定)

【腰部】:

巨魔巨力腰带[高级奇物]: [力量]+6,蛮力术(恒定)

渥金的小金库[奇物]

腰包[普通]:可系在腰带上,适合放一些小物品,通常里面有2格空间,至多容纳20磅。价格:1金币,重量1/2磅。

【足部】:滑行逃命短靴[奇物]:速度+10,闪避+5,重量:2磅。

是 由】.