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守卫队副官
均衡,25分,D
攻25,100/100
追踪秘法-被动:守卫队副官揭牌时,可选择一张卡牌进行锁定
(锁定:使目标无法被替换)
第35章
打击十八号
听风,25分,D
攻25,100/100,0/3
红温-被动:打击十八号每回合损失1点能量,攻击力+15
第53章
犀牛大王
追风,30分,C
攻30,100/100,0/3
冲击波-被动:犀牛大王变形时,可对前方的一行最多3张卡牌造成击退效果
改变形态-2点能量:犀牛大王进行一次意义不大的变形
(击退:若目标击退方向存在空格,则强迫其进行移动)
第53章
除妖人
听风,30分,B
攻30,100/100,0/3
天师-被动:除妖人攻击妖牌时,造成的伤害+20
静心诀-被动:除妖人本局的第一次静止,额外恢复2点能量
十三破-3能量:除妖人对一个目标造成30点伤害,如果目标为妖牌则接下来2回合自身无视防守
第72章
百妖夜行
场景,D
盛宴-被动:己方妖牌每回合获得5点治疗
第73章
小冰妖
狂暴,15分,C
攻0,100/100
冻伤-被动:小冰妖揭牌后,使自己及左右两侧各1张卡牌本局攻击力-20
冰妖秘法-100%当前生命值:小冰妖使1个目标冻结1回合,如果对方为火焰类卡牌则额外冻结1个目标1回合
(冻结:被迫静止,但受到攻击时立即解冻)
树盘巨人
狂暴,120分,B
攻120,420/420
体积庞大-被动:树盘巨人占据2x2格牌位,生命值+320,揭牌后静止2回合
坚韧身躯-被动:树盘巨人遭受控制效果后,获得韧性
巨物神拳-被动:树盘巨人的攻击消耗10%最大生命值,同时击打2x2牌格内的目标,伤害量由牌格内卡牌平摊
(韧性:本回合被控制后,下回合免疫控制)
96章
恶化大仓鼠
睿智,5分,D
攻5,100/100,1/1
腮帮子满满的-1点能量:恶化大仓鼠吃掉储存的食物,获得15点治疗
96章
大鹅王
坚定,30分,B
攻30,100/100,0/4
鲁莽-被动:大鹅王攻击分数大于自己的卡牌时,获得1点能量
蔑视-被动:大鹅王被分数小于自己的卡牌攻击时,受到的伤害-10
红掌拨清波-4点能量:大鹅王推动一行卡牌,使其与后方的揭牌发生碰撞,每有2张卡牌参与碰撞,大鹅王恢复1点能量
(碰撞:生命值少的一方,受到20点伤害)
96章
96章
丑人
睿智,20分,B
攻20,100/100,1/1
绝境突变-被动:丑人生命值归0时攻击力+10,进入1回合滞留状态
丑的加持-被动:当身上携带减益的目标攻击丑人时,伤害-5
有点丑-1点能量:丑人选择一个目标,使其陷入嘲讽2回合
(嘲讽:强制目标攻击释放者)
(滞留:不接受任何增益效果,不会退场)
97章
蜘蛛医生
追风,30分,C
攻30,100/100,0/4
好药与坏药-1点能量:蜘蛛医生使1个己方目标获得10点治疗,使1個己方目标获得15点中毒1回合
坏药与好药-3点能量:蜘蛛医生使1个己方目标获得50点抢救,同时该目标获得50点中毒1回合
96章
巨型丧妖
均衡,60分,B
攻60,100/100
体积庞大-被动:巨型丧妖占据1行3格牌位,生命值+100
肌肉铠甲-被动:巨型丧妖防守时,伤害-10
多余的手-被动:巨型丧妖防守时依然可以进行攻击,但攻击-40
眩冥食石兽
均衡,30分,D
攻30,100/100
眩冥追击-被动:眩冥食石兽攻击眩晕的目标时,攻击力+20
107章
攻心食石兽
均衡,30分,D
攻30,100/100
攻心追击-被动:攻心食石兽攻击嘲讽的目标时,攻击力+20
107章
古堡游荡幽幽
睿智,10分,D
攻10,100/100,3/3
智慧即生命-被动:古堡游荡幽幽生命值归0时,消耗3点能量恢复至10点生命值
111章
花玉鹿
睿智,30分,B
攻30,100/100,4/4
花气-2点能量:花玉鹿选择一个目标,获得30点急救
花石-被动:花玉鹿能量耗尽后,持续陷入石化
石花-被动:花玉鹿陷入石化状态时,本回合可选择一个目标释放30点治疗
(石化:目标失去行动能力,本回合受到攻击时伤害-10)
111章
石头兵
坚定,60分,D
攻60,100/100,0/1
坚硬石头-被动:石头兵受到攻击时伤害-5
112章
妖僧
狂暴,25分,B
攻25,100/100
妖气-被动:妖僧直接攻击正常生物牌时,造成的伤害+10
假慈悲-被动:当场上每有1张卡牌退场,妖僧获得30点治疗
和尚念经-30%最大生命值:妖僧选择一个目标,使其陷入封印2回合
(封印:目标被动技能失效)
113章
铁棍
破势,20分,A
攻40,100/100,0/2
铁制品-被动:铁棍的攻击力+5
铁制品-被动:铁棍的攻击力+5
铁制品-被动:铁棍的攻击力+5
铁制品-被动:铁棍的攻击力+5
131章
无名剑灵
破势,0分,B
攻0,100/100,0/3
游离灵体-被动:无名剑灵可放置于任何牌位
剑体共鸣-被动:场上每存在1张剑类相关揭牌,无名剑灵攻击力+5
剑过留痕-被动:无名剑灵攻击时,使目标获得1回合禁疗
(禁疗:目标受到的治疗无效化)
132章
戾气本源
均衡,40分,B
攻40,100/100
戾气侵蚀-被动:戾气本源本回合参与击杀时,将目标转化为戾气傀儡(不含二级召唤牌触发)
戾气养分-被动:戾气本源或戾气傀儡本回合参与击杀时,获得50点治疗(不含二级召唤牌触发)
天道不容-被动:戾气本源不接受其它卡牌的恢复,且每回合损失30点生命值
戾气傀儡
均衡,10分,E
攻10,30/30
133章
躺参
听风,30分,B
攻30,100/100,0/3
体积庞大-被动:躺参占据1列2格牌位,可进行扭动
大补元气-1点能量:躺参头朝外时,可释放60点治疗
人参军团-1点能量:躺参脚朝外时,可在最近的牌位召唤出2只人参随从
(扭动:调转躺参的朝向,并且视为静止)
人参随从
均衡,5分,E
攻5,5/5
133章
除妖傀儡
均衡,30分,B
攻30,100/100
纸片天师-被动:除妖傀儡攻击妖牌时,攻击力+10
小妖杀手-被动:除妖傀儡攻击二级召唤物妖牌时,攻击力+20
先攻符咒-被动:除妖傀儡揭牌后,当敌方揭开妖牌时,该牌立即损失10点生命值
133章
除妖妖
均衡,40分,B
攻40,100/100
天师-被动:除妖妖攻击妖牌时,攻击力+10
左护法-被动:除妖妖受到妖牌攻击时伤害-5,使左侧同行1张己方卡牌受到妖牌攻击时伤害-10
右护法-被动:除妖妖受到妖牌攻击时伤害-5,使右侧同行1张受到妖牌攻击时伤害-10
140章
破衡剑
破势,30分,B
攻30,100/100,0/3
破衡灵体-被动:破衡剑受到均衡牌攻击时,伤害-10
破衡攻击-被动:破衡剑对均衡牌造成伤害时,均为真实伤害
破衡一剑-3点能量:破衡剑对目标挥出30点伤害的剑气,场上每存在1张均衡揭牌,额外增加5点伤害
(真实伤害:无法被任何防御手段抵消或减免)
134章
蚂蚁人囚犯
听风,20分,C
攻20,100/100,0/2
超荷负重-被动:蚂蚁人囚犯2个回合可行动1次
自由的心-被动:蚂蚁人囚犯静止时不会恢复能量
145章
风狐
听风,30分,B
攻30,100/100,3/3
阅读积累-被动:风狐揭牌时,获得3点能量
放逐之风-2点能量:风狐选择1个目标,使其陷入1回合放逐
藤种爆发-3点能量:风狐选择3个揭牌目标,分别造成20点伤害,使其陷入1回合缠绕
(缠绕:目标无法进行移动)
(放逐:使常规牌目标脱离牌局)
146章
鸦人
追风,20分,A
攻20,100/100,0/6
亲和之风-被动:鸦人每回合额外恢复0.5点能量
尚武之风-被动:鸦人移动的回合,可对己方1张功夫揭牌进行30点治疗
行者之风-2点能量:鸦人进行1格牌位移动
义气之风-3点能量:鸦人选择一张己方功夫揭牌,与其一起发动攻击(不触发负面特效)
147章
幽风祭司
听风,30分,C
攻10,100/100,0/5
静听幽风-被动:幽风祭司攻击力-20,盖牌时可恢复能量
幽风呼唤-5点能量:幽风祭司使一张己方卡牌复活
(复活:卡牌以50%血量,0%能量的状态重新登场)
148章
老树妖
听风,30分,D
攻30,100/100,0/2
盘根-被动:老树妖生命值不满时,对正后方的卡牌进行30点摄取
(摄取:使己方卡牌损血,自身获得等量治疗)
149章
鸦鸽王
追风,30分,D
攻30,100/100,0/4
狂风之翼-4点能量:鸦鸽王吹起大风,使两张同阵营的相邻卡牌进行替换
(替换:卡牌交换位置)
149章
雪岗哨兵
听风,30分,B
攻0,150/150,0/4
坚守-被动:雪岗哨兵攻击力-30,生命值+50
站如松-被动:雪岗哨兵静止时,受到攻击伤害-10
岗位交接-1点能量:雪岗哨兵可在替牌阶段进行替换,替换牌继承雪岗哨兵的生命值与能量点数(无视卡牌大类)
150章
幽幽水手
追风,30分,D
攻30,100/100,0/3
苦涩的沙-3点能量:幽幽水手抛出沙子,使1个目标陷入失明1回合
(失明:本回合无法选取目标)
150章
盲剑客
听风,30分,A
攻30,100/100,0/3
天盲-被动:盲剑客免疫失明
六感-被动:盲剑客静止时,受到的伤害-10
奥义-被动:盲剑客释放伤害技能时,每消耗1点能量则附带1层量子纠缠效果
一闪-100%当前能量:盲剑客对目标发起30点攻击,每消耗1点能量额外增加30点伤害
(量子纠缠:损失1~3点能量,若无能量则损失10~30点生命值)
154章
巨冰虫
追风,90分,C
攻90,150/150,0/4
体积庞大-被动:巨冰虫占据1行2格或1列2格牌位,生命值+50
深寒激光-2点能量:巨冰虫对喷出一股强气流造成90点伤害,并使1个目标陷入冻结1回合
(冻结:被迫静止,但受到攻击时立即解冻)
156章
冰布林王
追风,30分,C
攻30,100/100,0/4
怒摔皇冠-被动:冰布林王作为王牌时若生命值归0,可变更为大布林
布林王秘术-2点能量:冰布林王对1个目标释放30点治疗
大布林
追风,10分,C
攻10,100/100,0/4
156章
蒲公英山谷
场景,C
蒲公英相伴:己方卡牌进行位移时,获得0.5点能量
蒲公英飞扬:己方卡牌向前移动时,不影响行动(本回合不能再次移动)
158章
大鱼风暴
场景,C
宁静的中心:大鱼风暴登场后每4回合,可使1张卡牌陷入沉默2回合
被甩出去了:大鱼风暴登场后每3回合,可对1行相邻的至多2个目标分别造成20点伤害
158章
幽火妖
狂暴,70分,C
攻80,70/70
幽火灼烧-被动:幽火妖每3回合,攻击可使目标陷入点燃效果1回合
仙力入体-被动:幽火妖生命值上限-30,分数-10
(点燃:所有治疗效果减半)
159章
功夫羊兔
破势,40分,A
攻40,100/100,0/3
身法-被动:功夫羊兔受到攻击时,伤害-5
谦逊-被动:功夫羊兔将自己视为0分牌
四两拨千斤-被动:功夫羊兔攻击分值高于自己的目标时,额外造成10点伤害
二连诀-3点能量:功夫羊兔对一个目标打出两次伤害为40的攻击,并使其眩晕
(眩晕:本回合无法行动)
162章修正
打铁蛙
狂暴,30分,D
攻30+10,100/100
体能充沛-被动:打铁蛙生命值大于等于100时,攻击力+10
183章
教主蛙
睿智,30分,C
攻30,100/100,3/3
罪恶快感-被动:当场上有卡牌退场时,教主蛙恢复1点能量
蛙剑赐福-1点能量:教主蛙选择一个目标,使其获得20点护盾
(护盾:抵消相应数值的伤害)
184章
瑜伽蛙
睿智,30分,A
攻15,100/100,6/6
智慧-被动:瑜伽蛙能量上限+2
功夫瑜伽-被动:瑜伽蛙攻击力-15,但1回合可攻击两次
瑜伽修体咒-1点能量:瑜伽蛙使己方所有功夫牌获得10点治疗
瑜伽气功波-2点能量:瑜伽蛙可使己方一张功夫揭牌进行移动,且不影响其行动
185章
鸦人
追风,20分,A
攻20,100/100,0/6
亲和之风-被动:鸦人每回合额外恢复0.5点能量
尚武之风-被动:鸦人移动时,可对己方1张功夫揭牌进行30点治疗
行者之风-2点能量:鸦人进行1格牌位移动
义气之风-3点能量:鸦人选择一张己方功夫揭牌,与其一起发动攻击(不触发负面特效)
185章(修正)
盲剑客
听风,30分,A
攻30,100/100,0/3
六感-被动:盲剑客静止时,受到的伤害-10
悟风-被动:盲剑客连续2回合进行相同动作时,第2回合视为静止(无法连续触发)
奥义-被动:盲剑客释放伤害技能时,每消耗1点能量则附带1层量子纠缠效果
一闪-100%当前能量:盲剑客对目标发起30点攻击,每消耗1点能量额外增加30点伤害
(量子纠缠:损失1~3点能量,若无能量则损失10~30点生命值)
185章
乱蛙岗
场景,C
军势:己方破势系卡牌在揭牌时,立即获得1点能量
蛙兵:每3回合,可在空牌位召唤1张蛙兵
186章
鬼火少年
追风,60分,B
攻30,100/100,0/3
昂贵机车-被动:鬼火少年的分数翻倍
短路系统-被动:鬼火少年在揭牌的当前回合退场
自我过载-被动:鬼火少年退场时,对2个揭牌目标造成等同于自己分数的真实伤害
187章
野生肥猫
听风,20分,B
攻20,100/100,0/3
不想动-被动:野生肥猫静止时额外恢复1点能量
王者凝视-被动:野生肥猫揭牌的回合可选择一个目标,使其陷入2回合恐惧
幻影分身-3点能量:野生肥猫拔出猫毛,在1格空位牌位上召唤出幻影肥猫
幻影肥猫
听风,20分,D
攻20,10/10,0/4
魔力归源-被动:幻影肥猫退场时,为本体恢复1点能量
187章
双头队长
狂暴,30分,B
攻30,100/100
队长-被动:双头队长每拥有一张召唤物牌,攻击力+5
成就感-被动:双头队长的召唤物牌每次发动攻击,可使其获得5点治疗
新兵集合-30%最大生命值:双头队长发出集结指令,在1格牌位召唤出实习新兵
实习新兵
狂暴,10分,E
攻10,10/10
187章
多拉姆号舰长
追风,30分,B
攻30,100/100,0/3
坚韧灵魂-被动:多拉姆号舰长为王牌时,获得霸体
孤独灵魂-被动:多拉姆号舰长为王牌时,获得真实伤害
孑然一剑-3点能量:多拉姆号舰长发起攻击造成(30)+10点伤害,若己方无其它卡牌在场则获得30点治疗
(霸体:免疫所有控制)
(真实伤害:无法被任何防御手段抵消或减免)
(PS:括号内为基础伤害(与攻击力有关),括号外为技能加成)
187章
铜镜妖
坚定,30分,C
攻30,100/100,0/2
铜镜反弹-被动:铜镜妖受到攻击时,使目标受到5点伤害
铜镜修复-2点能量:铜镜妖进行防守,并使自己获得10点治疗
189章
投石蛙
听风,30分,B
攻30,100/100,0/4
石头投掷-被动:投石蛙的攻击可以跨越一行阻挡牌
祖传技艺-被动:投石蛙攻击非外牌目标时,攻击力+10
祖传口味-被动:投石蛙攻击虫类卡牌时,攻击力+10
189章
A-39
听风,0分,B
攻0,100/100,1/3
提前充量-被动:A-39揭牌时,获得1点能量
重复循环系统-被动:A-39连续为一个目标回能时,则恢复量翻倍
能量补给-3点能量:A-39为一张卡牌恢复3点能量
192章
旗术师
均衡,30分,A
攻35,100/100
武术风气-被动:旗术师在场时,使己方功夫牌攻击力+5
旗术加持-被动:旗术师揭牌时,指定1张己方功夫揭牌受到的攻击伤害-10
大旗挥舞-被动:旗术师揭牌时,指定1张己方功夫揭牌立即获得2点能量
旗印封压-被动:旗术师在场时,当目标在同回合中受到5次或以上功夫牌攻击时,使其下回合获得封印效果
(封印:使目标被动技能失效)
195章
狼人祭祀
睿智,40分,C
攻40,200/200,4/4
治愈祈祷-1点能量:狼人祭祀选择1个目标,对其释放30点治疗
安眠祈祷-3点能量:狼人祭祀对1个目标造成(40)+10点伤害,并使其陷入沉睡2回合
(沉睡:被迫静止,但受到攻击时立即苏醒)
207章
扫地生
均衡,30分,D
攻30,100/100
不染帚-被动:扫地生攻击元素类卡牌时,攻击力+10
211章
鱼头柔道家
均衡,40分,D
攻40,100/100
鱼得水-被动:鱼头柔道家在水类场景牌中,攻击力+10
211章
双棍哥布林
均衡,20分,D
攻20,100/100
菲棍奥义-被动:双棍哥布林的攻击无视防守
212章
武林
场景,C
江湖救急:每回合使己方1张功夫牌获得30点急救
快意恩仇:每回合指定己方3格牌位,使该牌位上的功夫牌回合内攻击2次时,获得5点治疗
212章
重拳保镖
均衡,30分,C
攻20,100/100
天勾-被动:重拳保镖能且只能跨越一行阻碍进行攻击
范围重拳-被动:重拳保镖的攻击力-10,但附带扩散效果
(扩散:攻击目标时,对其左右相邻的1个目标分别造成一半伤害)
212章
刁手蛇
破势,20分,C
攻20,100/100,0/3
双头-被动:刁手蛇的攻击分为两段
蛇毒-被动:刁手蛇的攻击附带中毒效果
(中毒:下个回合受到10点伤害,防守无法减免,可叠加)
212章
未知副本密匙-LV20时开启来自龙叔
219章
偷袭大师
均衡,30分,B
攻40,100/100
高尚-被动:偷袭大师的分数-5
仁厚-被动:偷袭大师的分数-5
武德-被动:偷袭大师的普通攻击优先级提升至揭牌阶段
220章
剑舞娘
追风,30分,A
攻30,100/100,0/5
春风-被动:剑舞娘使自身及相邻的己方功夫牌获得5点治疗
采风-被动:己方功夫牌消耗能量使用技能时,剑舞娘获得0.5点能量
剑舞-2能量:剑舞娘发出一道剑气,造成(30)点伤害并具备贯穿效果
舞剑-4能量:剑舞娘起舞,使自身及相邻的己方卡牌获得2回合鼓励效果
(贯穿:攻击目标时,对其正后方的1个目标造成相等伤害)
(鼓励:目标获得10点攻击力加成)
220章
金铃花
均衡,30分,D
攻0,100/100
清热解毒-被动:金铃花攻击力-30,在场时己方卡牌免疫中毒
221章
雌盗
均衡,30分,C
攻30,100/100
雌雄大盗-被动:雌盗揭牌时,若雄盗相邻则一同揭开
雌雄合击-被动:雌盗与雄盗攻击同一目标时,使目标陷入破绽1回合
(破绽:目标无法进行防守)
221章
雄盗
均衡,30分,C
攻30,100/100
雌雄大盗-被动:雄盗揭牌时,若雌盗相邻则一同揭开
雌雄合击-被动:雄盗与雌盗攻击同一目标时,使目标陷入破甲1回合
(破甲:每次遭到攻击,额外增加5点伤害)
221章
滑稽龟
坚定,30分,B
攻30,100/100,0/2
小丑登场-被动:滑稽龟揭牌时,可使1个目标陷入嘲讽1回合
龟缩养生-被动:滑稽龟防守时,获得10点治疗
小丑滑稽蛋-2点能量:滑稽龟选择1格牌位,在1个牌位召唤出滑稽蛋
滑稽蛋
睿智,0分,D
攻0,30/30,1/1
滑稽鬼脸-1点能量:滑稽蛋选择1个目标,使其陷入嘲讽1回合
(嘲讽:迫使对方使用直接攻击对自己进行攻击)
222章
符文水晶
均衡,10分,D
攻10,100/100
破碎牵引-被动:符文水晶退场时可使己方一张坚定召唤牌立即无消耗释放召唤技能
222章
刀螂娘
狂暴,30分,A
攻30,100/100
螳螂捕蝉-被动:刀螂娘攻击虫类卡牌时,攻击力+10
螳臂当车-被动:刀螂娘攻击生命值高于自己的卡牌时,攻击力+10
皆为蝼蚁-被动:刀螂娘视所有卡牌为虫类卡牌,造成伤害时获得5点治疗
光明正大斩-20%最大生命值:刀螂娘对正前方的目标发起攻击,额外造成20点伤害,并使其陷入沉默2回合
(沉默:使目标无法使用主动技能)
221章
金铃使
狂暴,30分,B
攻20,100/100
追击令-被动:金铃使揭牌时选择1个目标,全局对其造成的伤害+10
金铃令-被动:金铃使攻击力-10,退场时使己方王牌揭开
铁马踏-50%最大生命值:金铃使对前方1行卡牌分别造成(20)+10点伤害
221章
武猴
均衡,20分,A
攻20,100/100
气度-被动:武猴无法防守和攻击
反打-被动:武猴受到攻击时,立即对目标进行一次攻击
石猴-被动:武猴生命值归0时,变成石猴
火眼-1次:武猴可在揭牌阶段选择一张常规盖牌发动看穿,并使其锁定
(看穿:可浏览目标牌面)
(锁定:使目标无法被替换)
石猴
均衡,0分,B
攻0,50/50
不动-被动:石猴持续处于石化状态
归来-被动:石猴2回合未退场,则在结算时重新变为武猴
真假-被动:石猴可对1张己方外牌释放伪装,每局仅1次
(伪装:变成目标卡牌且可选择是否与目标卡牌互换位置,受到伤害后破除)
(石化:目标失去行动能力,本回合受到攻击时伤害-10)
223章
武道塔主
均衡,40分,B
攻40,100/100
火波纹拳-被动:武道塔主的攻击附带点燃效果
升龙咆哮-被动:当武道塔主为王牌揭开时,对所有敌方揭牌分别造成10点真实伤害
功夫领袖-被动:当武道塔主为王牌时,若常规牌全揭且为功夫牌并具备七系,则武道塔主自动揭开
(点燃:使目标所有治疗效果减半)
(真实伤害:无法被任何防御手段抵消或减免)
227章
极品次元恶魔强化石:有一定概率使恶魔类二级召唤物牌强度提升
236章
武林
场景,B
江湖救急:每回合使己方1张功夫牌获得30点急救
快意恩仇:每回合指定己方3格牌位,使该牌位上的功夫牌回合内攻击2次时,获得5点治疗
薪火传承:己方每有3张常规功夫牌退场,使己方功夫王牌攻击力+5&生命值+10
236章
武器大师
坚定,40分,B
攻20,100/100,0/1
幽幽体质-被动:武器大师攻击力-20,受到的单次伤害不会超过30点
坚定真谛-被动:武器大师防守时,获得1点能量恢复
金钟回响-1点能量:武器大师进入防守,并获得(20)点伤害的追击效果
(追击:对受到控制效果的敌方目标,立即进行一次攻击)
237章
盗丧兽
破势,30分,B
攻30,70/70,0/3
不义贼-被动:盗丧兽生命值-30
先手掏-被动:盗丧兽揭牌时,偷取一个揭牌目标10点生命值上限
后手掏-3点能量:盗丧兽攻击一个目标,偷取其5点攻击力
(偷取:减少目标相应数值,增加自己相应数值)
247章
清道夫
破势,20分,A
攻20,100/100,0/4
斩妖式-被动:清道夫发动攻击时,可额外攻击1个妖牌目标
除魔式-被动:清道夫发动攻击时,可额外攻击1个恶魔牌目标
断丧式-被动:清道夫发动攻击时,可额外攻击1个丧兽牌目标
灭幽式-被动:清道夫发动攻击时,可额外攻击1个幽幽牌目标
248章
古城丧王
听风,20分,A
攻30,100/100,0/4
能力者-被动:古城丧王的分数-10
不想动-被动:古城丧王静止时额外恢复1点能量
王者威严-被动:古城丧王揭牌时,使正前方的相邻卡牌获得1回合镀膜
丧兽近卫-3点能量:古城丧王发出咆哮,在最近的牌位召唤出2只丧兽近卫
(镀膜:免疫所有减益)
丧兽近卫
均衡,5分,E
攻5,15/15
247章
三眼丧
均衡,30分,D
攻30,100/100
隐匿性皮肤-被动:三眼丧屏蔽自身部分信息
248章
劫道丧
破势,60分,C
攻60,100/100,0/4
体积庞大-被动:劫道丧占据1行2格牌位
此路不通-被动:劫道丧免疫所有移位类效果
248章