第213章 机制变态的猴子(1 / 1)

第213章机制变态的猴子

不知道这功夫塔是不是个特例,其实从第一层开始,时立就发现这些家伙的灵智比较完善,不完全像是Npc。

尤其是现在第7关的这只猴子,它甚至还会主动与自己搭几句话。

“少废话,来吧。”

时立直接踏入了红光警戒圈里。

嗡!

随着蓝色光柱落下,牌桌立即铺开。

这里是第7关,所以牌组是7V7。

实际上,也就是平时熟悉的6+1而已。

这一把牌局,时立是有着充分的信心的。

因为他这趟非常的顺利,前面1~6关全都中了均衡铭文。

也就是,他获得了均衡共命的效果。

这6个均衡铭文分别是:

均衡-节流★:己方卡牌释放控制技能时,恢复1点能量

均衡-审棚★:当出现生命值高于牌组总血量的敌人时,使其登场即减少7%生命值

均衡-团结★★:己方每存在1张均衡牌,己方均衡牌生命值+5

均衡-劣势者补偿方案★★:当己方牌组不足300分时,可选择一张卡牌使其攻击力+10

均衡-孤军勇★★★:己方中列卡牌两侧无卡牌时生命值上限增加30

均衡-教派信徒★★★:当己方全部卡牌为均衡牌时,获得5攻击力10点生命值加成

全精英战的好处,就是铭文等级很高。

只有第1关,给了个1星铭文。

后面的关卡都是2星保底。

遗憾的是,两个3星铭文均衡-教派信徒★★★均衡-孤军勇★★★压根没用。

还泳均衡-审棚★也没用,因为这些家伙的单牌血量都不算很多,至少不会超过他的牌组总血量。

之所以选择它们,仅仅是由于它们是均衡铭文而已。

另外还有法术牌1张,六脉:可选择一张己方破势牌,使其攻击及技能均携带贯穿效果

因为泳均衡-节流★的存在,所以功夫羊兔暖机完毕后可以每回合都打出二连诀+贯穿。

而且就算没有这个铭文在,六脉的选择目标也肯定非它莫属。

这边的6+1牌组,时立分别选用如下:

功夫羊兔,40分,绝对主力输出,自不用多。

旗术师,30分,全团bUFF,肯定不能少。

鸦人,20分,强力辅助,无限续航。

武猴,20分,在这个牌局里有点特殊,待会另。

刁手蛇,30分,副输出,多段攻击有奇效。

瑜伽蛙,30分,多段攻击,群疗。

剑舞娘,30分,全团bUFF,高额加成。

再加上场景牌武林,摆出的阵型如下:

鸦人武猴旗术

刁手舞娘瑜伽

无位羊兔无位

原本时立的计划中,是泳重拳保镖和鱼头柔道家的一席之地的。

因为重拳保镖有很强的AoE能力,能很好的担任副输出位置。

鱼头柔道家40点高攻,且还能享受到武林的10攻击力加成。

是的,因为融合了江湖这张牌之后,现在武林里面存在着水类场景牌的标签。

但是由于收集到了均衡6铭,所以经过思考后,计划有变。

首先是瑜伽蛙顶替掉了重拳保镖。

因为瑜伽蛙的治疗效果是“己方每张功夫牌获得10点治疗”。

在均衡共命的效果下,所有卡牌是一起掉血的。

因此它的这个治疗效果就不会奶到满血的卡牌上,导致治疗量溢出的情况。

1点能量,能奶70点血,这绝对是妥妥的大了。

然后武猴顶替掉了鱼头柔道家。

在上一趟中,时立其实就有上了武猴。

于是就发现了一个奇异的现象。

那就是对面似乎不太喜欢武猴的存在。

一定要集火优先秒掉它才会罢休,即便是过量输出溢出伤害也毫不犹豫。

然而现在武猴有整套牌组作为血量支撑,压根不会在集火之下被秒。

既然站得住,那么它的反击就必将能够打出海量的输出。

咻~!

等时立摆完牌组后,一道流光落在了对面的牌桌上。

化作了投影的那只猴子身穿道袍,由于那道袍不太合身,所以显得有点不伦不类。

再加上猴类生的姿态举止习惯,就更加别扭了。

哎呀呀,你们这么多人

等我先吃一颗自制分身丹再

这句台词,时立上回已经听过一次,一字未改。

只见那猴子投影从衣襟里摸出一颗黑乎乎的东西,然后一把塞进了自己的嘴巴里。

咻咻咻!

紧接着一分七,七只猴子就这么同样以6+1的形式站在了时立的跟前。

守炉猴

均衡,攻30,400\/400

异体同心-被动:使场上所有守炉猴共享生命值

之前之所以时立打不过,就是因为对面的这个词条太过于变态了。

7张400血的卡牌,总血量2800点。

他这边6+1,总血量才800点。

足足少2000,这怎么打。

“不过这次不一样了,老子也有生命值共享。”

着,他就迅速的完成了卡牌的行为确认。

首先旗术师的10点减伤丢给武猴,2点能量丢给功夫羊兔。

均衡-劣势者补偿方案★★的10点攻击力加成,丢给了功夫羊兔。

另外泳武猴旗术师刁手蛇这3张均衡牌,在均衡-团结★★的作用下,让他牌组还额外增加了15点最大生命值。

然后就是行动阶段的到来。

之前也了,武猴这张猴牌的存在,似乎对于它们来有嘲讽意义。

所以对面的守炉猴,全部朝着武猴一拥而上。

区区猴,也敢在我面前丢人现眼!

-20x7

一连串的伤害数字从武猴头顶掉了出来。

总计造成的伤害量,是140点。

“守个丹炉而已,真把自己给当大圣了?”

至于时立这边,采取的也是同样战术,集火攻击。

刁手蛇攻击对面,造成15+15点伤害,并附带20点中毒

功夫羊兔攻击对面,造成55点伤害,贯穿55点伤害。

旗术师攻击对面,造成35点伤害。

剑舞娘攻击对面,造成35点伤害。

鸦人攻击对面,造成25点伤害。

然后最引人瞩目的还是武猴。

咕嘎!x7

它一连进行了7次反击,打出了25x7=175点的伤害。

总计造成的伤害量,是410点。

光武猴一张牌,就贡献了差不多一半的输出。

随后,时立这边刁手蛇触发快意恩仇,获得了5点治疗。

武猴触发快意恩仇3次,获得了15点治疗。

瑜伽蛙释放了瑜伽修体咒,形成共70点治疗。

可惜的是封印在这个场合并不奏效,因为这些守炉猴的被动都是一样的。

想要屏蔽掉它们的生命值共享效果,除非是给它们全员都上封印。

很显然,时立的牌组做不到。

回合结束后,双方血量如下:

守炉猴:2390

时立:765

对于这个局面,时立还是信心满满的。

因为武猴没有被秒掉,下个回合依旧可以打出输出。

第二个回合,与上个回合相比,有两个地方发生了改变。

一个是功夫羊兔满充,从这个回合起,它就可以无限二连诀了。

另一个,就是刁手蛇的20点中毒爆发。

守炉猴这边,还是呐喊着相同的台词。

区区猴,也敢在我面前丢人现眼!

20x6

不过由于一只守炉猴被眩晕,所以只打出了120点的输出。

时立这边。

刁手蛇攻击对面,造成15+15点伤害,并附带20点中毒,上回合的20点中毒发作。

功夫羊兔发动二连诀造成55+55点伤害,贯穿55+55点伤害。

旗术师攻击对面,造成35点伤害。

剑舞娘攻击对面,造成35点伤害。

鸦人攻击对面,造成25点伤害。

武猴打出6次反击,造成150点伤害。

总计造成的伤害量,是515点。

武林对己方卡牌释放了30点急救。

刁手蛇触发快意恩仇,获得了5点治疗。

功夫羊兔触发快意恩仇,获得了5点治疗。

武猴触发快意恩仇,获得了15点治疗。

瑜伽蛙释放了瑜伽修体咒,形成共70点治疗。

125点治疗量,比对面的输出还多5点。

回合结束后,双方血量如下:

守炉猴:1875

时立:770

时立这边的牌组,在武林和瑜伽蛙的保驾护航之下,几乎血量无伤。

“果然,其实最终还是得靠均衡共命。”

“要是没有这个效果的话,两个回合我已经差不多要被秒掉2张牌了。”

“武猴活不下去,输出量也是大打折扣。”

接下来的回合,时立越打越好打。

最后在第5个回合,瑜伽蛙仅释放了4次群疗,还剩2点能量。

他就把对面的生命值给打光了。

“哼,就这?”

看着对面全部同时退场的卡牌,时立环抱起双手。

然而事实证明,他装逼得太早了。

你…呼…倒是呼…有几分呼…本事!

哼,等我呼…吃些呼…丹药再来呼…跟你打!

“……,不是吧。”

只见那粗喘的守炉猴投影再次伸手掏向衣襟。

嗯?没有了!

对方的动作一滞,让时立不禁松了口气。

这是故意设置的牌桌剧情吗,就是为了吓吓自己而已?

没办法,那只能偷颗丹药吃了

结果那猴子着,居然直接破荒的跑出了牌桌,迅速来到了那炼丹炉的旁边。

伱可不能告诉塔主喔!

否则他会打死我的!

喔,不对,我求你一个外人保密干嘛

我直接把你打死,你不就没法告密了

想通之后的猴子,直接伸手揭开沥炉的青铜大盖子。

“额,你不怕烫么。”

哇嘎嘎嘎嘎!好烫!

结果时立刚刚吐槽,对面就真的惨叫起来。

老子可是火猴,才不怕这区区炉火!

然而猴子似乎也发狠了,直接双手再次抓起炉盖,然后迅速的将其一扔。

咣当!

沉重的炉盖砸落在地上,激起一圈白雾波浪。

并且丹炉中迅速冒出更多的白雾,开始飞快的填充着整个塔层空间。

该死的,烟太多看不到丹药!

或许是兽血未泯,烦躁之下的猴子发狠得更加厉害了。

没想到它竟是纵身一跃,跳进了炉子里!

该死!熏得眼睛好痛!

痛痛痛痛痛啊!

不管了,随便抓一把!

伴随着几声惨叫之后,猴子终于从丹炉里重新跳了出来。

并且口中塞着满满的什么,正在咀嚼着。

如果猜错的话,应该是丹炉里的丹药。

这就是塔主炼的长生丹吗,真难吃!

还不如我自己熬出来的味道好,呸呸呸!

不过全身都充满了力量啊啊啊啊!

在守炉猴的咆哮中,牌桌重新发生了变化。

对面不再是7张守炉猴,而是变成了1张。

“是我疏忽了。”

看着对方的牌面,时立一声叹气。

本来精英战就是常常会出现二阶段的。

只是因为前面的第2~第5关没有出现,所以他几乎忘了这件事情。

“还有场景牌,这张场景牌…卧槽。”

而且他发现,对面的牌桌上还蔓延起了一层厚厚的白雾虚影。

虚影似乎具备有实体,将守炉猴托起悬离霖面。

丹斗云

场景

一万八千毫米:使守炉猴每回合可额外行动2次

“额,一万八千毫米是多远距离……”

时立承认自己第一眼是有被吓到了,但仔细算了算。

“一万八千毫米不就是十八米而已吗。”

“这一换算,逼格就全无了呀。”

他忍不住吐槽。

有一一,这张场景牌的效果还是绝对极品的。

每个回合额外行动2次,这种概念也太无赖了。

不过想想,也不能算是真正的极品。

因为恐怕只有在怪物方才会出现这么imba的卡牌。

如果修正成牌手牌,估计2回合能多动1次都是大极品了。

看完了场景牌,再来看看那猴子的牌面有没有什么不一样。

这只猴子的模样外观与一阶段的时候相比略有不同,那两只眼睛因为刚才进了炼丹炉,所以被熏得通红通红的。

而且隐约中,还有金光从里面冒出来。

“嗯?这是什么机制?”

这一看,把时立看傻眼了。

绝对是没有看到过的机制,就连在牌馆的二级权限里都没见过。

守炉猴

均衡,攻60,1000\/1000

火眼金睛-被动:守炉猴每回合可选择1个注视目标,使其当前回合获得破绽眩晕锁定破甲沉默封印失衡养生元素崩坏脆弱心灵偃旗无用功杂念效果并造成60点伤害

时立:“……”

时立:“……”

时立:“……”

看完对方的面板,他只能:真是有够无赖的。

第零大关,怪物牌确实是只有1个词条没错。

可没允许你1个词条,顶十几个词条啊喂!

尤其是最后那7个,就是专门针对七大类牌的专属减益。

也就是无论是哪类卡牌,都逃不过它的那双眼睛。

“如果它还是继续攻击武猴的话,那么就会将其封印。”

“这样一来,武猴就没法反击了。”

“而且这家伙的攻击优先级,又每回合都能跟二连诀对冲,压根不怕被控制。”

“对方一个回合能打180点输出,我打得过吗?

对此,他只能自己试试。

于是新的回合开始。

守炉猴这边。

出乎意料但同时也是情理之中的,这次它并没有再单单揪着武猴打。

而是充分的利用了被动技能,攻击了时立这边的三张首行牌。

鸦人+武猴+旗术,被打出180点伤害。

时立这边,三张首行牌身上堆积了一堆的dEbUFF,可以是完全的废了。

压根参与不到输出之中,尤其是旗术师因为被封印无法再提供攻击力bUFF。

首先是均衡-审棚★触发,对守炉猴造成了70点伤害。

刁手蛇攻击对面,造成10+10点伤害,并附带20点中毒。

功夫羊兔发动二连诀造成50+50点伤害。

剑舞娘攻击对面,造成30点伤害。

总计造成的伤害量,是150点。

在治疗方面。

武林给予了30点急救。

刁手蛇触发快意恩仇,获得了5点治疗。

功夫羊兔触发快意恩仇,获得了5点治疗。

瑜伽蛙释放了瑜伽修体咒,形成共70点治疗。

总治疗量是110点。

回合结束后,双方血量如下:

守炉猴:780

时立:680

又一个回合过去,双方的行动模式未变。

回合结束后,双方血量如下:

守炉猴:630

时立:610

看似两边血量比较接近,自己这边正在逐渐追上对方,但时立心里并没有底。

因为到这个回合,瑜伽蛙的能量就彻底耗尽了。

……

……

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