第210章 攻略功夫塔(1 / 1)

第210章攻略功夫塔

“你的强项?”

听它这么一,时立更感兴趣了。

前面的均衡狂暴睿智都有够厉害,听上去接下来的这个还要更强?

于是他带着好奇心,点开了这第4张法术牌。

只见卡牌投影中的胖达扎着马步,一个半透明的金色大钟,就罩在它的身上。

金钟:可选择己方三张坚定牌,使其防守时恢复1点能量并获得追击效果

“我去,这确实很屌啊。”

看完牌面,时立惊叹。

前面三张法术牌,都是只能全程增益1个己方目标。

但是这坚定系的法术牌,直接全程增益3个。

而且防守就回能,对于坚定牌来简直是宝贝一样的机制。

这样一来,既不会被攻击掉血,也能够慢慢积攒能量。

坚定牌的回能机制一直比较矛盾,既想要被打回能,又怕被打死。

这张金钟可以是完美解决了这个问题。

另外甚至还给坚定牌配备了防守下依然能够输出的追击效果。

放到自己的功夫牌组中,眩晕沉默封印这些,都是可以触发追击的。

关键是什么,是追击里面的“立即”两个字。

什么叫立即,意思就是追击的优先级,是与增益\/减益相同的。

举个具体点的例子。

还是拿自己与王德发的那场牌局举例。

功夫羊兔用二连诀与被放逐的夜行妖首进行对冲。

二连诀打完之后,后面那些优先级更低一等的普攻,是打不到夜行妖首身上的,因为它被放逐了。

但是追击虽然也属于普攻性质,却因为优先级被拔高,可以跟着二连诀一同打出去。

不会被放逐规避。

而且要知道,功夫羊兔的二连诀是二段伤害,50+50。

即便在旗术师的加持下伤害变成55+55,可面对带有10点减赡敌人时,还是会很尴尬。

常常只能造成45+45=90点的伤害,还需要自己额外浪费一张30分的牌来补输出,才能将对方秒杀。

如果自己的功夫牌组中拥有一个追击,那可就太棒了,可完美解决这个补输出的问题。

如果有的选,时立真的想直接就要张这幽幽熊猫的卡牌算了,不去奢求什么任务奖励。

“不过老实,这张金钟与我这趟选的均衡之力倒是不太搭。”

“到时候全员生命值共享,首行牌防守的意义就不算很大了。”

“更何况,我的功夫牌组里压根就没有坚定牌。”

“还要专门为一张法术牌拆散自己的固有牌组上3张坚定牌,不是不行,就是有点多此一举。”

边分析着,他边走向下一个光团法术牌。

卡牌投影中的胖熊猫,正在比划着类似666的手势。

每比划一次,指尖就有一道激光似的光芒射出。

六脉:可选择一张己方破势牌,使其攻击及技能均携带贯穿效果

“攻击携带贯穿还不是很过分,但技能携带贯穿,那就要上了。”

岂不是功夫羊兔一发二连诀可以变成四连诀?

当然了,他也有其它的破势牌。

只不过因为胖达这些法术牌都与功夫有关,所以让他不由自主的往功夫牌上面去联想。

而且也自己的所有破势牌中,也确实是功夫羊兔与六脉最搭。

目前感觉这张六脉好像最适合自己。

再继续往下看。

第六个,卡牌投影中幽幽熊猫脚步轻盈,在地面上轻轻连点就能让自己快得像残影般,在那里来回的腾移。

凌波:可选择一张追风牌,使其每回合可行动2次

“这张不强也强,强也不是太强。”

“行动2次,但是却不代表还能再额外回能1次。”

“如果可以额外回能,那就很强了。”

“当然了,不强也只是相对其它几张而已。”

在自己遇到的法术牌中,时立认为这几张功夫法术牌,其实都算是顶尖的了。

最后一张法术牌,毫无疑问就是属于听风的功法。

卡牌投影中的幽幽熊猫,竟是有两个。

而且两个都长得一模一样,分不出真假。

无相:可选择一张己方听风牌,使其获得完整复制牌并拥有额外牌格

“看这图示,意思就是可以复制一张一模一样的听风牌。”

“然后它还可以放置在首行牌边上,变成4格首行牌位。”

“看上去很美,但是这张复制听风牌却要承担首行的风险。”

“常规下来,我手上也就只泳盲剑客比较合适。”

“不过鉴于均衡之力生命值共享,倒是没什么所谓。”

“可惜我没有什么高分的听风巨物牌。”

听风巨物牌他倒是有一张躺参。

但是那玩意30分,30攻,生命值也并没有加成。

复制躺参并不会像复制其它巨物牌那样还能额外的赚分。

还不如复制盲剑客呢。

“我决定了,就先选金钟吧。”

对比完七张法术牌,时立有了决定。

这法术牌确实如胖达所,是七张里面最强的。

但是对于自己来,也是最没用的。

反正这第1趟是试水,先把最没用的拿下再。

等最后摸透了boSS的攻略,真正要攻克时,再选最有用的。

不错的选择

现在我就开始给你传功

随着胖达话语落音,七个光团统统消失不见。

一道光芒从而降打在了时立的头顶,然后他就感觉掌心一硬。

再看时,才发现多了一张卡牌。

金钟法术牌,已经落入自己的手郑

“oK,处罚儿~”

于是沿着空气墙,他开始一路前校

2个时后。

“这特么的什么破关卡,光是走路就要花这么多时间。”

“沉没成本也太大了。”

站在那座塔前,时立略有点气喘。

这2个时,他光用来爬山了。

途经之处,一只怪都没樱

想到待会等闯关失败,又得重新开始爬山,就让他不禁头大。

但是为了凑齐7张胖达法术牌,这也是没办法的事情了。

面前的塔颇为高大,由坚实木材构建而成,色调以朱红色为主。

外墙上绘有各种他不太能看懂的龙飞凤舞字体,只知道这大概是一些什么口诀。

除了口诀之外,还有各种招式分解的示意图。

朱红漆的大门上方挂着个牌面,写着三个字:

功夫塔

这让时立感到很兴奋,因为这里真的是跟功夫有关的场景!

“一、二、三、四……总共十层。”

“意思就是,boSS在顶层咯。”

他仰头数了数,做出了推测。

于是推开了朱红漆的大门,走了进去。

功夫塔这第一层的面积很宽敞,超过了一千平,比两个篮球场加起来还要大。

但那么大的地方,时立却只看到了一个敌人。

有个穿着白色练功服的家伙,正拿着扫帚在默默的打扫着。

那把扫帚,看上去好像有点与众不同。

每扫一下就带出点点如同星芒的光尘出来,看上去颇为不凡。

对方的模样不是人,要是不是人型怪也不好界定。

因为在时立的眼里,它就是颗萝卜而已。

但是长有细长的手脚。

红光的警戒覆盖范围很大,只需要再往前走十步不到,会能触发。

“这第一关,不会就是什么扫地僧吧?”

这让他想起了一些武侠故事里面,扫地的常常反而是功力最深厚的角色。

“不过充其量就是怪而已,有什么好怕。”

旋即,他径直走了上去。

来者何人!

刚刚踏入对方的警戒范围,这萝卜人就立即察觉并发出了暴喝。

只见它怒目瞪向时立,然后一把丢掉了手中的扫帚。

嗡!

蓝色光柱射落下来,牌桌立即铺开。

“嗯?”

结果时立一看,当场傻眼了。

自己的牌格位……居然只有1个?

而对面,也是1个。

“什么意思,单挑局吗?”

“功夫关卡所以讲究公平对局?”

但他很快就反应了过来。

同时,也陷入了为难之郑

要自己单挑最厉害牌,应该就是功夫羊兔了吧。

可是1格牌位只有30分,40分的它上不了啊!

不仅如此,他选择的金钟法术牌也是完全废了。

“这设置,有点意思。”

摸了摸下巴,他只能开始思考自己的30分或者30分以下的卡牌,哪张单挑最厉害。

首先要知道,怪物牌的强度未经过修正之前,肯定比牌手的单张卡牌数据要强。

所以随便上一张30分的牌,大概率是打不过的。

第一时间出现在他脑海里的选项有4张。

首先第一个选项,是破衡剑。

破衡剑

破势,30分,b

攻30,100\/100,0\/3

破衡灵体-被动:破衡剑受到均衡牌攻击时,伤害-10

破衡攻击-被动:破衡剑对均衡牌造成伤害时,均为真实伤害

破衡一剑-3点能量:破衡剑对目标挥出30点伤害的剑气,场上每存在1张均衡揭牌,额外增加5点伤害

这里是均衡之道,上破衡剑是最为安全的选择。

它在攻防两端,都具备对均衡牌的克制词条。

但这是单挑局,如果对面有那种软硬控技能的话,怎么办?

要知道均衡牌的特点就是无能耗,对面还是经过增强的均衡怪物牌。

不定有什么频繁甚至连续的控制也不出奇。

然后第二个选项,是盲剑客。

这张牌有半覆盖式减伤,而且量子纠缠对抗无能量的均衡牌也很厉害,可以额外扣血。

但是如果对面拥有减赡话怎么办,普攻就不了,它的技能也是普攻+量子纠缠的混伤,依然会受减伤影响。

第三个选项,是刀螂娘。

这牌虽然强攻,但是也会自损血量。

如果对面是个什么昆虫人,他觉得还校

萝卜饶话,感觉没法完全发挥。

最后一个选项,是多拉姆号舰长。

多拉姆号舰长

追风,30分,b

攻30,100\/100,0\/3

坚韧灵魂-被动:多拉姆号舰长为王牌时,获得霸体

孤独灵魂-被动:多拉姆号舰长为王牌时,获得真实伤害

孑然一剑-3点能量:多拉姆号舰长发起攻击造成+10点伤害,若己方无其它卡牌在场则获得30点治疗

只有1格牌位,那么这格牌位理所当然的就是王牌。

所以多拉姆号舰长的王牌词条倒是可以生效。

然后它还拥有独战特攻,还自带恢复。

“好像在不知道对方牌面的情况下,船长就是最优选择了。”

经过对比后,时立做出了选择。

卡牌确定,即刻翻面。

扬帆,启航!

投影中,一个幽幽体质的海盗船长跃出牌面。

嗡!

随后那被时空凝固的萝卜人也化作一道流光,射落在了牌桌上。

“额,还真的是扫地僧呐。”

时立一看那那名字,不禁笑了。

扫地生

均衡,攻30,300\/300

怯场新人-被动:扫地生登场的第1个回合无法攻击或防守

“原来因为是新人,所以才被发配来扫地么。”

“看来不凡的不是它本人,是那个扫把吧。”

看完这个牌面,他迅速的计算起来。

多拉姆号舰长的能量节奏是:1\/3,2\/3,3\/3,1\/3,2\/3,3\/3,1\/3,2\/3,3\/3……

也就是它能够使用技能的回合是第4回合,第7回合,第10回合这样一直下去。

9个回合,输出总量是290点伤害。

10个回合,输出总量是330点伤害。

如果自己再搭配上场景牌大鱼风暴的话呢。

大鱼风暴的输出节奏不是充能式,是“每3回合1次”。

也就是:1\/3,2\/3,3\/3,1\/3,2\/3,3\/3……

分别在第3回合,第6回合,第9回合可以打出20点输出。

那么多拉姆号舰长+大鱼风暴,9个回合的输出总量就是350点。

8个回合的话,就是300点,正好可以打死扫地生。

而扫地生算上那个负面被动扣除1个回合的输出,8个回合里能够打出210点输出。

8个回合里,多拉姆号舰长可以在第4回合+第7回合,发动2次技能恢复共60点生命值。

也就是8个回合总共被打掉210点血,它还能剩50点血。

“这好悬啊,要是对面再多5点攻击力的话,结局都不一样了。”

真的,面对这张扫地生,就连上铁棍这张20分牌也能赢。

铁棍+大鱼风暴打300血只需要7个回合,还溢出20点伤害。

而扫地生7个回合才能打180点输出。

不过上多拉姆号舰长的理由,主要是怕对面有免伤和控制。

反正现在能打过就oK了,过程不重要。

辛辛苦苦扫干净的地,都被你踩脏了……

最终就如时立所计算的那样,在第8个回合,扫地生不甘的缓缓倒地。

不过并不像往时的怪物牌那样化作蓝光飘散,它只是昏迷了过去而已。

“不是七系之道都是投影世界么。”

“我怎么感觉这关像真实的一样?”

“这萝卜,不像是无智的Npc呀。”

时立上前想要摸摸对方的脖子,看看还有没有脉搏。

结果才恍然,对方压根就没有脖子。

请选择伱需要的铭文

这时,三个面板弹了出来。

破势-抢攻★:开局选择己方1张破势系卡牌,可额外行动1次

追风-春风拂面★:卡牌移动的回合,获得10点治疗

睿智-再循环魔力★:卡牌每消耗10点能量,获得2点返还

“惹喔,连一个均衡铭都没樱”

时立扫了一眼,不禁抱怨。

稍微对比了一下,他就选择了破势-抢攻★。

刚选择完铭文,新的面板就跳了出来。

叮咚!

通过零关一,请选择以下奖励

1、在本关卡牌中选择1张,强度为d

2、在未知卡牌中选择1张,强度为E~c

“完了呀。”

时立的第一反应,就是这个特殊的第零大关恐怕远没有自己想象中的那么好对付。

要知道无论是自己打过的第零大关、第一大关、第二大关等,每个大关的第一关,都是至少有3~5只怪的。

这代表着什么意思,代表着他有3~5次选择铭文的机会。

而现在这座功夫塔的第一关,才有1次铭文机会。

且每次个大关里,怪最多的就是第一大关。

后面的关卡,怪数量无论如何都不会比第一关多。

那要是按照这个经验去判断的话,岂不是这功夫塔的第一关至第九关最多最多加起来也就只有8只怪而已?

因为第九关是均衡使者的嘛。

这样一来,想要触发10铭之力就是完全不可能的事情了。

就连6铭之力,都有相当大的困难性。

“算了,走一步看一步吧。”

“先把卡牌给选了。”

“我选择1。”

于是他点击了面板。

“咦?”

结果他眉头一挑。

居然还能这样修正?

……

……

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