第187章 第三套主力牌组(1 / 1)

第187章第三套主力牌组

首先,是贵。

这些A级素材牌,保底2动辄4、5。

以他的口袋深度就算全挑便夷买,顶多也就是入手两张而已。

其次,是这实体店的信息,与网店有些出入。

更准确的,或许是网店为了吸引顾客,有些夸大其词或者描述得不太详尽。

总之现在一字排开,每张的信息都映入眼帘。

悬浮机芯:使手机具备悬浮功能

量子扭矩:提升物理启动速度

变频探头:可捕捉幽幽踪迹

马氏照明灯:具备灭魔功效的射灯

顶级蓄电池:提高电力系统续航能力

p型共振电磁刀:机甲专用兵器

停转的萨尔所图球体:大幅度提高体力消耗

……

一系列素材牌,还有些是时立完全看不懂的专业术语。

17张素材牌与全部牌组进行预览的话,那实在是太花时间了。

至少今是来不及的。

而且时立的主要目的,也不是机械素材牌。

毕竟他的机械牌占比是很的,虽然这也是一个与妖牌虫牌并列的大类。

所以仅仅是预览了一下,这17张素材牌与自己那几张机械类卡牌的结果。

然后只能果然不愧是A级素材牌,全部的结果都是爆牌或者吞牌。

“请再给我看看c级和b级的吧。”

于是时立又道。

自己的机械牌少,预览起来倒是挺快的。

“好的,先生。”

店员不禁有些失望,两只眼睛的灯光微不可察的黯淡了一点。

可惜,这外地人没买A级牌。

不过c级与b级的素材牌数量就很多了。

c级的有数百张,b级也有大几十张。

卡牌分成一沓一沓的,时立直接将一沓全部握在手里,保证手掌能够触碰到卡牌的每一张侧面边缘,马上就能进行批量式处理。

店员就在一旁默默地等着。

虽这位外地饶行为有些怪异,但它见过的奇怪的人多了去了,这种级别的还算不上什么。

不就是摸摸牌而已,它还见过想把卡牌放进嘴里含的呢。

时立是从c级卡牌先预览起的。

几百张的c级素材牌,与自己不到十张的机械牌预览起来,有几千个结果。

这些结果里面自然会有能够融合成功的。

但是却没有他想要的。

于是又转向b级素材牌。

“咦?”

当预览到最后一沓b级素材牌时,他终于眉头一挑。

极度不稳定内核:大幅度提高器械不稳定性

这张牌,出结果了。

鬼火少年+极度不稳定内核=鬼火少年

让原本c级的鬼火少年,变成了b级卡牌。

鬼火少年

追风,60分,b

攻30,100\/100,0\/3

昂贵机车-被动:鬼火少年的分数翻倍

短路系统-被动:鬼火少年在揭牌的当前回合退场

自我过载-被动:鬼火少年退场时,对2个揭牌目标造成等同于自己分数的真实伤害

这张卡牌,让他眼前一亮。

多了个一揭牌就爆炸的被动。

之前有提到过,如果自己想要组建召唤牌组,那么就需要一张战术核心牌。

这张战术核心牌的任务,是牌局开场的第1回合,马上为己方牌组制造出可召唤的空位。

现在从手上的预览结果来看,鬼火少年是完全可以胜任的。

首先它揭牌就爆,有一点什么好处。

那就是节省了输出,节省了己方卡牌将其打死所需要耗费的输出。

然后它自己会腾出1格牌位,可以给己方召唤牌留出召唤的空档。

而且在60点的真实伤害面前,对面第1回合减员的几率也大大增加。

假设己方另外两张都是30分均分牌。

对面卡牌遭到60点伤害,还剩40血。

在其没有其它减伤技能,仅是防守的情况下,需要80点输出才能将其打死。

鬼火少年的攻击贡献30点输出,另外两张均分牌贡献30+30点输出,总共就是90点。

也就是在理想状态下,这第1回合鬼火少年就能制造出两格空牌位供召唤牌使用。

这张牌唯一惧怕的,就是封印。

一旦被封印,鬼火少年被动全失效,那就变成了妥妥的高分低能牌。

尤其是短路系统仅仅在揭牌当前回合生效,就算后面封印解除了,也没法触发立即爆炸。

不过话又回来,但凡词条多一点的卡牌,谁又不怕封印呢。

本来封印沉默这种东西,就是中高端局并不算很少见的软控制。

尤其是封印,贼好使。

“这张卡牌怎么卖。”

预览完全部卡牌,时立单单将这张极度不稳定内核推了出来。

“额……先生你可真会挑,哈哈…哈哈哈。”

店员的笑声依旧卡顿,但总感觉能听出一些尬然。

“这是我们店内的促销产品,仅卖4500立方币。”

这张卡牌,是亏损出售的。

4500的价格,连原价的五折都不到。

理由很简单,因为卖不出去啊!

摆在店里都两年了。

这卡牌信息,谁看谁不被劝退。

今倒是出奇了,居然被这外地人看上。

“买了。”

时立也不多,直接甩出一张价值4500的立方币。

这么便夷b级卡牌,简直是血赚。

仅仅是光顾邻一家专卖店,就已经有所收获。

这让时立相当的满意。

不过想来也是,专卖店的商品更新速率其实没那么快。

他的城市那边所有专卖店,所有素材牌都已经被摸过了。

所有能够搓出好结果的素材牌,基本都买了下来。

后续有合适的新货时,也会被他拿下。

而咣咣市那么多家店,那么多素材牌,对于他来就像是遇到了新大陆似的,走到哪都是宝藏的感觉。

继续前往下一家店,连着好几家机械专卖店,都没再有什么太大收获。

也就是花了2000不到,给洒水车买了一些散件而已,毕竟是自己的爱车。

别看现在它表面是一辆洒水车,实际上内核已经不是了。

在各种乱七八糟的零部件加持下,它是一辆高科技重型坦克都不过分。

“机械店花费了1个时,剩下的这些店应该2个时就能搞定了吧。”

站在这排专卖店前,时立摸了摸下巴。

机械店在这里占比大概1\/3,其余种类的专卖店加起来占2\/3。

结果全部店面走下来,不得不令他略有些失望。

那么多金边素材牌,居然没有一张可用!

但是也不能是没有收获,因为他把身上的立方币几乎全部花光,一次性来了波大增强。

除了鬼火少年之外,还有其余3张卡牌得到了实质性提升。

首先是自己许久没有得到提升的元老牌,野生肥猫。

这张牌,他是往召唤流方向培养的。

其实主要也是这里恰好有合适它的素材牌。

野生肥猫+魔法毛发=野生肥猫

这张魔法毛发来自于魔法素材专卖店,b级,价值12立方币。

魔法毛发:有概率使具备资质的动物牌获得幻影分身能力

卡牌信息算是罕见的把陈述得比较明白的那种。

不过概率、具备资质,这两个都是给人感觉风险很大的词汇。

一般来,寻常牌手是不会买的,除非钱多牌多,不怕爆牌。

通过预览,时立发现手上与魔法毛发具备相容性的卡牌,只有两张。

野生肥猫和武猴,可能这就是所谓的资质。

不过武猴已经是b级牌,而魔法毛发仅是b级素材罢了,两者相容会造成吞牌。

武猴最重要的核心技能反打会被吞掉,所以时立并没有将它们融合,而是选择了有词条空位的c级牌野生肥猫。

野生肥猫

听风,20分,b

攻20,100\/100,0\/3

不想动-被动:野生肥猫静止时额外恢复1点能量

王者凝视-被动:野生肥猫揭牌的回合可选择一个目标,使其陷入2回合恐惧

幻影分身-3点能量:野生肥猫拔出猫毛,在1格空位牌位上召唤出幻影肥猫

与之前自己的那些召唤牌不一样,这幻影肥猫的攻击力还挺高的。

幻影肥猫

听风,20分,d

攻20,10\/10,0\/4

魔力归源-被动:幻影肥猫退场时,为本体恢复1点能量

而且它还是一张d级卡牌,拥有回馈野生肥猫的技能。

不过别看它能够恢复野生肥猫的1点能量,而野生肥猫自己又是静止1回合可以回能2点。

但实际上在无外界辅助的情况下,这站幻影分身并不能无间断使用。

主动召唤类的技能优先级比较高,属于增益\/减益类优先级。

且野生肥猫释放召唤,是需要消耗行为的。

也就是释放1回合,静止1回合,期间幻影肥猫被干掉,野生肥猫才能拥有3点满充。

符合理想状态的话,就是释放1回合,静止1回合,释放1回合,静止1回合这样的节奏。

总的来,是一张很不错的召唤牌。

鬼火少年得到强化之后,虽然第二套剑牌组尚未完全成型,但时立已经想好了自己的第三套牌组。

那就是打召唤流战术的召唤牌组。

目前已有相关的卡牌为乱蛙岗戾气本源双头队长野生肥猫躺参鬼火少年共6张牌。

正是因为要建立这个路线的牌组,在双头队长身上,他也花费了近2的立方币,将其强化成为了b级卡牌。

现在的双头队长,与之前已经大不相同了。

双头队长

狂暴,30分,b

攻30,100\/100

队长-被动:双头队长每拥有一张召唤物牌,攻击力+5

成就感-被动:双头队长的召唤物牌每次发动攻击,可使其获得5点治疗

新兵集合-30%最大生命值:双头队长发出集结指令,在1格牌位召唤出实习新兵

实习新兵

狂暴,10分,E

攻10,10\/10

首先这张牌不再是暴毙牌了。

召唤1张实习新兵耗30%生命值,3张就是90%。

虽仅差了10%,但还是要比先前的一次性召唤3张消耗100%生命值要稳一些。

而且还获得了加攻和加血的词条。

如果是召唤牌组,那么每张召唤牌一次召唤的卡牌不用太多。

否则可能会出现空格数不够用的情况。

所以这张双头队长既能召唤又能输出还有恢复能力,已经蛮不错的了。

最后的12立方币,时立花在了多拉姆号舰长的身上。

多拉姆号舰长+孤星之戒=多拉姆号舰长

这张b级素材牌孤星之戒,来自器具素材专卖店。

孤星之戒:一位浪迹世界的骑士遗留之物

孤星、骑士,这两个词条感觉与多拉姆号舰长的气质多多少少沾点边。

通过预览时立也发现确实如此,可以合成出有用的新的卡牌。

多拉姆号舰长

追风,30分,b

攻30,100\/100,0\/4

坚韧灵魂-被动:多拉姆号舰长为王牌时,获得霸体

孤独灵魂-被动:多拉姆号舰长为王牌时,获得真实伤害

孑然一剑-4点能量:多拉姆号舰长发起攻击造成+20点伤害,若己方无其它卡牌在场则获得30点治疗

,括号外为技能加成)

这样一来,多拉姆号舰长的单挑能力就更强了。

免控、真伤、且带恢复。

其实能治疗并不可怕,可怕的是它在治疗的同时还能够打输出。

所以孑然一剑是一个强得朴实无华,同时又很妙的技能。

这个技能妙在哪里,妙在它还拥有20点的攻击力加成。

为什么这20点攻击力秒,是因为普通的王牌生命值为200点。

如果只计算基础30点攻击力,打掉200点生命值需要7个回合,共210点输出。

但是现在这个情况,假设双方王牌同时揭开,在第5回合的时候,多拉姆号舰长将打出50点伤害的孑然一剑。

那么5个回合里造成的伤害总量,就是30+30+30+30+50=170点。

最后再补30点伤害,也就是第6回合可以将对面王牌干掉。

节省了1个回合的输出时间。

这1回合的输出时间,有时可能就是决定胜负的关键。

由于不受控制,真实伤害,所以一般的30分王牌换血基本换不过他。

要知道封印也算是软控的一种,所以多拉姆号舰长甚至不怕封印。

时立觉得在单挑的情况下,比较克制它的应该是那种不属于控制的负面效果。

比如禁疗点燃这种影响治疗效果的。

还泳破甲这种增赡,无力这种减敌人攻击力的。

以及影响能量恢复的疲软,恢复能量效果减半。

量子纠缠,扣除敌人能量。

无用功,使追风牌无法恢复能量。

这些负面。

另外多拉姆号舰长还有一个缺点待解决。

那就是它的分数不够高。

有了孑然一剑之后,它打200血输出需要6个回合。

但是同样的,就算期间获得30点治疗,40分的王牌打它也是需要6个回合。

也就是对上40分王牌,同时揭开满血单挑,多拉姆号舰长最多只能打平。

至于40分往上的王牌,就更加不用了。

但是正常的牌局中,王牌是鲜有超过40分的。

因为超过40分,意味着自己需要在常规牌组那里牺牲不少分数。

“不过王牌对决并不总能当做纯单挑局来看,涉及到的方方面面太多了。”

“比如一张场景牌,就可能在王牌单挑中起到决定性作用。”

“如果以后有机会的话,是可以把这张牌提升到40分的。”

把钱花光,时立也没有了再逗留的价值。

这棠心情,不知道该怎么形容。

首先有收获自然就不用多了,5立方币换到4张有用的b级牌。

遗憾的是,那些A级素材牌一张都没有用。

庆幸的是,那些A级素材牌一张都没有用。

因为他没钱了。

当然,可以跟除了史蕾姆之外的其他人借。

史蕾姆的话就算了,利息太高。

但是欠钱的滋味可不太好受。

回到酒店之后,时立还有时间稍微憩一下。

然后众人才在酒店门口集合,一起驱车前往兄弟牌馆。

这家牌馆也在市中心很正的位置,看得出来比秀牌馆混得好。

没花几分钟时间,悬浮车就停在了一个半球形的金属建筑物跟前。

“好大的规模,这可比王德发牌馆看上去都要上档次多了。”

一下车,蓝皮就中指朝上。

“不过……为什么要叫2号牌馆呢。”

时立看着建筑物顶端,那几个巨大的金属招牌字,表达了自己的不解。

“对对呀,既然有2号,那是不是还有个1号牌馆。”

史蕾姆追问。

“这我就不清楚了,听这家牌馆从一开始就叫这个名字。”

何秘书摊了摊手。

他只知道这家2号牌馆,跟菠材情况那边差不多,与秀家也是世交。

那些太老的渊源,估计也没人懂了。

“进去吧,估计它们已经久等了。”

等众人打量完毕,何秘书招呼大家进入。

……

……

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