第166章 抓住一丝机会秀起来(1 / 1)

达成条件后可以自揭的王牌不是没樱

但凤馆长在第1回合就比时立多揭了一张牌,现在再多揭一张王牌,就相当多了两张。

要知道现在刚刚是第6回合而已,如果按照正常流程的话,这个时候双方刚刚揭到各自的第8张常规牌。

在观众们看来他这已经10牌全揭,就很不讲道理。

此时王牌位上的卡牌投影,依然是只绿色果冻史莱姆。

同样是水汪汪的大眼睛,但它却透露出一股成熟稳重的气质。

族长史莱姆

均衡,40分,A

攻20,160\\\/160

史莱姆登场-被动:当族长史莱姆为王牌时,若常规牌全揭且为史莱姆牌,则族长史莱姆自动揭开

史莱姆教诲-被动:族长史莱姆揭牌的回合,使己方其它史莱姆能量全满

史莱姆能量-被动:族长史莱姆攻击力-20,揭牌后己方每有1张史莱姆牌退场,族长史莱姆攻击力+5

史莱姆祝福-被动:族长史莱姆生命值-20,揭牌后己方每有1张史莱姆牌退场,族长史莱姆生命值上限+10

对于时立来唯一的好消息,就是这相当于一张暖机牌。

不好的消息也是,这是一张暖机牌。

揭牌己方能量全满这种无赖词条就不了,他只能庆幸对面有好几张没能量的均衡牌狂暴牌。

而且碎碎史莱姆这张控制技能牌,也被自己沉默了。

假设清光了对面的常规牌,那么族长史莱姆的数据面板将达到20+45攻,250血。

难怪对方的首行牌一直都在防守,原来准备的后手就在这里。

为的是在族长史莱姆揭牌之前,尽量减少己方减员。

从现在满桌的史莱姆牌来看,凤馆长可以是做到了100分。

至于时立这边到底是想办法尽早集中火力,还是清除对面的常规牌。

他明白这是一个需要取舍的问题,只能走一步看一步。

对面连揭两牌之后,现在轮到了他的揭牌。

嘎嘎嘎!

嗷嗷嗷嗷嗷!

红色混乱能量体,缓缓从牌面升浮出来。

戾气本源

均衡,40分,b

攻40,100\\\/100

戾气侵蚀-被动:戾气本源本回合参与击杀时,将目标转化为戾气傀儡

戾气养分-被动:戾气本源或戾气傀儡本回合参与击杀时,获得50点治疗

道不容-被动:戾气本源不接受其它卡牌的恢复,且每回合损失30点生命值

戾气傀儡

均衡,10分,E

攻10,30\\\/30

“喔?”

当看到这张牌的时候,凤馆长当即微微露出意外神色。

主要原因,有两点。

其一,当然是戾气本源虽然带强烈的负面词条,但依然是张很不错的好牌。

击杀召唤的效率,远比耗能召唤的效率要高。

不过对方连两张A级牌都掏得出来,相比之下这一张很不错的b级牌,也不算是太让人惊讶的地方。

他真正意外的,是第二点。

凭凤馆长的经验,一眼就能看得出来。

这张戾气本源是一张适合在中后期揭开的牌。

因为在牌局中后期,才会比较容易出现残血牌或者卡牌的击杀。

但是这需要不的操作性。

也就是他真正意外的点是,时立似乎要开始操作了。

这是凤馆长的疑问。

立方牌的操作,大部分指的是算牌。

算己方的伤害,算敌方的伤害,算随着牌局走势出现的各种各样可能性。

如果是在模拟牌桌上的话,这种事情会相对容易进行一些。

但真正的立方牌牌桌不同,进入到牌局中,牌手需要承受不的精神阻力。

举个比较直观的假设例子。

就好比原本一个人计算1+1=2需要10秒,但是在精神阻力下,可能会变成15秒、20秒。

这种精神阻力的作用,主要是为了限制一些超脑种族或者电子运算的种族。

也就是,立方牌会根据双方牌手的种族,施加不同的精神阻力。

来尽量抹平一些因种族差异而导致的算力差距,将万族牌手拉到一个相近的水平线。

否则一个人类或者类人类,怎么可能算得过超脑族或者机械族的电脑。

所以对于那些超脑种族来,将精神阻力类比为降智光环都不过分。

当然了,聪明的牌手该算的还是能够算得出来,其结果不会受精神阻力的影响。

精神阻力不影响原本就可以算得出来的东西。

它只是让你算得更慢,也更累。

有些时候,个别奇葩的牌手甚至会带上纸笔道具,现场开始算牌作法。

但这种行为一般没人做,问就是因为太丢脸了。

对于很多牌手来,有损牌手尊严比让他们输了还难受。

老实讲像凤馆长自己,就不属于那种靠赋算牌的牌手。

想要让他在脑海中演算牌局走向,算出几个回合之后的事情。

很抱歉,不太做得到。

别是没有精神阻力,就算是躺在最舒服的床上,享受着最舒服的按摩,他也做不到。

不仅算不出来,还分分钟想入非非,百分百走神给你看。

所以他知道自己的脑力有限,在牌桌上凭借的都是多年的经验和直觉。

绝大部分牌手都是这样。

像9+1这种复杂的牌局,一二三个回合内的可能算得出来,但是更远,又或者更细微的东西就不太算得出来。

而且靠经验与直觉,在某些大方向上的判断有时能比计算还要准。

所以这也是为什么,凤馆长会质疑时立能不能操作得起来,驾驭不驾驭得了戾气本源这种牌。

很快,他就决定好了自己这个回合应该怎么操作了。

族长史莱姆已揭开,且自己牌面大优。

所以这个回合他的策略是——换牌。

不是指替牌阶段的行为,而是指用自己的牌,来换对面的牌。

这个回合,他要1换3。

对面这个回合能够造成的总伤害量,不是太大的计算量,凤馆长还是算得出来的。

在此之前,先把己方那三张外牌的弹性身躯带入进去会比较好计算。

丑人,能造成15点伤害。

旗术师,能造成30点伤害。

鸦人2\\\/6不够能量放技能,能造成20点伤害。

功夫羊兔2\\\/3不够能量放技能,能造成50点伤害。

戾气本源,能造成35点伤害。

15+30+20+50+35=150点伤害。

折算到防守上面,就是75点伤害。

自己的三张首行牌,分别是:

碎碎80头头47.5弹弹75

这个回合这三张牌,将会全部采取防守,不会给对面留下机会。

在考虑到光光史莱姆还有20点急救的情况下,只泳头头史莱姆能够在这个回合被时立集火干掉。

这个情况,凤馆长相信时立也是能够算得出来的。

所以这个回合,他将主打一手阳谋。

光光史莱姆给头头史莱姆丢急救,将其血量抬至67.5点。

也就是如果旗术师不参与攻击的话,时立将无法在这个回合打掉头头史莱姆。

如果旗术师参与了攻击而不是防守,那么他就将被自己干掉。

“该怎么选,就看你自己了。”

确认完行为,凤馆长向时立露出了微笑。

“伱在什么,我听不懂。”

时立还以微笑。

但实际上,他听懂了。

什么叫做阳谋,就是这个回合自己其实没得选。

对于他而言,头头史莱姆存活越久,他的劣势只会越来越大。

于是双方行为确认完毕,这个回合可以完完全全的,按照了凤馆长预想的走向进校

除开首行牌治疗牌,他的六张卡牌一起输出。

分别干掉了旗术师石猴以及将丑人生命值打至归0。

至于时立这边,除了丑人之外,确实全部集火了防守的头头史莱姆,正好造成67.5点伤害。

丑人则是攻击了碎碎史莱姆,造成了7.5点伤害。

弹弹史莱姆释放了防守+治疗的技能弹性身体重塑,获得30点治疗,恢复满血。

回合结束后,双方牌面如下:

凤刀

300分,剩余0牌

盖牌族长盖牌

光光70火焰鲁莽

渗透2\\\/3异形2\\\/2喷喷4\\\/4

碎碎72.54\\\/4傀儡弹弹1\\\/4

VS

丑人0空位空位

花鹿0\\\/2空位鸦人3.5\\\/6

戾气盖牌羊兔3\\\/3

225分,剩余3牌+75分

大鱼风暴

蓝光屏障外,侯就站在王德发的侧后方。

作为王德发的徒弟,他算是走后门被带了进来。

“师父,这时立居然妄想挑战牌馆馆长,真是不知高地厚。”

他拍了一个的马屁。

在这里,故意没有指明是凤馆长,而是用的“牌馆馆长”这个词。

因为王德发同样是“牌馆馆长”,且还真的赢过时立。

所以这话,算是悄悄的捧了一下师父,希望他心情能好一些。

当然,这同样也是他并不看好时立的牌面。

严格意义上来,时立已经损失了4张牌,而对面仅损失1张牌。

这换谁来看,都是绝对的大劣势,绝对的败势。

“不。”

然而王德发却摇头否认,似乎偏不要做那个“谁”。

随着观战牌局,他早已把失利的负面情绪抛去大半。

此时看着这个牌局,眼神炯炯的像是在发光。

如果此时有人注意观察的话,会发现有那么几位牌馆馆长,也都是类似的表情。

因为他们……看到了不一样的东西。

“接下来的这个回合,恐怕会有些微妙呐。”

“时损失的只不过是一些低分牌而已。”

“而功夫羊兔,已经满充了。”

“你不要巧任何一张具备爆发力的A级卡牌。”

王德发摸着自己的下巴,叮嘱侯道:“如果我没估计错的话,时教练要开始操作了。”

“你要仔细看清楚了,应该会受益匪浅。”

这话让侯撇了撇嘴。

因为他发现师父到一半,居然改口把时立喊做了时教练。

这可以算是一种在牌桌上尊重和认可。

可是别人都还没开始操作呢,你就已经开始佩服了是几个意思。

这么会走路的吗,专挑宽的走?

实际上确实如王德发所的那般,此时此刻牌桌上,时立这边出现了一丝转机。

在场能够看到这一丝转机的数位牌手中,也就只有王德发、秀无双、何文幂三人,相信时立能够把握得住。

但是包括他们三人在内所有看懂的人,都不知道时立具体会怎么操作。

三人也就是在心中,有个大致的模糊思路而已。

更何况时立的最后一张常规牌现在才刚刚揭开。

刀你的刀!

只见牌面光柱中,一位衣着古朴,双手呈刀的女刀客跃出牌面。

刀螂娘

狂暴,30分,b

攻30,100\\\/100

螳螂捕蝉-被动:刀螂娘攻击虫类卡牌时,攻击力+10

螳臂当车-被动:刀螂娘攻击生命值高于自己的卡牌时,攻击力+10

光明正大斩-10%最大生命值:刀螂娘对正前方的目标发起攻击,额外造成20点伤害,并使其陷入沉默2回合

“!”

在浏览完牌面的第一刻,凤馆长就眉头皱起。

这张牌,好强的输出。

30分牌的,一刀下去能够砍异形史莱姆60点血,还带沉默。

关键是……现在这牌面布局,让自己有点尴尬!

丑人那一列,因为滞留导致没有输出意义。

而中间这一列,因为那张戾气傀儡卡位置,导致只泳碎碎史莱姆和弹弹史莱姆能够攻击得到刀螂娘。

哪怕它俩集火,这伤害也是秒不掉刀螂娘的。

然后其余的卡牌,就只能攻击鸦人又或者那张戾气傀儡。

而对面的功夫羊兔这个回合将会释放技能,自己的三张外牌必定会倒一张。

看着牌面思索了一会,凤馆长便有了决策。

随着他的行为确定下来,行动阶段立马开始。

这时立早已是有了定计,先他一步完成了操作。

看到卡牌投影纷纷动了起来,时立知道就看这个回合自己能不能抓住那一丝机会了。

这个回合的行动阶段,需要根据优先级顺序才能更好观看:

首先,双方几乎都没有卡牌进芯防守。

因为凤馆长不知道功夫羊兔会秒自己的哪张外牌,所以与其承担预判错误的风险,令卡牌白白防守还被带走。

那还不如让三张外牌直接全部都不防守,一起做点事。

反正总归是有一张跑不掉的,而自己卡牌更多,也不怕双方卡牌对换。

至于时立则是仅让戾气傀儡进行了防守。

因为这张牌有30点血,只要它这个回合进芯防守,对方想要解决它就必须要2次攻击。

1回合打2次攻击,又或是2回合打2次攻击,都可以有效的消耗对面的输出。

防守的优先级下来,就轮到光光史莱姆。

它自损30点生命值,为碎碎史莱姆释放了急救,将其生命值从72.5点提到了92.5点。

为的,是防止被功夫羊兔之外的其它卡牌集火带走。

急救优先级过后,来到增益\\\/减益优先级。

碎碎史莱姆,对刀螂娘释放了碎片吸附攻击。

使其陷入凝固,下下个回合将会静止。

这是打一手提前预备量,如果刀螂娘真的能够活到下下个回合,强制静止不仅会让她失去威胁同时也失去防御能力,坐以待保

渗透史莱姆附带点燃,攻击了鸦人,造成10点伤害。

并且贯穿攻击到功夫羊兔,造成10点伤害。

喷喷史莱姆附带点燃,攻击了鸦人,造成30点伤害。

异形史莱姆发动技能异形恐怖,使得鸦人与功夫羊兔陷入了恐惧。

凤馆长可以允许功夫羊兔打一发二连诀,因为这是拦不住的,但不允许其再打出第二发。

受到恐惧的影响,下个回合功夫羊兔将被迫防守无法回能。

而下下个回合其可以回能的时候,自己肯定已经干掉敛在前面的鸦人。

别下下回合了,这个回合的一套组合拳打下来鸦人只要不防守,都必死无疑。

没有了鸦人的保护,功夫羊兔必然会在用普攻回能的那个回合被集火秒掉。

到了这里,凤馆长9张存活牌已经动了5张,还剩4张,都是仅剩的攻击优先级顺序。

时立这边,则是同样有增益\\\/减益优先级的行动。

功夫羊兔发动二连诀,对弹弹史莱姆造成了45+45=90点的伤害,并使其陷入眩晕。

刀螂娘自损10点生命值发动光明正大斩,对异形史莱姆造成了60点伤害,并使其沉默2回合。

他的牌少,增益\\\/减益也少,在这个优先级行动的,就只有这两张而已。

按理增益\\\/减益优先级结束后,应该来到攻击这种普通伤害的优先级。

可是偏偏有一张牌插队了,插在了攻击优先级的前面。

来去如风,流转如风!

只见鸦人扇动着翅膀……进行了移动!

“啊这……!”xN

蓝光屏障外的观众,顿时被这手操作给惊到了。

他们之中绝大多数的人,都没有想到这一步!

……

……