嗡!
迈进传送门后,时立来到了一处宽敞的甲板上。
在空气墙的阻隔下,这里只有一个圆形的面积。
这里应该是船头的位置,前方可以看到无边的海洋。
此时空阴霾,远处有闪电频频落下,像是暴风雨正在往这边靠近。
被呼啸的大风刮来不知是雨滴还是水滴的液体,打在他的脸上。
有一丝特有的咸味,看来应该是海水。
巨大的船体划开海面,响起沉重的声音。
在船首的部位,他看到了一杆旗帜迎着大风被吹得乱舞。
这旗帜上的图案看上去并不怎么正规,画有淌着蓝血的武器,以及表情狰狞的骷髅。
从前面那些关卡的事件中,他能够大致拼凑出一个支离破碎的故事背景。
原本这艘多拉姆号,是一艘巨型的旅航客船。
这艘客船有个很奇怪的规矩,就是永不靠岸。
旅客想要下船时,只能自己搭乘船驶上码头。
而胖达他们,就是其中的旅客。
后来不知道因为什么缘故,这艘船出事了。
随后又被海盗找到,打造成了海盗船。
也就是胖达他们是第一批乘客,全灭之后,船上又来邻二批乘客,海盗。
最终不知怎么的,又变成了幽幽船。
此时在那面旗帜的下方,站立着一个人影。
那家伙站在风中巍然不动,甚至连衣摆都没有被风刮起一点点。
因为对方并没有真正意义上的实体,是幽幽体质。
他高大挺拔,身躯魁梧,宛如一座坚实的堡垒。
有着一头浓密的头发,双眸深邃而锐利,仿佛能透视人心。
且那锐利中,还有丝毫不加隐藏的残暴。
风格独特的海盗装束,皮革外套紧贴身形。
金色的纹章和珠宝点缀在外套上,闪烁着神秘的光芒。
腰间还佩戴一把华丽的剑,剑身镶嵌着宝石。
“这个boSS,应该就是船长了。”
时立调整了一下心态,走上前触发。
嗡!
蓝光射落,牌桌开始。
他这边的牌格是9+1,而对面的牌格同样是10格。
不过只有2格在后排中间,剩下的8格呈一字型排粒
牌组早就预设好,所以在这块时立并没有花费时间。
咻!x2
对面首先落下的两道光芒,打在了最后方的两个牌位上。
“嗯?双boSS吗?”
时立眉头一挑。
很快,那道光芒就化作了卡牌投影。
左边的,居然是刚才他看到的那杠旗帜。
多拉姆号舰旗
追风,攻30,1000\\\/1000,0\\\/3
坚韧旗魂-被动:多拉姆号舰旗使己方卡牌受到的伤害-10
魔力旗风-3点能量:多拉姆号舰旗释放一股怪风风,使敌方卡牌陷入破甲1回合
“你这破甲的增伤数值,有点过分呀。”
浏览完牌面,时立不禁吐槽。
在pVp牌桌,10点的破甲都算是罕见的极品了,这家伙一上来就是20点的破甲,真不愧是boSS。
破甲这种效果,最怕的是对方攻击次数多。
对面10格牌位,不算旗子自己,保守估计一个回合能打9次攻击。
那在这个破甲的效果影响下,就相当于自己要被多打180点伤害。
不过这只是辅助牌,还算可以接受,继续往下看看boSS好了。
多拉姆号舰长
追风,攻100,400\\\/400,0\\\/3
高贵地位-被动:多拉姆号舰长处于无悼状态
灵魂倾泻-3点能量:多拉姆号舰长释放体内的冤魂,将所有空牌格填满
“???”
这牌面看完,时立就记住了两个字而已,无悼。
他的任务是打死boSS,然后boSS的被动是无悼。
这确定让人玩?
原本第一眼他看到boSS只有400血量的时候还觉得很开心,觉得这什么破玩意,那么弱鸡。
果然就没有一个boSS是简单的!
咻咻咻咻咻咻咻咻!
随着boSS站稳,他身上有大量如萤火虫般的光芒飞了出来。
这些光芒纷纷落在了前面的8格牌位上。
嗷…!x8
八个模样各异的幽幽,表情痛苦的从牌面中挣扎着爬了出来。
多拉姆号冤魂
追风,攻10,90\\\/90,0\\\/3
魂力回馈-被动:多拉姆号冤魂本回合参与击杀1张卡牌,则使多拉姆号舰长恢复至满血
魂力反噬-被动:多拉姆号冤魂退场时,使多拉姆号舰长损失50点生命值
“还好还好,我就嘛,不可能给个完全无法战胜的机制的。”
看到这里,时立松了口气。
也就是自己只需要在卡牌不被击杀的情况下干掉这些冤魂,就可以搞定boSS对吧。
双方卡牌陈列完毕,牌局正式开始。
然而就在时立想要进行操作的时候,却发现无法操作。
咻~~~~轰隆!
一道火光,从上空砸落了下来,在甲板牌桌上激起了巨大的爆炸。
“噢,差点忘了我还有这个。”
他顿时恍悟。
多拉姆号舰炮信号弹:开局对敌方所有卡牌造成1000点总量的平摊伤害
于是便看到在那爆炸的火光中,一堆数字弹了出来。
-
100,-90,-90,,-90,-90……
“额,所以我这算是直接过邻一阶段吗。”
这下子,时立彻底看明白了。
对面就10张牌,平摊1000点伤害就是每张牌遭受100点。
然后在多拉姆号舰旗的作用下,多拉姆号冤魂受到所有伤害-10。
但多拉姆号冤魂的血量正好就是90点。
他听何秘书介绍过,极少数时候在本关卡中会出现一些专门克制本关卡boSS的法术牌,想来就是多拉姆号舰炮这种东西。
当时自己还觉得这类法术牌虽然稀有但是没用,因为仅仅克制本关卡的法术牌有什么用,拿去别的副本就废掉了。
现在这么一看,才知道自己真了。
这种直接就开局能干掉boSS一个阶段的卡牌,谁不爱?
“就是用多拉姆号舰炮来打多拉姆号舰长,多少有点讽刺。”
原本时立还想着具体该怎么打这一阶段,现在好了,可以当做无事发生。
此时boSS的血量已经被清零,正蹲在地上浑身发抖呢。
不够,我还有更多!
突然,他猛的站了起来。
身上一道环光掠过,他的牌面发生了变化。
多拉姆号舰长
追风,攻100,4000\\\/4000,0\\\/3
灵魂标记-被动:多拉姆号舰长攻击的目标受到多拉姆号冤魂攻击时,额外受到20点伤害
灵魂倾泻-3点能量:多拉姆号舰长释放体内的冤魂,将所有空牌格填满
“好家伙,这个效果还特么不是破甲。”
“所以可以跟魔力旗风叠加!”
时立看到他这牌面,表示有点可怕。
双攻加成下,那些多拉姆号冤魂的攻击力直接能从10点提升到50点。
幸好的是,现在场上一张冤魂牌也没樱
“总的来,我还是可以解决的。”
简单算了一下后,他觉得没有问题。
自己这趟之所以敢在拥泳均衡共命的情况下选择上树盘巨人,是因为获得了一个2星狂暴铭文。
狂暴-理智控制肉体★★:开局时选择一张狂暴牌,使其不会自我损失生命值
有了这个铭文在,树盘巨人的巨物神拳-被动:树盘巨饶攻击消耗10%最大生命值,同时击打2x2牌格内的目标,伤害量由牌格内卡牌平摊。
就不会消耗血量了。
所以除去树盘巨人需要静止的2回合之外,自己这边每回合可以打在boSS身上的输出总共是:
首先要考虑到多拉姆号舰旗的10点减伤。
那么巨型丧妖的多余的手-被动:巨型丧妖防守时依然可以进行攻击,但攻击-40
提供10点输出。
功夫羊兔的连续二连诀,150点。
树盘巨人的平A,50点。
一个回合,打210点。
而boSS全程被控制,导致无论是被动还是主动技能都不能用,也不能攻击。
就只泳多拉姆号舰旗能输出,但它面对防守的巨型丧妖,1回合只能打出可怜的10点伤害。
躺参1回合回能1回合治疗,相当于2回合释放55点治疗。
这个治疗量用来填平多拉姆号舰旗那的坑,简直易如反掌。
甚至巨型丧妖时不时还能放弃防守,用正常平A偷输出。
“二阶段对我来也不难,既然这样的话……”
他把目光落到了多拉姆号舰旗上面。
这杠旗子总觉得很碍眼。
不把它干掉的话,不定留到第三阶段会出什么幺蛾子。
旗子是还剩900的血,boSS是4000的血。
为了方便计算前2回合树盘巨人的缺战,直接将这两个回合的伤害忽略。
那么集火boSS就需要4000\\\/≈19个回合。
考虑到自己其它的铭文效果,再加上忽略的那两个回合。
这19个回合会缩短3个回合左右。
如果分散火力,功夫羊兔继续控制boSS。
巨型丧妖+树盘巨人集火旗帜。
900\\\/≈9回合。
树盘巨人平摊出来的攻击力+功夫羊兔的输出,就是4000\\\/200≈20回合。
在干掉旗帜的9个回合里,只需要树盘巨人适时的停手控制好输出,穿插巨型丧妖的防守。
就可以在保证让躺参奶满牌组的前提下,完成先干掉多拉姆号舰旗的任务。
“这很oK,没什么不行的。”
于是接下来时立就按照这个思路操作。
经过15分钟之后,用几乎满血的牌组干掉了多拉姆号舰旗。
“接下来,就是光弄boSS的事了。”
看到牌局走向完全按照自己的计划,时立略有点兴奋。
不会真就这么简单,让自己把boSS干掉吧?
然而接下来的情况,证明事情并没有那么简单。
咔啦!
生命值归0的旗帜,当成断成了两截。
然后开始化成一点点的光粒,就像平时的卡牌投影消散一样。
但这一次,光粒却没有消散。
而是全部像受到磁力吸引一般,飘向了boSS并融入他的体内。
啊啊啊啊啊!
boSS当场仰发出痛苦的叫声。
紧接着,他身上一道光环掠过。
然后血条重新回满,并且牌面发生改变。
“什么意思,我干掉一杆破旗也要转阶段?”
“你这是不是太无赖啊喂?”
时立看傻眼了。
但他忘了,这是双boSS战,舰旗同样是boSS。
所以他不知道的是,有的双boSS战会存在特殊机制。
就比如眼前,多拉姆号舰长生命值归0,会进入下一阶段。
多拉姆号舰旗生命值归0,也会进入下一阶段。
且根据不同的一方生命值归0,会呈现出不一样的下一阶段。
多拉姆号舰长
追风,攻200,8000\\\/8000,3\\\/3
坚韧的灵魂-被动:多拉姆号舰长能量蓄满时,获得霸体
孤独的灵魂-被动:场上仅剩多拉姆号舰长时,获得真实伤害
“好家伙,要是没泳均衡共命的话,那岂不是直接完犊子。”
时立第一眼,就看到了对方高达200的攻击力,和相比上一阶段翻倍的血量。
他决定收回之前boSS攻击力没有怪高的言论。
再继续往下看,更是脸黑。
“这就更厉害了。”
“别的boSS最多是韧性,你直接来个全程免控的霸体。”
控又没法控,攻击还是没法防守的真实伤害。
boSS那边没有主动技能,所以这基本就是赤裸裸的肉搏战。
幸好自己有先见之明,在干掉旗子之前把奶几乎抬满!
稍微思考了一下,他这边索性也不让躺参继续进芯治疗了。
换成了使用另一个技能。
人参军团-1点能量:躺参脚朝外时,可在最近的牌位召唤出2只人参随从
人参随从
均衡,5分,E
攻5,5\\\/5
不要看这两只人参随从,它们提供的那点输出不是关键。
躺参的攻击力是30点,4个回合可以打出150点输出。
1回合回能,1回合释放。
那么初始的4个回合就可以召唤出4只人参,挡在自己的牌组前面,抵挡boSS一次攻击。
并且人参墙成型后,每2个回合就可以召唤出2只,填上boSS打出来的墙体窟窿。
也就是从第4个回合开始往后,每2个回合,boSS就只能输出到时立的牌组一次。
“只希望boSS不要再有下一个阶段了,到这里就结束吧……”
一边开始操作牌局,时立只能一边祈祷起来。
就这样两边机械式的互殴了20多个回合。
最终在boSS仅剩一个回合输出就可以打爆他牌组的时候,他的牌组也终于将其生命值打至归0!
终于…可以安息了!
boSS的身躯,真的如他期盼的那般化开始化作蓝光飘散。
一道道幽幽状的光芒在这时也从他体内钻了出来,纷纷争先恐后的飘向空。
其中有一些,还会暂时停留下来,在半空中对着时立做躬或者磕头膜拜。
“额……真的成了?”
时立站在那里,看着这幕表情有点无所适从。
嗡…
蓝色光柱射向际,牌桌开始收敛。
叮咚!
通过一关十,请选择以下奖励
1、在本关卡牌中选择1张,强度为c
2、在未知卡牌中选择1张,强度为E~c
“我…我敲!”
当提示跳出来的时候,他才真的如梦初醒。
“居然就这样被我搞过去了,这都行!”
这也太戏剧性了!
就差一个回合,差一个回合自己就要被干掉了。
“那这样一来的话,岂不是我……”
“算了,这个是后面的事情,先看看卡牌再。”
“先选一个1吧。”
时立还是挺想要boSS战的这些卡牌的。
相信即便被修正之后,c级的它们应该也不错。
咻咻咻!
点了选项1之后,顿时有一张张卡牌呈现在了面前。
其志多拉姆号舰长三个阶段,共3张。
多拉姆号舰旗1张。
还有第一阶段的怪多拉姆号冤魂1张。
然后第一和第二阶段它会召唤出2只不同的怪,也是2张。
先来看看怪的牌面。
多拉姆号冤魂
追风,30分,c
攻30,100\\\/100,0\\\/2
魂力回馈-被动:多拉姆号冤魂本回合参与击杀1张卡牌,则使多拉姆号舰长获得20点治疗
魂力反噬-被动:多拉姆号冤魂退场时,使多拉姆号舰长损失50点生命值
就与boSS战中一样,是与多拉姆号舰长的联动牌。
“这张牌可真有意思。”
“正面词条修正幅度很大,从满血变成20点治疗。”
“至于负面词条,则是一个字都没改,这么赶时间么。”
想要这张牌,就必须要拿多拉姆号舰长与之配套。
可现在他只有2次选择的机会,很显然不会把机会浪费在这张牌上面。
所以,pASS。
然后再往下,看看多拉姆号舰旗。
“咦?这张牌倒是很不错的样子!”
时立浏览完牌面,当场眼睛一亮。
……
……