第149章 这张BOSS牌不错,归我了(1 / 1)

毫无疑问,接下来时立的目标就是选择听风之力,然后开启铭文共鸣效果。

不过收集铭文是一件很难顺心的事情。

虽选择了卡牌之力后,其所属的铭文出现率会提高很多。

但也没达到每次的3选1里面,都必定会出现该类铭文的程度。

否则这个副本也不会初始就给10次机会了。

他一直打到第7次,才终于算是勉强满意,收集到了10铭听风。

10铭听风确实合适打追风之道,或者至少合适打这个大关的boSS。

听风之力

6:当你此行收集的听风铭文达到6个时,获得忠实听众效果

10:当你此行收集的听风铭文达到10个时,获得防风林效果

15:未知,待开启

?:未知,待开启

忠实听众:听风牌静止时恢复能量的效率翻倍

防风林:若三张外牌全为听风牌,则己方卡牌静止时可获得30点治疗

外牌,指着的是3列卡牌中距离敌方最近的那张牌。

该列首行牌挂掉的话,那么外牌就变成次行牌。

该列次行牌挂掉的话,那么外牌就变成末行牌。

这个10铭听风的效果,时立觉得还挺符合用来应对这个大关的boSS的。

然后通过第9关的强化,他耗尽了追风点把有用的听风铭文都尽量强化了。

不提那两个完全没用的它系铭文,手上的10个听风铭文分别如下:

听风-寂静岭★:牌组全为听风牌时,卡牌攻击力+2

听风-风向精通★:己方听风牌释放伤害技能时,伤害+5

听风-静心聆听★:己方听风牌静止时,额外恢复0.5点能量

听风-你也失眠吗?★★:己方听风牌第一次释放控制技能时,效果延长1回合

听风-轮流站岗★★:己方听风牌可在替牌阶段与备用听风牌替换

听风-站如松★★:卡牌静止时,受到的伤害-10

听风-音乐爱好者聚会★★:牌组里每有1张听风牌,分数上限+3

听风-我站在这里,等风回来★★★:己方听风牌释放技能后,获得1点能量

听风-辛苦了,士兵★★★:己方听风牌获得恢复时,效果+50%

听风-风满溢★★★:己方听风牌能量蓄满时,攻击力+10

拿着这一大版的铭文,再加上10铭共鸣,他就不信打不过boSS。

当然了,其中有一些听风铭文的效果对自己完全没用。

收集它们只不过是为了凑齐10铭共鸣而已。

就比如牌组全听风牌什么的,考虑到牌组的必要结构,以他的牌组深度肯定组不出来。

花费了一时间,时立提前配置好了参战牌组。

风狐老树除妖

玉鹿A-38十八

羊兔火妖螳螂

无位铁棍无位

这套牌组的总分值是:风狐30+老树妖30+除妖人30=90

花玉鹿30+A-380+打击十八号25=55

功夫羊兔40分+大火妖80分+刀螂娘30分=150

加上最后的铁棍20分,那就是90+55+150+20=315分。

由于音乐爱好者聚会★★的作用,他5张听风牌提供了15分的上限,正好合适。

其中要提一下的几张牌,分别是:

A-38,听风,自己已经有段时间未上过场的充能机器车。

还有与A-38在同一个副本里面获得,今第一次有机会上牌桌的打击十八号。

打击十八号

听风,25分,d

攻25,100\\\/100,0\\\/3

红温-被动:打击十八号每回合损失1点能量,攻击力+15

这张牌有能量时,会触发额外的加攻。

完美符合这个boSS静止1回合,输出1回合的要求。

然后另外一张牌,则是之前抽到的卡牌。

老树妖

听风,30分,d

攻30,100\\\/100,0\\\/2

盘根-被动:老树妖生命值不满时,对正后方的卡牌进行30点摄取

这算是一张听风t牌,当时觉得还算能过得了眼,就选了下来。

摄取的优先级与治疗一样,且这个机制的损血不算是攻击,甚至不会触发坚定牌的回能。

它摄取的目标只能是A-38这个位置,如果这个位置没牌,那就无法摄取。

这么一套牌组,在众多听风铭文与听风之力铭文共鸣的加持下,生存能力可以是完全拉满的。

这就是成功配套之后的卡牌之力的威力。

至于输出方面,时立也不担心。

能够有效突破boSS二阶段风雷铠甲被动的卡牌有:

风狐,能量蓄满时,攻击力30+10=40点。

老树妖,能量蓄满时,攻击力30+10=40点。

除妖人,能量蓄满时,攻击力30+10=40点。

打击十八号,能量蓄满且触发被动时,攻击力25+10+15=50点。

功夫羊兔,攻击力40点。

大火妖,攻击力80点。

刀螂娘,触发被动时,攻击力40点。

铁棍,攻击力40点。

这一套牌组加下来,暖机完毕后1个回合靠平A可以打出370点的伤害。

扣除boSS两回合的300点回血,还多出了70点,可以是绰绰有余了。

可以在150个回合以内,将二阶段的它干掉。

“治疗量,oK。”

“输出量,oK。”

“储罚儿~!”

再次检查完毕,时立信心满满的开启了boSS。

情况与预想中的一般,不,应该比预想的还要顺利。

泳防风林+辛苦了,士兵★★★的恢复效果在,时立的三张首行听风牌完全就是不倒之牌,每回合可以得到45点的治疗。

其志老树妖还能抽A-38的血,更是1个回合能多回30点。

再加上花玉鹿迅速进入石化状态,不停的刷左右两侧的风狐和除妖人。

以及站如松★提供的10点免伤,就真的不掉血。

一阶段与二阶段都相当轻松的度过了,第三阶段也没有想象中的难。

最后的阶段龙卷风消失,boSS彻底脱去铠甲,露出了全身黑白交间的羽毛。

并且获得了新的技能,能够扇动翅膀吹出强力的风,打乱时立的牌组分布。

至于那幻影乌鸦和鸽子则是被它吸收成了自己的数据养分,攻击力高达150,血量1。

不过没有弟的boSS反而更好对付,时立依靠着功夫羊兔卡点的控制,甚至一张都没损失就搞定了boSS。

看来只要找对了应对boSS的方法,尤其是思路正确的卡牌之力,想要攻略并不是太难的事情。

主要比较麻烦的就是铭文的收集过程,需要用副本额度来堆试错成本。

随着boSS逐渐化作蓝光飘散,结算的声音也开始响起。

叮咚!

1星价值10追风点

2星价值20追风点

3星价值40追风点

法术牌价值30追风点

铭文换算汁…

获得290追风点

法术牌换算汁…

获得0追风点

目前累计314追风点

根据累计数目,本次副本额度增加6次

“爽啊,这样一来我的额度就又回到了10次,跟初始一样。”

听完,时立心情大好。

而且300+的累积,能够使他以相当丰厚的资源进入第一大关。

叮咚!

通过零关十,请选择以下奖励

1、在本关卡牌中选择1张,强度为d

2、在未知卡牌中选择1张,强度为E~c

接下来,就是真正的实质性奖励。

“我选择1。”

时立对于这一关的卡牌,可是相当有兴趣的。

随后三个阶段的boSS,以及两张不同的大乌鸦和两张不同的大鸽子,就呈现在了他的面前。

甚至还有二阶段的那张场景牌。

鸦鸽王

追风,30分,d

攻30,100\\\/100,0\\\/3

暴风羽刃-3点能量:鸦鸽王对一行至多3个目标分别造成20点伤害

一阶段的比较普通,就是张输出牌而已。

pASS,继续往下看。

鸦鸽王

追风,30分,d

攻30,100\\\/100,0\\\/3

风雷铠甲-被动:鸦鸽王受到低于40点的单体伤害时,伤害-10

“被修正之后,它这数据削得有点惨。”

时立看得一阵皱眉。

这种机制的免伤算比较少见,还是有些用处的。

实话实,算得上不错。

而且追风系的t牌,也略少樱

如果考虑到以后进入听风之道的话,不定这张牌可以派上用场。

不过有没有机会入手听风之道都是一码事,完全没必要考虑得那么远。

所以想了想,他并没有选择这张卡牌。

“姑且先列为备选好了。”

再继续往下看。

鸦鸽王

追风,30分,d

攻30,100\\\/100,0\\\/5

狂风之翼-5点能量:鸦鸽王吹起大风,使两张同阵营的相邻卡牌进芯替换

“这张也是修正得很惨,boSS是吹得我的牌组全盘皆乱,而这里只能对换同阵营的两张相邻卡牌。”

“而且这能耗,有点高过头了。”

这张牌让时立想起了在新星综合赛上,自己遇到的一位对手,叫什么什么青来着。

青羽:是青羽,谢谢。

当时对方掏出了一套风灵,就是可以调换位置的卡牌。

这类卡牌,他在牌馆的二级权限里也见到过。

同阵营,指的就是自己的卡牌与自己的卡牌换,对方的卡牌与对方的卡牌换位置。

目前为止他还是第一次有机会拿到这个机制的卡牌,确实可以拿下。

不过后面的卡牌还没有看,所以先不急。

列为重点备选,继续往下。

幻影鸦王

追风,30分,d

攻30,100\\\/100,0\\\/3

锐风领域-3点能量:幻影鸦王释放强大气场,使己方所有追风牌获得鼓励1回合

“居然被修正成了这样子,算是剑舞娘的下位牌了。”

剑舞娘是包括自己在内的十字型5张卡牌,需要5点充能。

幻影鸦王针对的是己方全部追风牌,仅需3点充能。

结合泛用性以及能耗,这两个技能可谓半斤八两。

不过剑舞娘是b级,所以能够算是幻影鸦王的上位。

“分数也是一样的,那我泳剑舞娘就够了,pASS。”

不是时立看扁这张牌。

而是他只有2次选择的机会,这种不是太亮眼而且还有上位替代的,真不用考虑。

至于两张一起上,双倍加成?

不好意思,两个鼓励重叠时,以效果最高的为准。

重叠取最高者,是很多效果的共有特点。

除非特别声明“可叠加”,否则一般都是“不可叠加”。

继续往下看。

幻影鸦王

追风,30分,d

攻30,100\\\/100,0\\\/3

死风领域-3点能量:幻影鸦王释放强大气场,使非静止的敌方揭牌受到5点真实伤害

“……,从150%最大生命值削到了5点,这也太惨了吧。”

“不过全屏AoE,假设遇到那种兽潮pVE牌局的话,倒是有大展拳脚的机会。”

他听有的副本,会出现那种兽潮局。

就是上百张攻击力为1,生命值为1的怪物牌对牌手的牌组进行围攻。

所以……pASS。

真遇到那种牌局的时候再吧,这张卡牌的强度太低,前景他不看好,没必要浪费一次机会。

继续往下看。

幻影鸽王

追风,30分,d

攻30,100\\\/100,0\\\/3

风力撕裂-被动:幻影鸽王使己方追风牌攻击拥泳锐风诅咒的目标时,额外造成10点真实伤害

“喂喂,这张牌一点诚意都没有啊。”

“就连刚才那两张幻影鸦王自己都放不出锐风诅咒,我去哪里给伱找锐风诅咒?”

“修正得好水。”

这是一张与幻影鸦王联动的卡牌。

他估计得是后面的高级别关卡再遇到这个boSS,才会有机会拿到c级或者b级的幻影鸦王。

到那个时候,可能它才能释放出锐风诅咒。

不过那就不关自己的事了,这张幻影鸽王,pASS。

继续往下看。

幻影鸽王

追风,30分,d

攻30,100\\\/100,0\\\/3

和平领域-被动:幻影鸽王使己方追风牌每回合获得5点治疗

“免疫负面效果没了,果然那是boSS才有的特权。”

“害我白期待一场。”

“不过这个效果与百妖夜锌还蛮类似的。”

“就是可惜场景牌只能与场景牌或素材牌融合,不能与普通牌融合,不然的话拿下了它倒是可以试着与百妖夜锌搓一搓。”

时立摊了摊手,表示有点遗憾。

通过在图书馆的阅读,他获得了不少新的知识。

比如他那张百妖夜锌是普通牌+素材牌搓出来的,属于比较少有的例子。

主要原因还是归功于,当时的全部材料本身就源自于同一张牌。

成型之后的百妖夜锌就是货真价实的场景牌了,不能再与普通牌融合。

不过或许是因为场景牌数量少的缘故,它们之间的融合比较和平。

如果不成功,并不会出现吞牌或者爆牌的情况,就只是损失立方币而已。

最后剩下的一张,就是场景牌了。

暴风之眼

场景,d

宁静的中心:暴风之眼登场后每4回合,可使1张卡牌陷入沉默2回合

“啧……”

时立知道这张牌肯定会遭到大修正,绝对不可能是全屏全程沉默。

但是4回合才能沉默1次,看上去有点可怜。

“不过我也没得选。”

“在乱兵岗失效后,至少在主动性方面来它比百妖夜锌要强。”

“而且还是场景牌,必须拿下。”

这次时立没有备选也没有pASS,而是直接伸手将卡牌抓了下来。

至于第二张,他依旧是选择了自选而不是抽卡。

将第三阶段的鸦鸽王也给拿了下来。

这关的卡牌拿完,就没有再逗留的价值。

时立直接迈进了传送门里,前往第一大关。

嗡嗡嗡…

耳边轰鸣,场景扭曲视线转换。

等他回过神来的时候,已经站在了纯白空间里。

叮咚!

通过完整零关,获得5次抽卡机会

最熬全又最期待的时刻到来。

咻咻咻咻咻咻!xN

1张问号牌,陆续的飞到时立的跟前。

密密麻麻的,在他面前围成了一个圈。

为什么熬人,因为1张卡牌要预览起来,是件极其耗费时间的事情。

光是中途休息就得休息个几十次,否则精神上根本扛不住。

最最难受的还是,这1张里面,自己只能够选5张。

不过为什么要期待,那当然是这么多的选项,肯定是存在好牌的啦。

“让我看看,该从哪里看起呢。”

托着下巴,时立凝重中带着兴奋。

然而就在这时,忽然一阵不强不弱的风吹过。

“嗯?”

不得不,这很诡异。

纯白空间是完全封闭的空间,怎么可能会凭空起风呢。

“难道,是因为追风副本特性的缘故吗?”

时立只能自己给自己找了个合理的理由。

“咦?”

紧接着下一秒,他忽然发现在这1张排列得整整齐齐的环形牌阵中,好像有一张卡牌的位置不太对劲。

应该刚才的那阵风,把它吹得歪了一点点。

只是因为其它卡牌排列得太过于整齐,导致仅是这一点点的歪,都非常的显眼。

走近过去一预览。

“呵呵呵呵…”

时立不禁当场发出了乐呵呵的笑声。

自己这是看到了什么?

这追风之道,难不成是剑舞娘的专场?

……

……