第42章 还让不让人玩了(1 / 1)

第42章还让不让人玩了

作为一个新员工,时立在秀牌馆的模拟牌库权限属于最低级。

在蓝星的时候也没见过这种卡牌的存在。

但至少,他还是认识的。

场景牌是一种能够通过场景来给牌组增加额外增益的卡牌。

它没有分数,只占特殊的场景牌位,就比如眼前的这张。

蛮壳领土

场景,d

蛮壳团结之力:本回合中,同一个目标每受到蛮壳牌3次直接攻击,则额外受到10点真实伤害

别看区区的10点伤害,关键是这是真实伤害,无法通过防守来减免的。

而且如果对面六张常规牌都是蛮壳牌,事实上时立可以肯定必然如此。

那么在理想状态下,就相当于对方每回合比自己多20点伤害,基本可以变相视为230分牌组打210分牌组了。

“我这张场景牌,怎么样。”

黑烟揭牌完毕,笑着看向时立。

“挺厉害的。”

时立也不假话。

如果这是4+1的话,自己必定完蛋了。

得到对手的承认,让黑烟很是受用。

“不知道你的王牌,隐藏在哪里呢。”

他感觉自己占据了主动。

“我的王牌无处不在。”

时立面无表情回答道。

想靠语言来诈自己?

搞错对象了吧,这不是班门弄斧么。

“呵呵呵……”

面对这样的回答,黑烟只能尴尬的笑了笑。

对方无论是台词还是语气神态,都可谓滴水不漏。

于是两人暂时不再对话,开始操作牌局。

行为选择完毕,双方卡牌开始互动。

锵锵!

兄贵!

嘀嘀嘀嘀嘀嘀~嘀嘀嘀嘀嘀~

-

26,-35,-10

铁棍敲头,洒水车冲撞,兄贵打拳,它们选择的攻击目标是右边的蛮壳斥候。

别看洒水车在副本里面横中直撞,但到了牌桌上却弱得可怜,只有10点伤害。

倒是那动画效果看得黑烟有点头皮发麻。

吱嘎!x3

至于黑烟的选择,则是让三张卡牌攻击兄贵丧兽。

对于这个结果,时立是早就预料到聊,他并不打算让兄贵丧兽进行防守。

因为在蛮壳领土的作用下,只要对方想,那么集火掉兄贵丧兽只需要2个回合就必然能够达到目的。

出于这点考虑,还不如让它临死前多打两个回合输出,这样才更加划算。

于是一轮行动回合下来,双方牌面如下:

斥候坚盾斥候29

VS

铁棍兄贵10水车

“你打牌很理智,不过这个回合还是我优了。”看书溂

似乎是因为来到了决赛有点兴奋,黑烟的话有点多。

“揭牌吧。”

倒是时立动作很快。

他选择的揭牌,是位于铁棍后面的盖牌。

追读追读!

捧着读本的狐头守卫官从牌面光柱中走了出来。

“想用AoE来压我的牌组血线么,无妨。”

黑烟似乎早有所料,揭开了残血斥候后面的盖牌。

吱嘎!!!

果然,又是一只蛮壳虫兽跃牌而出。

它拥有修长的身形,呈三脚站立状,还拥有两条鞭子一样的触手。

蛮壳双鞭

均衡,30分,d

攻30,100\/100

左右长鞭-被动:蛮壳双鞭的攻击为2段,每次伤害为15

此牌一出,场外的王馆长立即给予了高度评价。

王馆长:这张卡牌……厉害!

王馆长:它的二连击效果能够更快、更多的触发场景牌效果!

王馆长:时立选手,危了!

“为了收集一套完整的蛮壳牌组,我可是花费了不少心思呢。”

“跑了好几个蛮壳副本,才终于凑齐。”

黑烟谈笑间,完成了行为选择。

“是么,看来你为此做出了不的牺牲呢。”

时立看了看那张蛮壳双鞭,反倒是松了口气。

其实他最怕看到的,是对方揭克制牌或者治疗牌。

克制牌现在显然是没有的了,而自己这套牌组的短板就是没有续航能力,如果对方出一张治疗牌,那么自己将会更加难打。

他所指的牺牲,是指黑烟似乎为了配套场景牌,而放弃了阵容的合理搭配。

当然了,也有可能对方后续才会揭开治疗牌,但概率偏。

行动回合到来,首先行动的是狐头守卫官。

统统绑起来!

-

20,-20,-10

她选择的三个目标,分别是那两张斥候和刚揭的长鞭。

与所预料的那样,那张残血的蛮壳斥候选择了防守。

此时它四肢深深的插在了泥土里,将身子尽量爬低,呈现出防御姿态。

时立这边的其它卡牌,则是采取了不同的行动。

兄贵丧兽+洒水车选择攻击被AoE打过后仅剩19血的残血斥候,造成了22.5的伤害,将其带走。

铁棍选择了防守。

黑烟的那边,也同样在做补刀。

一只斥候攻击兄贵丧兽,造成25点伤害,将其带走。

坚盾则是配合长鞭集火铁棍,两张牌成功触发3次攻击的场景牌效果,对铁棍造成了15+15+10=40点的伤害。

在立方牌中,如果伤害溢出是不会传递给后面的第二张卡牌的,所以在完成补刀的前提下如何合理分配伤害,是一门学问。

最终一轮结束后,双方牌面如下:

盖牌盖牌双鞭80

斥候80坚盾空位

VS

铁棍60空位水车

狐头盖牌盖牌

原本在战斗中的时候还看不出来,但是当牌面真的呈现出来的时候,还是令观众们的惊讶了一把。

朱池池:哇,时立选手经过两个回合之后……居然争取到了一个均势?

确实,明面上都是损40血,各损一张牌。

不要什么依靠狐头守卫官的AoE才勉强扳回了局势这种话,因为谁都不知道接下来的这个回合,双方会揭开怎样的牌。

“厉害。”

就连作为对手的黑烟,此时也不禁向时立投去赞许的目光。

自己揭牌的分数更多且还拥有场景牌效果,结果在第二回合居然还出现了这样的均势,他是没有想到的。

只能牌桌对面的这个对手虽然牌组强度可能不行,但对于伤害量的把握程度真的很高。

他自愧不如!

“来接揭牌吧。”

然而时立知道,接下来的这个回合,自己要讨不到什么好处了。

汪汪汪!

喵喵喵!

卡牌牌面上跳出一个身穿铠甲的人型投影,不过却拥有两个头。

一个狗头,一个猫头。

双头队长

狂暴,30分,d

攻30,100\/100

新兵集合-当前100%生命值:双头队长召唤出一行最多3张实习新兵

“咦?你居然还藏有卡牌?”

看到这张未见过的新牌,黑烟顿时一愣。

“多着呢,后面的全都是新牌。”

时立摊了摊手。

对于这种言论,黑烟显然是不信的。

他现在更加在意的事情,只有一个。

那就是对方的王牌究竟藏在哪粒

从目前看来,左右两列的嫌疑最大。

因为中间现在就只剩一张双头队长了,这张卡牌是一张牺牲牌。

它需要献祭掉自己才能释放技能,按理来王牌之前不会放置这种牌。

但是又不排除,对方给自己整一个反向心理博弈。

“还真是算不明白。”

摇了摇头,他揭开了自己的盖牌。

既然算不明白,那冲就是了。

吱嘎嘎啊!

一个声音格外嘹亮的虫兽叫声响起,有条如用蛇状的身影从牌面上升了起来。

它仅从牌面上露出了上半身,拥有蚊子似的尖锐长口器,一身虫壳上沾满了钩状的倒刺,显得很是狰狞。

“我去,这就有点无赖了。”

时立一看对方那牌面,当即有点无语。

蛮壳统领

追风,40分,c

攻30,100\/100,0\/5

统领-被动:蛮壳统领攻击力-10,并每回合吸收己方所有分数低于自己的听风蛮壳牌的能量

蛮壳横扫-5能量:蛮壳统领对一行最多3个目标分别造成30点伤害

这张牌,居然会吸收其它卡牌的追风系能量。

幸好自己先干掉了一张蛮壳斥候,否则的话它不是两个回合能量就满了。

出现了!黑烟选手掏出了一锤定音的卡牌!

看到这张卡牌出现,王德发的声音立即振奋起来。

两边揭牌完毕,第三个行动回合开始。

这次时立拿不准对方会是哪张牌防守,所以选择了分散火力。

铁棍+水车进行防御。

狐头人攻击蛮壳斥候,双头队长攻击蛮壳双鞭。

结果就是斥候采取了防守,而双鞭没樱

这样的结果,他并非不能接受。

在他看来如果是两张牌的普攻都打在了防守上,那才叫做一个浪费输出。

至于对面的黑烟,则是剩余的三张牌选择了集火铁棍。

最终的第三回合结束时,局面如下:

盖牌统领双鞭50

斥候65坚盾空位

VS

铁棍5空位水车

狐头双头盖牌

按照这个趋势发展下去,时立的首行牌活不过下一个回合。

他已经能够预见到,对方打算怎么执行战术。

主要是这个回合,蛮壳统领已经吸掉了蛮壳斥候的2点能量,再加上自回的1点。

等到下个回合结束,它自回1点,再吸蛮壳斥候1点,那么就满5格能量了。

下下回合自己的首行牌已经全部退场,届时蛮壳统领就可以一巴掌扇他3张二行牌。

不过时立其实也并不慌张,因为下个回合他将有5张揭牌在手,如果对面要硬换的话,他也可以一回合带走对面两张卡牌。

场外,两位解也正在分析牌桌上的情况。

王馆长的看法,其实与时立差不多。

朱池池:王馆长,你的意思是只要进入到下下个回合,时立选手的败势就彻底呈现了是吗?

王馆长:嗯,这点已经是毋庸置疑的了

王馆长:虽双方还有一张常规盖牌没揭,但是基本改变不了情况

王馆长:大家要注意的是,黑烟选手的王牌大概率放在了中间列,而现在他中间列的首牌不仅是张防守牌,而且还是满血

王馆长:当然了,如果他的打法过于激进,过于追求速攻换血的话,时立选手还是有那么百分之零点零一的机会的

王馆长:嗯,就是这样

对于自己的这番发言,王馆长表示很满意。

尤其是末尾还留了那么一丝的余地,既得体又不插旗。

“我只要稳一点打,你就没有机会了。”

牌桌上,黑烟也出了与王馆长类似的话。

只见他话语落音,那黑雾搬的手便伸出来一揭。

然而这揭的可不是那张常规盖牌,而是……新的场景牌!

“!”

时立一眼就看明白了究竟。

场景牌,是可以更换的。

不同时期利用不同的场景牌,就可以制造出不同的战术。

这个时候,解席已经惊呼了起来。

朱池池:呐!太恐怖了!黑烟选手居然有两张场景牌!

王馆长:这牌组深度,必拿冠军!

甚至王馆长已经顾不上插不插旗的了,呼声发自肺腑。

要知道按照正常情况,新星综合赛压根就不可能出现场景牌。

更何况一次还是出现……两张!

黑烟果然没让自己失望,爆种了!

咕噜噜噜…

一个个虫卵从牌桌上浮现出来。

取代了那棕色荒芜泥土的,是棕色血肉构成的空间。

“我去,c级场景牌。”

到了这个时候,时立终于明白黑烟为什么会把这套牌组称为他的最强牌组了。

蛮壳巢穴

场景,c

蛮壳治愈:为一张己方血量最低的卡牌立即恢复30点生命值,本局限1次

蛮壳滋养:为一张己方血量次低的卡牌立即恢复20点生命值,本局限1次

+30,+20

蛮壳双鞭和蛮壳斥候的脑袋上,弹出了2个绿色的治疗数字,令它们的血量上升到了80、85。

可以预见得到,这个回合加完血,下个回合对方会有再重新换上蛮壳领土继续增幅输出。

“这还让不让人玩了。”

时立顿时觉得很棘手。

……

……