关于替身面板(1 / 1)

省流总结,替身面板纯属图一乐,无需计较。

话虽如此,写小说毕竟不是画漫画,数值其实还是比较重要的,因此我还是要大致设定出一个范围来,主要是方便没看过jojo的读者理解。

以下是我想了很久的仅适用于本书的替身面板区间,但即便如此也肯定还是会有例外的,不可避免。

怎么样,替身很神奇吧?

破坏力:

力C以下忽略不计

力C:普通人~蝙蝠侠之间

力B:手枪~RPG火箭弹之间

力A:大于力B小于无限,只要还能用数字描述那依旧是A

力∞:破坏力无限大

速度:

速C以下忽略不计

速C:普通人~西瓦夫人之间

速B:上限应该在音速左右

速A:快于速B慢于无限,只要还能用数字描述那依旧是A

速∞:速度无限快

射程:

射程E:替身不能离体

射程D:离体1~2米

射程C:离体2~10米

射程B:离体10~50米

射程A:离体50米以上

射程∞:想去哪就去哪

持续力、成长性:忽略

精密度:

精密C以下忽略不计

精密C:普通人~死亡射手之间

精密B:人形打印机

精密A:能几乎无误差地完成任何徒手操作

精密∞:完美,无需多言

众所周知,替身通常都有破坏力、速度、射程、持续力、精密度、成长性这六个属性。

每个属性都有E到A这五个常规等级,以及?、无、∞这三个特殊等级。

其中C代表跟人类相当,B是超越人类极限,A则是极其强大,D说明不如人类,E代表极其弱小。

?很简单就是未知,视剧情需要而定;无就是没有这方面的功能;∞就是数值无限大。

需要注意的是,这些個等级并不是一个固定值,而是上下限浮动巨大的区间,比如C的“与人类相当”,精壮成年和老弱妇孺都是人类,都是C,因此强C和弱C之间的差距不是一般的大。

就拿DC宇宙来说,蝙蝠侠全力一拳打穿不是特别厚的混凝土墙完全不在话下,而一个不怎么锻炼的普通人可能连拧个罐头都费劲,但他们的破坏力都会被归类为C。

值得注意的是,由于面板是区间而不是固定值,所以顶级的力B往往是能够和较弱的力A正面对抗的,剧情中也有相当多的表现可以佐证。

关于这些面板属性指的到底是替身的白板还是能力,这是个老生常谈的问题了。

答案是有的是白板有的是能力,而且符合两种模式的替身很多,写到的时候我会特别标注出来,所以没必要纠结。

这里要特别提到黄镇,唯一面板六个无的替身,网上很多人喜欢说黄镇的无是无穷大,这是纯粹的扯淡啊,千万别信,无就是没有。

那么问题来了,黄镇明明白白就有A以上的破坏力,面板怎么会是力无呢?很简单,黄镇的面板根本就不是白板数值,而是能力的数值。

黄镇的能力是“永远无法达到真实”,这个能力说白了就是让该发生的事情不发生,既然什么事都没发生,那自然也就谈不上破坏速度精密等这些面板上的东西了。

并且在这个“达不成真实”的过程中,黄镇也像红王一样是不能与外界物质产生交互的,给个力无很准确,因为黄镇的面板就是能力面板,红王的面板大部分是白板数值。

那么现在开始挨个讲解各项面板的含义。

首先是破坏力,前面提到过,既有替身白板攻击造成的破坏力,也有替身能力打出来的破坏力。

由于面板只会在这二者中显示一种数据出来,所以面板力B的实际攻击强度不一定比面板力A弱。

最直观的例子,白板力A当之无愧的巅峰白金之星,单论力量冠绝所有替身,但是呢,比白金破坏力强的替身数都数不清,白金的强大也不体现在力A上,速A和精A都更有含金量。

还有像猫草、表面、倒吊人、金属制品等诸如此类的替身,面板上的破坏力就是单指能力的破坏力。

一般来讲,力B通常会拿手枪的威力做参照,标准来源应该是小老弟的皇帝。

虽然第一个力B是红魔,但红魔的力B明显在同样力B的审判之上,而从审判在近战上对银战的压制力来看,它的力B是实打实的。

说明红魔的力B在中等偏上的位置,不可能拿来当力B的标准。

为什么说红魔不是顶级力B,因为太阳、力量和命运之轮的力B都比它更强,这几个替身比较特殊,物理破坏力和能力的破坏力是划等号的,严格算起来这仨就不应该放到力B里。

力B中偏弱的其实没比力C强多少,比如表面,就是那个复制了仗助的替身,嗯,没错,这货面板是力B。

接着是速度,还是老生常谈的那个问题,面板上的速度既可以是指替身的攻速,也可以是指能力的速度。

大部分近战替身面板都是前者,后者相对比较少,最典型的毫无疑问就是白蛇的速D,还有天堂制造和BIG的速∞都是能力。

替身的速度基本上是最难量化的一个属性,尤其是速A速B的区间,速C可以按照正常人类的标准来,更慢的速D速E没什么太大的讨论价值。

速A速B怎么区分?不知道。

唯一可以确定的是,常规速B已经能够比较轻松的挡住子弹了,速A更是各种操作都能玩。

实话说速度这个东西C以下基本没有意义,速B才算开始。

但要注意的是,替身的本质是精神力,除了极少数实体替身以外,替身都是没有质量的,基本上不存在速度就是力量那一说的,速度快只能让替身能快地打到对手以及更轻松地躲过袭击。

射程是个比较麻烦的玩意,一方面搞不清楚它说得是替身跟本体的最远距离,还是替身能力的作用范围或发动距离。

最经典的就是同为射程C,白金之星只有两米,而世界却足足有十米,它们的能力作用范围都是全宇宙,那么这里的射程C就是指替身离体的范围。

再说白色相簿,明明一个穿戴型的替身,只能紧贴在身上,射程居然不是E而是C,那么很明显C说得是白色相簿冰冻能力的距离,也就是最多十米的样子,大卫社动画里的表现纯粹是夸张化了,漫画里加丘的冻结范围没那么大。(当然,写同人还是要取最强表现的)

反观老板,绯红之王是真真正正有替身离体的表现,按道理来讲应该给个C,但它却是个E,我严重怀疑红王和白色相簿的射程写反了。

还有隐者之紫的射程D,这说的也是替身离体的距离,不管隐紫能够延长多少米,但它自始至终都是从二乔身上长出来的,没有办法脱离本体。

值得一提的是黄体,在公式书veller出版前,黄金体验的射程不是C是E,这就很有意思了,为什么能离体的黄体射程是E?我个人的理解就是以前黄体面板的射程是能力发动的距离,因为黄体必须要击打到物体才能发动能力,无法隔空创造生命。

改成C就是换成了替身离体的距离。

就像同样两米的疯钻射程却是D一样,都是说的能力距离,需要先接触才能修复。

总的来说,大体上可以认为射程E就是替身不能离体,射程D就是肩并肩的程度,射程C是两米到十米之间,射程B大概是几十米的样子。

持续力,成长性,两大抽象面板。

持续力有两种理解方式,第一是替身离体后能够存在的时间,第二是连续使用能力的CD。

成长性指的是替身能力的开发空间,但替身到底是不是真能成长则完全看替身使者能不能成长,可问题是即使替身使者成长了替身能力也不一定会成长。

举例说明就是康一的回音,这基本上算是标志性的成长型替身,随着康一的精神蜕变,回音也连着换了三次形态和能力,这很合理。

与之相比,徐伦从一个天真少女成长为坚毅战士,这种程度的精神蜕变不说比康一强吧,最少也是并驾齐驱,可石之自由的能力从头到尾还是线,不管怎么运用,替身能力的本质是一点变化都没有。

那这个石之自由的成长A是成长到哪儿去了?还不如说徐伦的成长是A。

反观隐者之紫的能力成长是完全体现在剧情里的,结果隐紫成长性是最差的E。

所以一个替身到底能不能变强跟面板成长性毫无关系,纯看作者心情。

然后说到精密度,这个东西也很抽象。

正常人的理解就是精密度越高能做出的操作越细致,这点在白金之星的身上体现的淋漓尽致,力速双A从头到尾欧拉那么多次,愣是没杀过一个人,这就是精密度A的恐怖之处,传说中举重若轻控制入微的武道至高境界不过如此。

像力C速A的银色战车,真打起来直接给人捅成了马蜂窝,承太郎要是动了杀心,白金之星瞬间把人打成肉酱一点问题都没有。

但是精密度这东西,可能还真不是正常人理解的那个样子。

典型代表,天气预报。

关于弹钢琴这个倒不是重点,因为漫画里的表现只是用风吹飞笔筒后,里面的笔掉下来砸到钢琴上发出声音,并不像动画里那样弹出旋律来,而且也没有画音符,虽然台词上天气预报有说“我的曲子”,但这个明显只是代指敌人被钢琴发出的声音惊动罢了。

当然如果硬要较真的话,这也无法证明天气预报不能弹钢琴,只是漫画里的表现没有钉死而已。

真正体现天气预报精密度的不是弹钢琴,而是手搓出两套宇航服,以及精确拦截几十公里内高速公路上的所有车辆,并且还能在大暴雨中圈出一个直径1米的安全区,这种程度的精密度绝对不是E那么简单。

就算从微观层面讲天气预报最小也只将能力控制在直径一米,所以认定它精密度不高,那也不该是低于C的程度。

不过我还真想出一个相对还算合理的解释,那就是精密度指的是替身自己进行操作的精密度,而不是能力的精密度。

说人话就是动手动脚的能力,举例白金之星的能力是停止时间,但是精密度A并不能让白金之星精准停止某个人或者某片区域的时间,一停就是所有人事物都停,只有在白金之星不用能力而是自己亲手做某些操作的时候,才能体现出精密A来。

这么一想,就会发现天气预报的精密E问题好像不是很大。