人在仙武,有小游戏正文卷第四十二章今日出关,武学整合!武之一道,一通百通。
当拆解了金刚渡难剑法之后,五品剑法中的窍穴奥秘,便对陆铭敞开了大门。
而悟性这方面,陆铭确实不弱,当吃透了金刚渡难剑法中的窍穴奥妙之后,余下的事情,便就是顺理成章了。
三日后,晨。
陆铭缓缓收剑结束晨练,打开属性面板,看向自己的属性。
元合引雷剑
功法效果:每2秒钟召唤7道雷霆,攻击场上生命值最高的敌人,每一道雷霆造成60点伤害,有2%的概率麻痹敌人,使敌人在3秒钟内无法移动。
杀招:邪雷引!
元合引雷剑成就五品!
但代价也有。
那个残功剑法:烈山雷动剑没了。
是彻底没了。
因为这套剑法的血气窍穴运行路线被陆铭彻底摘了出来,融入了元合引雷剑中,如此元合引雷剑方才成就五品。
血杀剑亦是同理——通过与烈山雷动剑参照、对比、更改血气窍穴运行路径,血杀剑也顺利提升到了五品程度。
血杀剑。
功法效果:每1秒钟向身前发射7道剑光,剑光离体后可自动追踪敌人,一定距离后消失。造成60点伤害。血杀剑每一次命中敌人,都有5%的概率,为角色恢复5点生命值。
杀招:尸山血海!
看着脱胎换骨的两门剑法,陆铭深深吸了口气。
“我这算不算是自创剑法?”
想了想,陆铭已有答案。
“算。”
随意挥剑,体内血气疯狂流转运行,一套有别于任何陆铭所掌握的剑法便被陆铭挥舞而出。
而这,就是一套陆铭自创的六品剑法——但没有武道真意,所以只算残功。
不过即便如此,也足以证明陆铭剑道修为之精深,简直匪夷所思!
于是,顺理成章的。
技之极宗师之境,不知不觉间,便如此成就了。
剑出,缓慢,却有韵律。
时而刺时而斩时而撩时而拦,缓慢但隐隐契合剑术之法理,没有任何一丝动作是多余的。
直到陆铭缓慢收剑,方才微微一笑。
“很好……进步很快。”
不是快,而是太快!
若是有人知晓陆铭的生平过往,足矣惊掉下巴。
但知道陆铭生平过往的,只有一人——端木晴。
她却并没有泄露陆铭秘密的意思。
“那么,接下来,便是轻功了……”
还是那句话,武之一道,一通百通。
比如说技之极宗师之境,这让陆铭的剑法技巧,抵达近乎法理之境,可随意创造下品搏杀术。
再比如说,洞悉血气窍穴运转奥妙,提升了血杀剑与元合引雷剑的品级。
这让陆铭抓住了血气流转原理,此原理甚至并不只可以应用在剑法之中。
秘法,轻功,一样通用。
陆铭的想法是:
以八卦震雷步为主,赶山步和云渡江为辅,创造出一门既擅长直线加速,又精于近战腾挪的轻功。
一门完全属于陆铭自己的轻功。
还要尽可能的保留游戏中的雷鸣技能组。
——目的也简单,腾出更多的武学栏位,并以自创的六品五品残功剑法增强游戏人物的伤害。
而此事对于现在的陆铭而言,并不是很难。
“不过这件事情,可以在路上做。”
这般自语完,陆铭转头看向了远方。
那是平原省的方向。
半个多月时光已过,平原省这锅沸油,已经烧的即将炸锅。
陆铭隐有预感,自己再不出发,恐怕搭不上这趟车了。
念及于此,陆铭朗声一笑。
“那便走起!”
半个多月,所获颇丰。
而考虑到陆铭的闭关特性……
一边赶路一边“闭关”,或者到了平原省再“闭关”,也不是不行。
那便,今日出关!
……
同林省的边界处,有一座小镇。
名曰栖凤镇。
传言此镇曾有凤凰栖息,便由此得名。
傍晚时分,一辆马车从远方行来,驶入城中。
车前白衣少年剑客驾车,车厢内纸伞斜放,端木晴安静独坐。
隐隐声音从端木晴口中荡开,传音入密落入陆铭耳中。
那是近几日平原省内的情报。
陆铭一边听,一边驾车,心中却不由想到几日前自己决定出发时,端木晴的话。
“我也准备去平原省,不如一起?”
这请求陆铭倒是没道理拒绝。
入了栖凤镇,找了家客栈,两人便就此安顿了下来。
却有一件事情值得陆铭注意。
那便是这栖凤镇的人,很多,有点儿多过头了。
但并非是江湖武者,反而大多都是难民。
家破人亡的难民……
简单问询便可知,这同林省鬼祸愈演愈烈,村镇被灭时有发生,即便是大城市内也不再安全。
同林省的百姓纷纷逃难,意图去往周国腹地,这才有此一幕。
思及于此,陆铭和端木晴皆是发自内心的一叹。
却也实在是无能为力。
……
栖凤镇,客栈中。
两日交替之际,陆铭准时睁眼。
看向属性面板。
姓名:陆铭。
修为:五品凝窍。
赶路的这几天陆铭又开了一窍。
阿赖耶本藏经。
此功升星难度颇大,不是水磨工夫的事情。
功法一:三相转魔功。
三相转魔功未能升星,主修真功升星的难度确实离谱。
功法二:寂灭剑。
功法三:无常剑。
寂灭剑无常剑统统提升到了三星,问题是陆铭没掌握此两项武功的真意,故星级便卡在这儿了,任凭如何打游戏也上不去。
功法四:金刚渡难剑法。
功法五:元合引雷剑。
功法六:山海震雷步。
功法效果:30%概率闪避任何形式的伤害,提升玩家移动速度100%。
轻功整合已经完成,一共也没花陆铭多长时间。
而效果显然是喜人的。
山海震雷步这门轻功,既能直线加速,又擅辗转腾挪,也能继续激发雷鸣组合!
完美!
功法七:周天引窍法。
周天引窍法无需多说,这项功法的立意太深,陆铭无力更改。
且为了雷鸣技能组,这功法还得带着。
功法八:血杀剑。
功法九:龙吟铁布衫。
功法效果:被动提升生命值60点。
功法十:金钟罩。
功法效果:被动提升生命值150点。
强壮身板组合还是那样,陆铭也想过将两者融合在一起,奈何不同于轻功的血气路径,这两门硬功的血气运转路径更多,更复杂,彼此之间虽然似是同源,但部分逻辑却相冲相悖。
想整合,可以,但还需琢磨研究……不过陆铭却不想搞了,因为人物血量的问题,随着陆铭不断开窍已经不成问题了,留两门硬功撑血量,性价比越来越低。
金钟罩一门硬功足够了。
不过暂且还是带着龙吟铁布衫。
十之限过后,陆铭还有三个空白技能栏位。
而未放入的武学有二。
洗髓经与易容改骨经。
两项武学游戏性能太弱,且洗髓经对现实中的陆铭也毫无意义,留着只是为了偶尔挂挂洗髓引窍技能组。
而易容改骨经则已经被陆铭练到了五星程度。
——五星的易容改骨经,能够将陆铭完全彻底的变成另一个人,甚至能从男变女,从老变幼,且变成别的模样后也不会影响陆铭发挥实力。
不过肯定是不会再带入游戏了。
再看向功法十一,十二,十三,陆铭微微一笑。
功法十一:剑一。
功法效果:在周身形成四枚不断旋转的长剑,对被击中的敌人造成100点伤害。
功法十二:剑二。
功法效果:每1秒钟打出一道剑气,剑气将会在敌人间来回反弹,直到反弹十次为止,每次命中敌人造成100点伤害。
功法十三:剑三。
功法效果:每1秒钟在周身360°打出一道圆形剑气,剑气具备强击退效果,能击退范围内的所有非boss敌人,造成80点伤害。
听名便可知,这三套剑法,皆是陆铭自创出来的五品残功。
陆铭也懒得给这三套剑法起什么名字了——因为创造这三套剑法的意义,单纯只是为了游戏性能,而非是为了实战。
且这三套剑法的实战效果并不好。
没有武道真意是为一,套路未经检验是为二。
也别瞧不起剑法中的那些固定剑路,对于没达到技之极宗师之境的武者来讲,每一套流传已久的剑法的剑路,都是久经检验能适应大多数场合场面的,绝对不是陆铭随手捏一套就能比得了的。
当然,陆铭现在也能搞出来一些能实战的剑法——但那花的时间就多了,且对已经抵达技之极宗师之境的陆铭来讲,没有任何意义。
陆铭武道之路所需的唯有一个字。
意!
……
看完自身属性,陆铭深吸口气。
想到了第三关那关底boss,陆铭脸上的笑容便更浓了一分。
几天前,陆铭已经顺利见到了第三关的关底boss,但那boss的属性能力屌的一批,连续攻克了几天也没拿下。
不过到目前为止,陆铭已经熟悉了这boss的套路,想来用不了几次便能将这boss斩于剑下,也好看看这第三关的奖励,又能给自己带来多大的惊喜。
如此。
游戏开始!