子字号玩家,当前游戏舞台世界为《火影忍者》。
子字号玩家,由于你当前游戏总积分超过5000且为积分最高玩家,满足“自定义引导”功能开启条件,是否支付1000积分进入自定义引导。
刚刚从《我的青春恋爱果然有问题》世界脱离的黛冬寒缓了数秒,才从那幸福满溢的光景中回过神来,他的神情由此变得无比严肃。
慰问奖励事件过于舒适,对于乐园精灵来恐怕是一件耻辱吧,他有一种预感,它们必定会在火影忍者的游戏舞台世界中找回自信,可想而知,系统规则必定会进行更新。
以前在选择自定义引导的时候,他都会毫不犹豫的选择,而现在,他迟疑了。
火影忍者的世界观,可想而知的庞大,登场人物众多,实力强劲者比比皆是,在残酷的斗争中,内心的感情斗争会比战争更为残酷,丰富的世界背景下,精神负担也会直线上升。
将之前世界的人带入这个世界未必是好事,到时候反而会让他们背负上更加残酷的宿命,很有可能会放弃协助他,而选择自主行动,那就得不偿失了,毕竟他们并非他的仆役,而是朋友、家人、同伴之类的关系。
所以他在慎重思考后,放弃了自定义引导的功能,有朝田诗乃和阿尔托莉雅这两名觉醒者协助他就已经足够了。
第三名觉醒者玛奇玛目前是失踪状态,他们之间的关系也没有友好到可以完全信赖彼茨程度。
子字号玩家,本次游戏舞台世界,将对游戏系统进行彻底的重构,而非升级,请务必关注所有更新事项!
果不其然,如黛冬寒所料,乐园精灵已经恼羞成怒了,之前的系统更新只是追加规则之类的情况,并且没有加重语气强调,甚至还提醒玩家予以关注。
足可见这一轮游戏舞台世界的残酷程度。
子字号玩家,新系统下,彻底消除阵营对立,赋予玩家们最大的自由选择权。
黛冬寒才浏览了一个开头,就大感不妙,消除阵营对立,绝非是在表面上消除外星阵营与地球阵营之间的对立,恐怕会通过游戏规则来限制玩家无法建立盟约关系。
子字号玩家,新系统下,所有玩家须满足两项条件方能通关:
一、必须击杀一名玩家;
二、必须进入积分榜前五名。
黛冬寒已经感到恶寒了,玩家之间的杀戮游戏,此前的舞台世界中也存在着,但有着阵营的存在,通常情况下,本阵营的玩家不会选择相互厮杀。
随着新系统的出现,玩家若想要满足通关条件,必须尽早杀掉一名玩家,否则最后只能自相残杀了,即便杀掉一名玩家,也要时刻担心自己被杀,哪怕来自同一世界,也要相互提防,人人自危。
最残酷的是,最后活下来的玩家都是淘汰下来的强者,强者与强者之间的战斗将异常残酷。
举例来,他和白慕月两个人如果不提前就满足第一项条件的话,等其他玩家完成目标后躲藏起来时,他们就必须死战到底了。
在mUVLUV的世界中,他们可是还做过一场夫妻的,虽然来自不同的阵营,若是厮杀在一起,那种惨烈与痛苦,乃是真正的绝望。
好在他在阿尔托莉雅返回现实时,给组织内的所有人下达了强硬的指示,令齐赋思在内的所有玩家放弃这场游戏,及早抽身,经营现实世界的力量,为最终的决战做准备。
希望齐赋思他们能够听进去吧,不然的话,亲者恨仇者快的局面一定会发生。
第二个条件,进入积分榜五名之内,也让通关要求变得更加残酷,哪怕达到邻一个条件,如果满足不邻二个条件的话,也是无法通关的,如此一来,所有玩家都会变成铤而走险的刽子手。
阵营系统下,大家多少还怀抱着仁义道德,新的系统规则下,人性将被彻底剥夺。
而这项条件综合下来,会出现什么样的结果呢,通关玩家的数量绝对会少于五名!
子字号玩家,新系统下,积分获取与结算方式也将进行彻底的改革,具体内容如下:
1、积分获取方式分为自由积分与排名积分;
2、击杀任意单位都可以获取一定数量的积分,若目标太弱将无法获取积分,此积分为自由积分;
3、击杀玩家单位与命理系统单位,可获取排名积分;
4、排名积分不计入结算积分,而按名次给予技能点,技能点可用于购买或自创游戏技能;
对于黛冬寒来,技能点的出现并不意外,毕竟之前的《链锯人*魔女的放逐园》游戏舞台世界就曾经出现过技能卡。
系统的游戏技能是相当万金油的,无论在任何世界、任何时间与地点都能够随意使用,只要满足其使用条件的话,而且黛冬寒亲自测验过,在现实中也能够使用游戏技能,某种程度上等同于真理的存在!
目前他仅有一项游戏技能,即不灭鸢尾花,相当于自动回血,没有任何前置条件,非常实用。
除此外,他还能拥有着一张未使用的技能卡,虽然也算是游戏技能,但更像是道具一般的存在。
这张技能卡,是由绝对绝望魔女掉落的消耗型技能,仅可使用一次的游戏技能,可以是所有技能中最逆的存在——
仅限一次的复活技能,哪怕在游戏中失败也能够复活的技能,这张底牌他从未对任何人起过,乐园精灵是否知道他就不清楚了。
为了不引起乐园精灵的关注,他一直将这张技能卡存放于多萝西的工房之中,现在想起这件事情,是因为到了不得不使用它的时候了。
起复活,他所拥有的个人赋,就有着不死的能力,死亡后会陷入沉睡,获得能量后立即苏生,这一能力,并非真正的不死,如果被杀死的他无法获取能量的话,就将彻底死亡了。
过去他曾经滥用过不死能力,并没有考虑过没有能量可以吸取的场所,随着不断地成长,他开始尽量避免使用不死之力,被对手摸清楚底细后,遇到那种超强的敌人后,恐怕就很难死而复生了。
总之,复活技能卡,是比不死更优秀的死而复生技能,从某种程度上可以是奇迹一般的存在。
这张技能卡在习得后,会在持有者死亡的瞬间发动,不需要进行任何操作,只要满足死亡条件就会自动触发技能效果。
他有一种预感,自己会在这一轮游戏舞台世界中经历一次真正的死亡,这种预感非常强烈,并非他的妄想,是在进入这轮世界之后产生的,所以他才不打算使用自定义引导功能。
如果连他都会死亡的话,导入多少人都没有用,只会浪费积分。
当然了,他的底牌还有着远在FAtE世界的另一个自我,但是那个自我想要找到他现在所在的坐标必须花上一段时间才行,而系统方面似乎察觉到了什么,正在修复着这种漏洞,虽然看样子无法彻底修复,但也对他造成了很大的妨碍。
随着系统重构,如果他无法完成通关要求,就算有另一个自我,也没有用了,那时的他就会彻底的死亡的,所以这张技能卡才是目前所拥有的唯一底牌,这张底牌用在这个世界,确实会心痛,毕竟往后的世界不定会有更加残酷的,奈何他现在并没有强大可以无视一牵
也就是,必须获取万金油的技能点了,有了技能点,哪怕未来在宇宙中和外星人大战也能够存活的下来。
他还记得Fate\/Zero世界中那个乱入外星饶恐怖,仅凭一缕意识就差点摧毁了这场游戏。
收复心情,他继续浏览起新系统的内容。