第二十章 史上最重要的工具 飞库网
太炫生存经:绳索使人类的手指更加灵活,绳结的复杂和曲线的结构开启了人类的哲学思考。
官网注:绳索的概念范围很广,本游戏的绳索特指有一定结构的和现代拔河绳外形相似的物品。
--------------------------------------------------------------------------
怎么样,领悟到什么历史的真谛了吗?
不就是刚才轮回使者说的那些官网上的介绍吗,我觉得确实有理有据,历史学家们的工作成果,我这个外行可一下子看不出什么漏洞来。虽然我大大小小是个博士,平时也是个爱思考的人,不过对于不熟悉的领域,还是信任专家比较好。
切,要读历史书我找你干吗?凭我的能耐,那个历史学家比我的水平高?要你领悟的历史的真谛我自己也不清楚。没有标准答案的。我是要评估你一下,看看你能不能承担起即将交待给你的历史重任,会把历史引导到那个方向上去。好好想想,不要保留的说出你真实的想法。
看来读心术对潜意识也没什么办法,还是需要我想到大脑皮层里才行啊。
注意了一下轮回使者的脸色,并没有因为我的腹诽而变得精彩,整个高深莫测的样子,让王想心里的天平上怀疑托盘这边又多了一点点砝码。
感悟嘛?游戏里的三生也耗掉了现实里好几天的生命,感悟不可能没有。不过官网上的教条看上去十分空洞,但和游戏里的场景、得分设置结合起来,引导思维的意图还是很明显的。以至于王想都把官方的提示当成了自己的体悟了。
好好的想了想,零零星星的说了些野兽凶猛之类。说完了自己也觉得很口水,抹抹嘴尴尬的灵机一动,有了重大发现。系统第一个神器任务中把发明石斧的人变成了猩猩的祖先,把现代人类的祖先变成了只会模仿的猴子。第二个神器任务只是把世界文明中心的荣誉颁发给了塔克拉马干的戈壁,**荡程度差了很多,难道说开发游戏的历史学家们的真实想法是:发明了尖木棒的猿人也不是现代人真正的祖先,而是凭借他们的强悍成了喜马拉雅的雪人或神农架的野人?
外星人很失望,对地球人最喜欢的故作惊人之语。叹了一口气,对拯救世界说:“看来,三次死亡换来的一个完整的人生,真实性太差,带来的还是后人对历史的看法。有没有兴趣给自己施加点压力,真正的只用一次生命体验一下古人的生活,哪怕是残缺的人生呢?”
“那积分怎么办?我可是还要争取积分榜的排名混个前途的。”说老实话,王想现在越来越觉得这个外星人是游戏公司的托了。就算真是外星人,又没许给我什么好处,发如雪那儿可是有明确的承诺的。
“这你倒不必担心,我是绝对不会耽误你的前途的。只要你认真点,玩好下面三个送神器的任务,后面的任务重玩的好处就很有限了。我再透露点绝对机密给你,绝对抵得上一件神器了。如果你选择的人物是有血缘关系的一个谱系里的,完成任务后会有隐形加成。整个游戏玩下来,对累计积分的作用不会低于初期得到的一件神器。而且你还不是有个文明火种的任务在身吗,跟这个隐形奖励那是100%的契合度,就算你倒霉得在两个任务里都把神器爆了,也还是大有机会在积分榜上名列前茅的。”
不管是外星人还是GM,现实的好处已经拿到手了,赶快抢分要紧。赶快进下一个任务。哎呀,不好,忘掉了最重要的一件事了。等等,轮回,外星人,你站住......
对拯救世界的呼喊充耳不闻,轮回使者跑得无影无踪。
拯救世界懊恼的在轮回殿里面跺脚,刚才只顾了考虑生死问题,忘了问轮回使者,怎么才能在不同的任务里找到有血缘关系的人物呢?
初期的任务跨度上万年,后期的跨度短点,也有几百年。到那里去找后代子孙呢?守着一块地盘,这几百上千年打来打去的,附身在仇人身上不知道会不会倒扣分?靠姓氏,那个姓是从头延续到尾的?何况还有干儿子私生子之类的。
眼睁睁的一块香嫩嫩的烤肉放在鼻子前引动空腹的肠鸣,却吃不到嘴。感觉很那个。
感觉很那个这个的,生活也要继续,游戏也不值得就此放弃。继续选任务。
第三个神器任务是编编悠长。第三件神器是绳子。任务时间在距今50~70万年前。
史前的很多问题都纠结于情理和证据之间。在早期人类历史中,除了石斧有确凿的文物存在,而且估计与其最早出现的年代相去不远,其余的比如木棒、比如用火、比如绳索,这些都是人类进化史上的最重要的几环,但它们应该出现的时间和实物证据有着很大的差异。
比如火,在自然界并不常见,也不鲜见。聪明如猴子,偶尔用火玩耍或者利用一下是有可能的,不过长时间有意识的保有火和利用火,就不大可能了。
不过猿人就不一样了,天火可怕又不常见,而砸制石器是会经常产生一些火花的。在上百万年大约几十亿次的敲石头的过程中,点燃大火小火的次数估计也不会太少。发现打火石的概率也非常大。这样,人类熟悉火的历史有可能非常长。
不过在人的牙齿还很尖利,猎物还很缺乏而且体型还很玲珑的时代。火,还没有什么大作用,而且,火本身还有危险。因此,很难确切的推导人类在什么时候怎么大规模的利用火。
绳索也一样。猿人既然能腾出手来抓住石斧,就能把几根细树枝或者藤蔓编成绳子。因此,对工具要求不高的绳子的出现更可能在木棒之前。不过和火一样,在人类足够强悍之前,绳索不能像木棒那样,作用立杆见影。因此,绳索的神位落到了木棒之后。
但绳索的神位为什么会排到用火之前呢?至少在表面上看起来,绳索的作用还不如火。虽然如果把纠结在一起的两根树枝也叫做绳索的话,绳索肯定出现在火把或者火堆之前,甚至在石斧之前,不过绳索的故事放在了距今70万年的时代,显然不是这个原因。
实际上,游戏官方的历史观是把绳索的作用看得比用火更神圣的。中国的用火起源说有一种更浪漫的非主流说法——钻木取火。对着木头想找出藏在里面的火出来,无疑有着基本的推理能力和浪漫的实验精神。而绳索正是被认为是开发人类脑力活动的开创性神器。
游戏官方号称信史,但作为一款需要吸引人的游戏,在遇到争议性的问题时,优先选择能增加娱乐性的答案也是可以理解的。相对于一些名人为了吸引眼球,把历史当小说写,确实不愧信史之名。
我在读大学的时候,那个教生物进化史的老教授就是持绳索开智论的。象他那样教基础课的,不弄出点言之成理的特异观点出来,怎么吸引学生的注意力,怎么体现他教授比讲师的水平高呢?好在大学里这些老师都挂着一句口头禅,要自主思考挑战权威,还不至于把所有的学生都变成呆子。但是这些学者名流到了媒体或者公众面前发表意见的时候,就恨不得把所有的肯定性形容词加上去,恨不得把受众变得越白痴越好,自己则越看越象个骗子。
无从猜测系统的意图,只能以保命和文明火种线索为主。
官网上说了,神器绳的外形要象现代拔河绳。原始时代最适合做这种绳子的原料应该是藤蔓。相对来讲,南方的藤蔓资源多一些,热带雨林当然还不适合人类居住。人类文明孕育地非洲、中亚、印度、中国相对偏南一些的地区是有希望最先出现神器绳的地方。考虑到新石器时代以后的主线任务一直在中亚及其周边,同样历史悠久文化灿烂的印度、中国只能沦为领奖台上的左右两边。为平衡起见,神器绳的发源地很可能设定为印度的恒河地区。
当然,现在游戏里的人类部落已经遍布全球,神器绳任务在任何人类部落都可能完成,不过完成任务的难度在设定地区最小。比如上个木棒任务,在塔克拉玛干得到善终的概率最大。
选择印度西北地区的一个部落,一个人数在三五十个的中等部落,人物在游戏里的名字叫做祖玛。
祖玛是个才成年的年青猿。按现代标准,长的当然不好看,也没有猛牛那样剽悍的野性美。不过身材更加的苗条而修长,有点后现代吸毒青年帅酷的味道。马上,拯救世界就会体会到任何的帅酷都要付出相应的代价了。
金黄色的祖玛要求的经验值属于略低于最高要求的那种,天赋技能里的力量、狩猎技巧都只有中级,但备选的可升级技能囊括了本时代的全部,时髦的说法是个学习的天才。用剩余的经验值把保命的辨草术和有利于增加后代的沟通术升级,这个人物可算是一个最适合泡妞的小开了。
正是春暖花开的季节,这地方也没有冬天。摇弋的走过绿树身旁,摘一朵小花叼在嘴上,在没有衣服的日子里,两情相悦的气息在空气里飘荡。
年轻的母人们——请原谅我还这么称呼她们,在外貌上她们还是更多的像猴子,在人类的定义上她们已经无限的接近——欢天喜地的三五成群的聚集在一起,寻觅着可口的零食,同时期待着什么美妙的事情发生。
呕,吐。受不了了。虽然王想是个热情似火闷骚如山,主要靠SY和A片平息激素的单身宅男,被美女图片泡大的牲口也拒绝过娶个温柔的恐龙。
虽然屏幕上是两个猴子在调情,把其中一只看成是自己还是受不了。人物托管给电脑,下线休整一下下。
在房间里踅摸了两圈,嚼了两块糖,练了三分钟胸大肌,发现一时间无事可干。打开自己以前经常上的在线职业网,停顿了一段时间,主动订单都没了,这也是需要大块时间的啊,取消宣布回归的提示球。短暂的空闲真无聊。
重新切入游戏。绳子还要自己动手编呢。
游戏的天空下,直面太阳也是会被晒的眼花。祖玛正鼻青脸肿四仰八叉的在树底下哼哼呢。
怎么回事?猿人的**这么的激烈?