第3章 猩猩的祖先是人类(1 / 1)

第三章 猩猩的祖先是人类 飞库网

太炫生存经:大多数令我们感到有些不舒服的东西,是可以当它不存在的。

官网注:只要不是所有的人都当它不存在就行了。

游戏世界中的第一次种群战争是一场闹剧,当争斗和食物配种无关的时候,动物世界的规则是双方都要保持理智。而我,作为一个超级智慧生物,好男不跟猴斗,不必要的损失是能避免就要避免的。于是在两大猴王对吼一阵以后,我领着猴群放弃了这种无聊的行为。

东边富饶的森林有强大的同类。那就朝西边发展,西边是更为稀疏的树林,从理论上更适合猿人的出现,这不正是我们的目标吗?

但是,在稀疏的树林里,不仅是食物更为稀少,还有着更多的危险,来自草原的食肉动物在那里闪亮着它们的巨牙。

山中无老虎,猴子称大王,这个讽刺非常的不贴切。和大多数人的印象相反的是,猴子也是一种位于食物链顶端的生物,没有一种肉食动物是以猴子作为主要乃至是重要的食物来源的。所以猴子的寿命还是比较长的,万物之灵的人类祖先绝不是一种弱小的动物。

躲避敌害,猴子凭借的是灵活的身手、群体的警觉、树木的掩护。现在到了这个树木稀疏的新环境,无疑是自废了一小半武功。不过,拥有了石斧这个新武器,相信可以弥补了。

东非的大草原上充满了危险的大型动物,不仅百兽之王狮子令人恐惧,大象、河马等体型庞大的食草动物也是我们惹不起的,不过它们很容易躲开,最危险的还是那些游荡在森林边缘的体型稍小点的食肉动物,鬣狗、猎豹这些家伙和讨厌的毒蛇、秃鹫之类。

游戏里没有黑夜,又是一项为了迎合玩家而对拟真度作出的牺牲,减少了无数黑暗里的乐趣。不过这对于处于被偷袭地位的猴群来说无疑是个好事,否则,在黑夜里放哨不知道该怎么熬过去。

时光如梭,在加快了一千倍的游戏里,这个真理更加真理。只不过休息了一会,打了几次小怪,玩了一天游戏,好几年就过去了,长寿的猴子也不过十几年的命。

欧欧倒是玩的很开心,看着不知从哪里蹦出来的小猴子象吹气一样长大,毛绒绒的浑身乱爬,比什么宠物都好玩,开心的不断尖叫,浑不知之前长大的小猴子有的已因为各种各样的意外而魂归西天,没心没肺的家伙。

当又一块石斧又一次在一头鬣狗的坚硬的脑门上碎裂开来,但终于使这个凶恶的家伙落荒而逃以后,我抹了一把浑身的汗水,无限的怀念起不起眼的木柄来。

用笨重易碎的石头砸中移动迅速的狗头,真不是一件容易的事,好在现在强壮了一些,猴群的数量总算也增加了些,已经达到二十七只,和分群前的规模差不了多少了,猴王的任务稍微少了些,也还没有遇到新的猴王挑战。

这个任务的时间应该差不多了,想要提高任务完成度的话不能总是这样无所作为。看来要想法扩张点地盘了。

东边是幽深的峡谷,深藏在黑暗之中的飘荡过来的阴冷潮湿的气息使所有的猴子都不愿意轻易靠近那个地方。虽然山崖似乎是最适宜猴子生存的地方,而且在游戏的背景介绍里,我们这些猿不猿猴不猴的人类祖先就是从那条大峡谷里走出来的,但不知道是什么把它们赶来出来,我也没兴趣再次返祖,不予考虑。

西边的树木则比地盘上的树木更加稀疏,一条小河是我们和一个狮群的领地分界线。虽然通常看不到那些可怕的大家伙,但那些大家伙一来都是好几只,一不小心就要失去一个伙伴了。而且那边食物太少,去了也没什么意思。

南边分群的那群猴子似乎又分群了,一部打回森林老家去了,剩下的也不比我们少几只,而且森林里的食物总归多些,这些家伙个个长的膘肥体壮,没来找我们麻烦已经是烧高香了。

北边是另一群猴子的领地,经过侦查,没有玩家附体的痕迹,这个任务地图还不是一般的大。但这群强壮的猴子也学会了制造石斧。模仿真是猴子的天性。

战争永远是扩张地盘的最简单方式。看来形势比人强,想要有所发展必需一战。和南北两个对手比较,我们种群身体上没有优势,但有两个穿越者,这智力上的优势不是一点半点。武器方面却没戏。

游戏指南上说了,跨时代的物品,在实践条件具备的时候是可以制作出来的,不过别的玩家不能使用,NPC则即不能使用也不能学会制作。也就是说,玩家甚至可以制作一个滑翔翼,让人类提前几千乃至上万年飞起来。但这玩意只能自己用,别的玩家可以学着自己做,而NPC挂上这玩意一定会摔死,就是玩家一下线,这个人物也会摔死。

把石斧磨快,我试验成功过了。不过费了半天力气,一用眨眼就碎了。而且想弄个斧柄孔也弄不出来。眼下只准备了一把备用,没多大战略意义。

看来只能在战术方面做做文章。三十六计太高级,战阵战线这些猴子没训练出来……

我想啊想啊,半天也没有想出什么办法来,猛然觉得腿上一疼,一掌拍下,草丛中一条花蛇飞快的游走了。糟了,一时走神,居然没发现危险就在身边。

不知道是不是一条毒蛇,答案立刻就揭晓了……

蛇毒发作的很快,眨眼之间,啊啊翻身倒地,眼白血冷。拯救世界的灵魂再次漂浮起来,这次是个实影,代表附体的人物死透了。

欧欧和别的猴子一起围拢了过来。悲戚戚的猴子们开始挖坑。欧欧是看得见拯救世界的,确认了这就是人物死亡以后,不仅有些愁眉苦脸。

“你死了,这一大片就只剩下我一个玩家了。这下不好玩了,算了,我也牺牲点经验值,绝食完了,给你陪葬。你这下可欠我一条命加一个王位,看你怎么还我。”

“这位女士,此言差矣。生命无法赔偿也不需要补偿。身后事是活人的文化,是未来的安排。对死者来说已毫无意义。不过二位是不灭的存在,只要付出少许的经验值代价和知道对方的名号,还是可以投身到同一个世界里的。在下拯救世界先生的轮回使者,请问您是想留下来继续观察一下您的事业的发展情况呢,还是由我送您回轮回殿接下一个任务呢?”

洪亮的声音在我们头顶响起。抬眼一看,是一个瘦精精的汉子,头顶天使光环,戴个无常帽子,身穿希腊马甲,腰系埃及短裆,盘腿坐在一只仙鹤的背上,是那么的庄严神圣、一棍到底。

天边一道流星,另一个女神棍也到了。这些猴子有什么好牵挂的,时间就是经验值啊。和发如雪留了联系方法,互道一声再见,我们都飘到了仙鹤身上,鹤背出奇的宽大,轮回使者也变小了,还置办了沙发茶几,身体的重量又回来了。一声唳鸣,仙鹤冲天而起。

在低空打了几个盘旋,又升高让我看看整片土地的轮廓,仙鹤在云层下开始平飞,感觉象坐直升机,不过速度快多了,诡异的是一点气流和振动也没有。

轮回使者看我收回看向下面的目光,不等我开口发问,手一挥拉出一块大屏幕。

“恭喜玩家拯救世界完成成人之路任务

完成度89.6%。

获得经验值8960分。

获得伟人积分1

获得圣人积分1

获得名人积分1

获得能工积分1

获得特别奖励:主线任务之一文明火种的选择权。

“恭喜拯救世界大人,在下将为大人详细解释这次任务的得失。”轮回使者开始口水狂喷。

大人这次任务的完成度相当的完美,主要失分在于任务人物的寿命稍短,影响面不大。不过这也节约了一些游戏时间,对于你们玩家来说,未必是一件坏事。

本次任务的人物设定的最佳完成是:一、发明石斧。可以获得一个伟人积分。这个就不用解释了,纯粹是系统送给玩家的一份大礼。二、使种群处于向人进化的最佳形态。具体的讲就是保住在树林边缘的地盘,并使种群保持使用石斧的习惯。三、成为群体领袖。四、个人幸福长寿,多子多孙。

大人的运气好在以最快的速度夺得了王位,因而多子多孙,更重要的是产生了分群,而大人的种群恰好占据了树林边缘的位置。要知道,如果不分群,或者到了强大一方,即使成了猴王,基本上也没法带猴群出树林的,而在树林里的进化方向是黑猩猩!因此,这个任务里的圣人积分是很难拿到的,除非有好几个玩家相互配合,而在这个小场景任务中碰到认识的玩家非常困难。

成为猴王,就可以得到一个名人积分,这也是系统送的大礼,相对难度是最小的。能工积分则是给砸石头的奖励,这是正常的游戏底分。”

轮回使者的话还没有说完,我的玩家私聊突然红光爆闪,这是有人急呼。“臭小子,你沾了本大姐多少光啊,一定要好好放放你的血。说啊,到哪儿请我喝百年茅台吃长江刀鱼?”发如雪又发飙了,可惜我不是肥鱼,一张空头支票过去搪塞了先。抬头望向轮回使者,您继续。