伤害:
红色:普通伤害发挥角色本身最大的伤害,大多数情况要低于最大值
绿色:缺陷伤害发挥3倍攻击力左右
致命:致命伤害发挥5倍攻击力左右
装备:
白:一般只能发挥本身单一属性
红:增强1项附加属性
紫:能力大幅度提升,增强至少2项附加属性
绿:能力大幅度提升,增强至少3项附加属性
蓝:能力翻倍,增强至少4项附加属性
银:能力翻倍,增强至少5项附加属性
暗金:未知
再之上:未知
装备的差距每一种的各种攻防都是2倍差。
晶石:
共分S、A、B、C、D级
晶源:
由晶石提炼产生能量
基因药水:有效期15分钟
生存基因:提高一倍HP
强力基因:提高30%力量和防御
进化基因:提高30%速度和身体柔韧性
魔术基因:所有技能使用时间缩短20%,连招停顿时间缩短
战神基因:狂化状态
合金装甲:
二元:防至少100点,抵消200点攻击力,D级晶石打造
四元:防200点,抵400点,C级晶石
八元:防500点,抵1000点,B级晶石
十二元:防1000点,抵2000点,A级晶石
十六元:防1500点,抵3000点,S级晶石
合金对物理和枪弹伤害的防御是正常,念力减半,元素减1/3
合金还分各系晶石大造,纯度越高可以发挥相应的特殊效果,合金分都破损度和完整度。
锋利度:一般是近战的薄锋刃锐利程度,分S、A、B、C、D、E、F,每级分1-5小级,每增加1小级,破防50点