第3章 七级浮屠(1 / 1)

这倒霉孩子。

施文嘀咕了一声,眼睛毒辣的他很快从倒霉玩家的装备上判断出了玩家的等级,这个全身上下最高才十八级单手盾的家伙,等级顶天了也就二十级。让施文诧异的是这厮居然能从二十五级的精英怪手下支撑这么久,倒是有点出人意料。

正在施文犹豫着是不是要装着没听见的时候,倒霉玩家下一句大叫让他下了决心。

“兄弟!七级浮屠啊!”

施文乐了,当下反手摘下弓箭,整个人朝前掠出两步后搭箭拉弓——啪,一道洁白的箭矢宛如闪电,准确无误的命中精英哥布林战士的头部,升起一个大大的红字—9!

在这刹那,那个玩家愣住了。他没料到,施文居然连哥布林战士的防都破不了?

然而,让施文也郁闷的是,这个哥布林战士居然连看都不看他一眼,仍然不依不饶的追逐着那倒霉玩家。

“你抢了人家老婆?”施文一边问着,手下却是丝毫不空,出生盗贼系的弓箭手,在敏捷方面有相当大的优势,施文更是如此,一身装备基本算得上是全敏,这是方便他为了躲避怪物而特意收集的一套装备。毕竟,不想练级的他只能依靠基于高敏的操作来通过那些相对高级的怪物把守的危险区域。

只要仇恨顺利的被施文拉过来,他便可以用盗贼的天赋技能假死来摆脱这个不依不饶的精英哥布林的追击。

说话中,施文已经接连射出了三箭,放出了一个技能劲射。可惜的是,那精英哥布林连正眼都没有瞧他一眼……

倒霉玩家哇哇大叫,连滚带爬的跑向施文所在的方位。而施文则不停的后退,几乎每退一步,他便会搭箭一次,接着再后退搭箭。

两人一怪就这样在火焰山谷中不停追逐着,片刻功夫,

“草!哥们,我要和它拼了。”

倒霉玩家已经第二次被精英哥布林战士用巨剑捅了一下,从他狼狈的样子来看,虽然不至于被秒杀,但下一半的血是绝对的。

吼完之后,那玩家腾地转身,左手盾牌横举于胸,借着转身之力,他右手的单手剑径直滑过哥布林战士的庞大身躯,显出-34的红字伤害。

“挺住,我估计他没多少血了。”施文这个时候也升起了异样的情绪——曾几何时,自己会连一个区区二十五级怪的防都破不了的?要是这只精英哥布林一开始就冲施文过来,施文没准立马就假死逃生了。但现在,微微愠怒的他却打算耗死这个家伙。

许久都没有沸腾过的血液渐渐充斥了施文的全身,他飞快的从包裹中取出一瓶药剂,接着又从箭囊中取出一枚沉甸甸的铅制箭头,用极快的将药剂将箭头涂抹了一遍。

这是施文制作的真实药剂。在武器涂抹上真实药剂之后,将会显示被攻击到的对象的血量,此效果将会持续十秒。和法师的真实之眼同出一辙。

拉弓搭箭,施文再一次转身。一道赤色光芒瞬间没入哥布林的眉心。

-46!暴击!

这一下,终于不是挠痒痒了……同时,施文也看到,精英哥布林的血量还剩下三分之二左右。

仇恨第一次被转移,精英哥布林那正要劈向倒霉玩家头颅的大剑沿着一个诡异的轨迹收回,接着,它大踏步的冲向了施文。

施文凝神静气,再次抽出一支铅制箭头,随着弓弦发出的闷耳的嗡嗡声,一道灰色的闪电再次没入哥布林的头颅。

技能+暴击!

当升起大大的-79的红字升起之时,施文也看到了怪物的血量条再次降低了一点。

“2%到2.4%之间。”施文瞬间计算出了这只精英怪的模糊血量。他一咬牙,仿佛后脑勺上长了眼睛一般,直接一跃避开了一块石头,在落地的瞬间,又是一道灰色的闪电射出。

-35!

“1%到1.2%之间。”

“还有2300血。有信心没?”施文一咬牙,整个身躯朝着右边滑了两步,在停下说话的瞬间,他再次射出了一箭:“我还有四十二枚铅弹,剩余的伤害需要你来弥补。”

大喊着,施文又朝着右边滑动了两步,精英哥布林战士被施文这诡异的身法弄得有些摸不着头脑,但还是迈动着有些“笨拙”的身躯朝着施文追赶而来。

“没问题。”那玩家先是愣了一楞,随即露出畅快的表情,“早想弄他娘的了。”

话音落,剑光闪,那玩家手起剑落,重重的劈在哥布林的肩头。

经过几轮的配合后,玩家渐渐适合了施文的节奏,单手剑的攻击频率远比施文手中的无冕者之弓要快,但他竭力控制着攻击频率,同时也不时的用身躯挡住精英哥布林的攻击方位,让施文不受威胁的输出。

即使是精英怪,但在两人渐渐默契的配合下,血量还是一点一点的被磨掉。当施文掏出倒数第十只铅制箭头的时候,一股久违的快感升起在施文的心中。这是种一切尽在掌握的成就感和畅快感。

“最后一下!”施文大喊着,箭矢化成幻影,瞬间没入哥布林的眉心。

精英哥布林轰然倒下。

筋疲力尽的两人相视,同时大笑。

玩家伸出手,脸上挂满感激:“花雕。”

施文迟疑了一下,还是伸出手微笑道:“风行者。”

“这个名字和你的技术倒是相配——不过我认为你更应该叫哲别的。”花雕朝后看了看已然倒地的精英哥布林,脑海中迅速闪过施文刚才的战斗画面,直到这时他才明白过来,施文的攻击频率已经达到一个怎样的地步。

弓手,在任何网游中,都不是一个操作复杂的职业。因为他一上手便是远程,可以在低级的时候获得巨大的距离优势。但是稍稍有点网游常识的玩家都知道,越是上手简单的职业,要玩得精通就越是困难。

在游戏初期便存在的距离优势很容易让玩家失去对弓手基本操作的锻炼机会,在绝大多数游戏中,弓手都被设定为在移动中无法攻击,除非学会高级技能移动瞄准。但即使有移动瞄准,命中率也将会受到相当大的惩罚。所以,高级弓手们基本上都会掌握一个基础的,也是最重要的操作,压步。

顾名思义,压步便是弓手在移动的瞬间突然停滞,然后利用这停滞的时间迅速搭箭拉弓并完成攻击。在完成攻击后,又要立刻开始移动,以保持距离优势。

操作好的弓手,完全可以不费任何药剂单挑任何速度不超过自己的怪物。操作不好的,往往会在几次攻击后便会被怪物追上。

而刚才,施文便表现出了一个职业级弓手的操作。在花雕的记忆中,施文仿佛从来就没停下过!

……

“你一定看花眼了。”施文不动声色的笑了笑,转身走向哥布林的尸体,“我只是一药剂师而已,平时很少练级的。”

说着,施文便取出采集瓶,静静的收集起哥布林的血液来:“精英哥布林的血液制造出的狂暴药剂想来应该更加强效一点。”

“是么?”花雕微微一笑,不过他显然不准备戳穿施文的睁眼瞎话,“不管怎么说,都要感谢你。回城后我赔你两瓶真实之眼和两捆铅弹。”

“算了,你不是给了我一栋七级浮屠了么?”施文呵呵的笑了,好像想到什么似的随口问道,“我有点小诧异的是,精英哥布林的出没地带是在火焰山谷最深处,离这里足足有将近两里的距离——你做了什么让它仇恨失控到追出势力范围也不惜将你灭掉?”

一说到这个,花雕立刻有些讪讪的了。他扰扰头,不好意思的望向火焰山谷方向:“其实也没什么,这个家伙是巡逻队首领,我偷了他们看守的一个小玩意。”

偷?

看施文露出不解的神色,花雕从怀中取出一个牌子随手丢给施文,“我在火焰山谷上方的山脊上单练,结果休息的时候不小心滑到了山谷内的哥布林祭庙前,猛一回头的时候发现这个牌子似乎在发光,就忍不住的多看了两眼,在证实发光之后我实在忍不住**就偷偷的靠近这队卫兵守卫的祭台,想看清楚一点到底是什么玩意。你也知道……这些游戏物品基本上都是可看不可拿的。”

“结果你就拿下来了?”施文将采集瓶收好,从地上拾起这个黑黝黝的,看起来普通到极点的牌子。

古朴的牌子握在手中的感觉很轻,但是质地却相当坚硬,似铁非铁。上面楔刻着古怪的图案和歪歪曲曲的花纹。

“这是上古精灵文字吧?”施文翻开另外一面,发现也是这些古怪的图文。而这些文字,他依稀在游戏公司的宣传中看到过。

“嗯,传说哥布林也是堕落精灵的一种,和地精杂交而来。但地精和精灵这两种高智慧的生物结合之后的哥布林却产生了变异,社会文明极为低等不说,还失去了文字。”显然花雕也对游戏的背景世界有过了解,说起来头头是道,“但据说每隔一千年,哥布林一族便会产生一名卓越的天才,这名天才非但通宵各种语言,更拥有无比的智慧,甚至还可以和神灵沟通。”

“游戏公司的设定还是少听一点,太扯淡了。”施文笑笑,他并不觉得这个牌子有什么稀罕的。当下便准备丢给花雕。

然而,就在此时,他的手突然感觉到明显一沉!

牌子有蹊跷?

施文再次举起牌子,发现在那些错综复杂的花纹中,流转着一道道微弱的光芒。他连忙上前几步,将牌子举到花雕的面前,“是不是这个光芒?”

花雕奇怪的看了施文一眼摇摇头:“没有发光了啊。”说着花雕接过牌子,仔细的看了一遍后仍然摇头。

施文敏锐的看到,当花雕接过牌子的刹那,那淡淡的光晕便消失了。他忍了忍,再次接过了牌子。

淡淡的光晕再次升起!

什么玩意这是?

花雕从施文的眼神中看出了他不是在说假话,他看了看黑黝黝的牌子,又看了看脸色凝重的施文,仿佛下了决心似的,一把将牌子塞到施文的手中。

“哥们,虽然我不相信有什么隐藏任务,也不相信什么有缘人,但既然你现在都能看到这个牌子的蹊跷,说明这玩意和你还真有缘……这牌子送你吧。反正我也只是好奇而已。”

“这……这怎么能行?”施文有着丰富的游戏经验,他不会相信有什么只能一个人才可以触发的隐藏任务和道具——在任何一个游戏中,所有玩家都是主角!那种单独为某一个人定制造的所谓隐藏任务只存在幻想小说中。

但是显然,这个没有任何系统提示,也没有写出任何标记的牌子超出了施文的理解力。

“要是真有什么隐藏任务我也认了,这玩意既不能装备又不能佩戴也不能使用……反正按照刚才的情况看,说不定是什么排位……”说着说着,花雕突然大叫:“呀,你能看到光芒是不是因为你刚才干掉了那个精英哥布林的缘故?”

“摄魂令?”

施文和花雕同时大喊出这个名字。两人喊完之后又同时对视,又问出一句相同的话来:“你也玩过无尽的虚空?”

言毕,两人同时一愣,随即同时笑起来。

《无尽的虚空》正是施文玩过的上一款游戏,虽然不是永恒之剑这样的全神经模拟,但也是全息和运动神经模拟,两款游戏除了在某些感官细节上有差异之外,操作这些并没有太大的不同。

而在无尽的虚空中,就有一个摄魂令的设定——成种群居住的怪物都供奉着一个摄魂令,第一个杀死该类怪物并使用摄魂令的玩家可以收集这类怪物的灵魂,当收集到一定程度的时候,可以将这种怪物的魂魄召唤出来为自己战斗。这个设定看似强大,但获得摄魂令的玩家却也会时刻拥有被该类怪物仇视的状态。要命的是,这种仇恨无法被驱除……

“要是真是这玩意,我可不敢要。”施文摇摇头,就要将牌子还给花雕,“我可不想被漫山遍野的哥布林追得落荒而逃。”

没想到花雕的手缩得更快,头摇的更拨浪鼓似的:“既然你看得到不同,显然就已经认主了,奶奶地,我就是在无尽的虚空中被八十级的精英怪追得没办法练级才换游戏的。”

见施文还要说什么,花雕连忙后退几步,“哥们,就这么说了啊,今天这事就算谢你了。改天请你喝酒。”

伴随着一个好友请求,花雕的身影很快消失在一片山坳之后。

施文握着这个烫手山芋,一股滑稽的念头升起在心底。

这真的是可以号令一个种群怪物的摄魂令么?

施文摇摇头,否定了这个念头。一个成熟的游戏公司,是不太可能抄袭上一个流行游戏的标志性设定的。