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箭定天下 弧光 709 字 9个月前

弓箭手:灵巧的化身,远程攻击的代名词。

基本箭术:转职时自动习得。初级提高命中率5,中级提高10,高级提高15。

会心一箭:弓箭手10级时自动习得。初级对敌人的伤害力为正常情况下的110,中级为130,高级为150。每次使用完毕后需间隔5秒才可使用。使用一次消耗精神力5点。

二连射:弓箭手20级时自动习得。一次发射两根箭对敌人进行攻击。初级第一次攻击造成的伤害为正常情况下的80,第二次攻击为60。中级第一次攻击为90,第二次攻击为70。高级第一次攻击为100,第二次为80。每次使用后需间隔5秒才可使用。使用一次消耗精神力10点。

散射:弓箭手30级时自动习得。对正前方一次射出10枝箭进行扇面攻击,每枝箭之间相隔角度为25度。初级每枝箭对敌人造成的伤害为正常情况下的50,中级为65,高级为80。每次使用后需间隔5秒才可使用。使用一次消耗精神力5点。

导引箭:弓箭手40级时自动习得。缩定一个目标,自动进行攻击,命中率为100,但不能超过射程。初级对敌人的伤害力为正常情况下的130,中级为150,高级为180。

弓箭手50级可进阶为神射手。

高级箭术:基本箭术升级版,转职时自动升级,基本箭术消失。如转职时基本箭术为初级,则升级后提高伤害10。如为中级,则提高20。如为高级,则提高30。

全心一箭:会心一箭的升级版,转职时自动习得,会心一箭消失。如转职时会心一箭为初级,则对敌人造成的伤害为正常情况下的140。如为中级,则为160。如为高级,则为190。每次使用后需间隔5秒才可使用。使用一次消耗精神力10点。

二劲射:二连射升级版,转职时自动升级,二连射消失。如转职时二连射为初级,则升级后第一次攻击对敌人造成的伤害为正常情况下的95,第二次攻击为75。如为中级,则第一次攻击为110,第二次攻击为90。如为高级,则第一次攻击为125,第二次攻击为105。每次使用后需间隔5秒才可使用。使用一次消耗精神力10点。

片射:散射的升级版,转职时自动习得,散射消失。对正前方一次射出20枝箭进行扇面攻击,每枝箭之间相隔角度为15度。如转职时散射为初级,则升级后每枝箭对敌人造成的伤害为正常情况下的70,中级为85,高级为100。每次使用完毕后需间隔5秒才可使用。使用一次消耗精神力10点。

心灵之眼:神射手10级时自动习得。可使周围一切无所遁形。初级覆盖范围为以自己为圆心,半径为10米的正圆形内。中级半径为30米。高级半径为50米。每次使用完毕后需间隔5秒才可使用。使用一次消耗精神力10点。

破魔箭:神射手20级时自动习得。可无视对方加持的防御效果。初级对敌人的伤害力为正常情况下的120,中级为140,高级为160。每次使用完毕后需间隔5秒才可使用。使用一次消耗精神力15点。

狙击神箭:神射手30级时自动习得。一定几率让敌人在瞬间失去40的生命值,命中率100,如不成功则为普通伤害。初级成功率为20,中级为30,高级为40。每次使用完毕后需间隔10秒才可使用。使用一次消耗精神力50点。

射手之心:神射手40级时自动习得。提高命中率为100,提高伤害力30,提高攻击速度20。每秒消耗3点精神力。此状态下不可使用魔法药。

神射手达到50级后会出现什么情况则为未知。

注:以上技能只是自动习得技能,至于其它如做任务所习得技能,或装备自带技能不算在内。