剑士:剑之精灵的操控者,拥有高超剑技的战士。
基本剑术:转职时自动习得。初级提高伤害5,中级提高10,高级提高15。
突刺:剑士10级自动习得。初级对敌人伤害值为正常情况下的110,中级为130,高级为150,每次使用后需间隔5秒才可使用。使用一次消耗精神力5点。
二连击:剑士20级时自动习得。连续对敌人进行两次攻击。初级第一次攻击造成的伤害为正常情况下的80,第二次攻击为60。中级第一次攻击为90,第二次攻击为70。高级第一次攻击为100,第二次为80。每次使用后需间隔5秒才可使用。使用一次消耗精神力10点。
旋风斩:剑士30级时自动习得。对正前方左右各100度角范围内进行扇面攻击。初级对每个敌人造成的伤害为正常情况下的50,中级为65,高级为80。每次使用后需间隔5秒才可使用。使用一次消耗精神力5点。
重劈:剑士40级时自动习得。初级对敌人造成150的伤害,中级为200,高级为300。每次使用完毕后需间隔10秒才可使用。使用一次消耗精神力30点。
剑士50级时可进阶为剑圣。
高级剑术:基本剑术的升级版,转职时自动升级,基本剑术消失。如转职时基本剑术为初级,则升级后提高伤害10。如为中级,则提高20。如为高级,则提高30。
突击:突刺的升级版,转职时自动升级,突刺技能消失。如转职时突刺技能为初级,则升级后对敌人的伤害值为正常情况下的140。如为中级,则为160。如为高级,则为190。每次使用后需间隔5秒才可使用。使用一次消耗精神力10点。
二连斩:二连击的升级版,转职时自动升级,二连击消失。如转职时二连击为初级,则升级后第一次攻击对敌人造成的伤害为正常情况下的95,第二次攻击为75。如为中级,则第一次攻击为110,第二次攻击为90。如为高级,则第一次攻击为125,第二次攻击为105。每次使用后需间隔5秒才可使用。使用一次消耗精神力10点。
暴风斩:旋风斩的升级版,转职时自动升级,旋风斩消失。对正前方左右个150度角范围内进行扇面攻击。如转职时旋风斩为初级,则对每个敌人造成的伤害为正常情况下的70,如为中级,则为85,如为高级,则为100。
护壁:剑圣10级时自动习得。初级增加魔法防御力25,持续时间10秒,中级增加40,持续时间20秒,高级增加55,持续时间30秒。每次使用完毕后需间隔5秒才可再次使用。使用一次耗费精神力5点。
剑气:剑圣20级时自动习得。利用精神力制造远距离攻击。初级对敌人造成的伤害为正常情况下的150,攻击距离10米。中级为180,攻击距离15米。高级为200,攻击距离20米。每次使用完毕后需间隔10秒才可使用。使用一次消耗精神力20点。
暴击:剑圣30级时自动习得。以命换命的招数,重创敌人的同时自己也会受到同样的伤害。。对敌人造成的伤害为自己生命值的70。使用完毕后需间隔2分钟才可使用。
燃烧:剑圣40级时自动习得。初级提高所有属性10,中级提高15,高级提高20,每秒消耗精神力2点。此状态中不可使用魔法药。
剑圣达到50级后会出现什么情况则为未知。
注:以上技能只是自动习得技能,至于其它如做任务所习得技能,或装备自带技能不算在内。