等那些狗头人们吃完热乎乎的饱饭,陈散舟也在愉快与热烈的气氛中,与树精战士克莱尔梅与伊莱克斯达成了正式的雇佣协议。
而本着时间就是金钱,金钱就是生命的原则,陈散舟一马当先的向着伐木林地的方向进发了。陈散舟的身后,首先是包括爱丽丝在内的四个花仙子,紧随其后才是那两个硕果仅存的地精,地精们的后面就是浩浩荡荡的百十号狗头人了。
至于两名强大的树精战士,他们一左一右的走在大队伍的两边,在忠实的履行着狗头人监工的同时也客串着警卫的工作。自然,陈散舟绝对不会为这两名警卫员,支付哪怕一毛钱的工资的。
这处适合采伐木材的林地并不完全,在林地的边缘徘徊着一群堡垒势力的一阶兵种岭卫者,另外还有一些个矮子熊骑兵的身影。
原本kao着弩车混饭吃的陈散舟,对这样的组合是完全的无可奈何,因为那些穿着苏格兰方格裙的岭卫者们,装备着能令远程杀伤减半的‘巨盾’。而熊骑兵们血厚防高速度也不慢……不过现在这些已经不是问题了,有树精助阵的陈散舟哪里还会将这些浑浑噩噩,只晓得在林地边乱转的矮子们放在眼里?
让狗头人奴隶们暂时先原地待命后,陈散舟便带着人马冲向了岭卫者与熊骑兵,不过虽然知道胜利是肯定的,但是陈散舟却并没有因此而疏忽大意。
参照之前与死亡骑士战斗时得到的经验,陈散舟这次又制造出了一个有利于自己去战斗的战场——在战场的右侧被一些灌木与荆棘堵成了‘T’字型,只要让树精们摆好位置守住出口上,花仙子与地精在里面都将是安全的。
岭卫者:堡垒一阶一级生物、攻击:1、防御:4、伤害:1-1、生命:7、速度:4、主动性:9、特殊能力:激怒、装甲、巨盾。
装甲:免疫减少防御的魔法和附加效果。巨盾:受远程攻击时,所受伤害减半。
熊骑兵:堡垒五阶一级生物、攻击:5、防御:10、伤害:4-5、生命:25、速度:5、主动性:10、特殊能力:激怒。
……
在得到这些信息的同时,也代表着战斗正式的开始了。战场上一共有40个岭卫者,他们分成了两队。熊骑兵有16个,也是分成了两队。
数量有些多,不过还在陈散舟能够接受的范围之内,花仙子与地精们都顺利的躲进了灌木与荆棘之后的空地,而两个高大强壮的树精也已经牢牢的堵住了左侧的出口。
主动性最高的花仙子以及次高的地精都被陈散舟要求原地待命后,对面的第一队熊骑兵也终于开始发动了冲锋,不过以熊骑兵的速度,他们想要攻击到堵口子的树精还需要一回合才可以。
在第二队熊骑兵奔跑起来之前,陈散舟弩车发射了第一枚弩矢,因为陈散舟已经装备上了盗版力量宝剑的缘故,现在弩车的弩矢攻击力已经被增强为20-30……这第一支弩矢的攻击目标,正是率先跑起来的那队熊骑兵,远远高于熊骑兵防御的攻击力让弩矢打出了32点伤害值,不过在扣除了熊骑兵的防御之后,却是只让跑在最前面的熊骑兵重伤垂死而已。
发觉又便宜可占的陈散舟,立刻调整了原本的瞄准对象,紧随着弩车对着这队熊骑兵的射出了英雄之箭,在精准射击的作用下他折腾出了23点攻击。不但成功射翻了最前头的熊骑兵,也对其身后的熊骑兵造成了些许伤害。
之后自然就是岭卫者和另外那队熊骑兵的表演时间了,这些矮子咆哮着向两个树精的位置冲锋着。早已经不是战场初哥的陈散舟,自然不会对战场上的吼吼叫叫声有多大的兴趣,他很快的就将第二轮的箭矢射向了那队刚刚才遭受了打击的熊骑兵,攻击让又一名不幸的熊骑兵连人带熊集体变成了尸体。
或许是被连续的攻击刺激了,又或许是本身主动性不错的缘故,这队只剩下了8个的熊骑兵嗷嗷叫着跨越了战场,然后悍不畏死的围着堵门的树精战士发动了进攻。
“熊骑兵攻击了树精,造成59点伤害……”
熊骑兵们的攻击效果,被量化成了数据呈现在了陈散舟的脑海之中,可是这60点伤害在扣除了树精变态的27(+1)点的防御后,对皮糙肉厚的树精来说只能是挠痒痒似的。
熊骑兵的攻击对树精们没多大效果,可树精们的反击却不同了——19(+2)攻击、7-17伤害的两头树精似乎只是轻轻挥了挥手,高达70点的攻击就被挥舞了出来,又是两个熊骑兵哼都没了来得及哼一声,就倒下了。
在树精们高杀伤反击的同时,他们也将本能般的将双脚重新化成了树藤钻入大地,等这些树藤再钻出来并向蛇一般纠缠向熊骑兵时,剩余的4个熊骑兵只能乖乖的被牢牢困在原地无法挣拖。
这个强大的能力,就是树精战士的天赋能力树藤缠绕,当树精攻击或反击敌人时就能用树藤缠住敌人,这些树藤能令敌人无法移动;只要树精自身未移动或阵亡,敌人就会被永久缠住,而且这树藤是无法被各种魔法驱散或者净化的。
所以这四个熊骑兵暂时算是废了,除了攻击面前的树精以外他们什么都攻击不到,更这还不算是最无耻——最无耻的事情陈散舟让树精们站的位置本来就十分有讲究,这地方右侧就是为花仙子与地精们遮风挡雨的荆棘与灌木,而左边就是两小堆中间只有个不大缝隙的乱石堆……
当只剩余4个的熊骑兵无法移动时,他们不但挡住了另外那队熊骑兵攻击树精的位置,而且还与乱石堆一起为弩车组成了安全的屏障!
另外那队熊骑兵在这一轮中攻击不到树精战士,所以他们只能选择了绕路而行,可他们即使是绕路也无法在第三轮里攻击到弩车!可等到第四轮时,原本应该远远落在最后面的那些岭卫者,已经在上一轮中从乱石堆中间走直线攻击了弩车,因此绕路的熊骑兵攻击弩车的路线再次被堵住了……
此时,第一队熊骑兵已经在陈散舟与树精的夹攻下死伤殆尽,所以第二队熊骑兵们只能再次绕路去攻击唯一能攻击到的树精战士,因为受到另外那队岭卫者攻击的树精战士们,此时血量已经不足八十。
为了避免树精的伤亡,陈散舟将会派一只单独分队的地精去骗熊骑兵们的反击,地精炮灰死掉之后……便是树精们的表演时间了。
岭卫者?
这些攻击与杀伤都弱到可怜,虽然因为战友的阵亡而激怒增长了2点杀伤,可即使这样还是只有防御和生命能够拿出手的苏格兰矮子们,怎么可能翻了盘?
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PS:树精战士数据中括号内的值,是受英雄的攻防影响带来的加值。
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